|
You last visited: Today at 12:08
Advertisement
Problem bei v18 Monstern
Discussion on Problem bei v18 Monstern within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
02/25/2012, 21:42
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 139
Received Thanks: 2
|
Problem bei v18 Monstern
Ich habe jetzt die Monster geaddet aber wenn die angreifen schmiert der server ab 1 hitten kann ich die aber und die droppen auch aber wenn die dich angreifen kackt der server ab vielleicht wegen deren skills ich weiß es nicht, wisst ihr es?
|
|
|
02/25/2012, 21:57
|
#2
|
elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
|
Error datei wäre interessant..
lg
|
|
|
02/25/2012, 22:59
|
#3
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 139
Received Thanks: 2
|
im client is keine error datei
|
|
|
02/25/2012, 23:29
|
#4
|
elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
|
o.O...
Und beim Server ordner? ..
Es muss ja ne error datei i-wo kommen wie sollste sonst den fehler fixen könn wenn du net mal weißt woran das liegen könnte
lg
|
|
|
02/25/2012, 23:32
|
#5
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,107
Received Thanks: 651
|
Hatte wir am anfang auch, das lag an den SFXe der Skills oder an den die für die bewegung zuständig sind, habe vergessen wie die heißen, teste es mal mit den offi sfx ordner
|
|
|
02/25/2012, 23:44
|
#6
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 1,012
Received Thanks: 1,341
|
Ist das bei allen Monstern oder nur bei den Boss Monstern?
Hast du auch die einträge in der propitem gemacht?
|
|
|
03/03/2012, 16:53
|
#7
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 139
Received Thanks: 2
|
nur bei den bossmonstern bekomme ich den error
PHP Code:
2012/ 2/20 13:03:38 GetModelElem - out of range: type=3, size=2346, index=2347
2012/ 2/20 13:03:38 CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=3 index=2347 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
2012/ 2/20 13:03:38 CreateSfx : 2347 sfxÀÇ m_pModelÀÌ ¾øÀ½
|
|
|
03/04/2012, 13:06
|
#8
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 210
Received Thanks: 97
|
Hab das gleich problem habs aber auch noch nicht fixen können es liegt an der SFX sache.
|
|
|
 |
Similar Threads
|
Fragen zu Monstern
08/16/2011 - Flyff Private Server - 13 Replies
Hallo,
Ich möchte euch fragen, ob es vielleicht möglich ist, von V16 Mobs nach V15 einfügen kann. o.o
Wenn ja wie? (:
Wollte mal den Potato Boss von den Etioom Files nach V15 zu machen, aber wenn ich ihn erstelle, stürzt mein Client ab. <:
Habe die Models aber auch die Einträge.
Ich habe in der defineObj.h, mdlDyna.inc, Propmover.txt, propMover.txt.txt und propMoverEx.inc eingetragen. Wenn ihr wollt kann ich auch die ganzen Einträge hier rein schreiben.
Danke schonmal im Voraus (:
|
Zufallsdrop bei monstern
01/24/2011 - Metin2 Private Server - 2 Replies
ey leute
wo stellt man die zufallsdrop bei monstern ein
|
skills von monstern
06/08/2010 - Metin2 Private Server - 1 Replies
hey,
wenn ich in NaviCat rein geh steht bei z.b. Sensenmann in den spalten
skill_level0 -> 10
skill_vnum -> 259
wie da sicherlich zu vermuten ist, das sind die skills.
soweit so gut, aber ingame schlägt der sensi halt nur normal zu :(
was muss da noch geändert werden damit der sein schwertwirbel
|
kleines problem bei monstern....
03/18/2010 - WoW Private Server - 4 Replies
also wenn ich bei den todesritter quest(ist auf meinem eigenen server...) wo ich die gegner da killen muss in der mitte von der flugfestung versuche einen zu killen geht es nicht da er nicht angreifbar ist bitte helft mir
|
Problem mit Monstern
09/10/2008 - Flyff Private Server - 6 Replies
Wenn ich ein Monster spawne hats nur ganz wenig HP will mal ein ganzen Clockworks mit vollen HP haben udn das er mich zurück eingrefit XD
Sie greifen auch nicht back X_X
|
All times are GMT +1. The time now is 12:08.
|
|