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Root Server slots???

Discussion on Root Server slots??? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old 01/13/2012, 20:42   #16
 
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4x2,5ghz prozessoren sind keineswegs 10 ghz prozessoren.
es sind lediglich 4 kerne die mit je 2,5 ghz arbeiten. das hat mit einem kern der mit 10 ghz arbeitet rein garnichts zu tun. die programme nutzen nicht alle 4 kerne gleichzeitig. flyff server schonmal garnicht.
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Old 01/13/2012, 20:44   #17
 
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Originally Posted by Flyff_Service View Post
Da ich keine Zeit habe um mit dir eine nicht sinnvolle Diskussion zu führen, habe ich bei Google eine Erklärung, passend für deine geistige Reife, herausgesucht.

Hättest du dein first google ergebnis wenigstens bis zum 3ten Post gelesen wüsstest du das dass ein sehr umstrittenes Thema ist. Und man das nicht einfach so vergleichen kann.

Denn in einem PC ist das Programm sprich der Insasse NICHT unzertrennlich und man kann durchaus Prozeduren des Programms auf verschiedene Kerne verteilen...

EDIT: btw Signum Crisis.. Ein Flyff Server besteht aus 7 Programmen. Wo ist da das Problem diese auf diese in 2:2:2:1 aufzuteilen?
.Crash is offline  
Old 01/13/2012, 20:46   #18
 
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mach das und du hast immmernoch nur 2,5ghz für das jeweilige programm statt 10 D;
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Old 01/13/2012, 20:47   #19
 
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Originally Posted by SignumCrisis View Post
mach das und du hast immmernoch nur 2,5ghz für das jeweilige programm statt 10 D;

Richtig trotzdem nutze ich in diesem Moment die gesamte Rechenpower von 10 GHz wo wir wieder beim anfang wären (4x2,5)

Um das ganze nochmal auf das Auto zu beziehen. Beim Porsche werden die PS bzw. das Tempo für nur EIN Programm verwendet das ist der kleine aber feine Unterschied der den vergleich zum PC zerstört.
.Crash is offline  
Old 01/13/2012, 20:53   #20
 
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ok ich greif das beispiel aus eurem goole beitrag mal mit auf^^

4 Porsche zusammen fahren aber nicht 1000 km/h (4 x 250), sondern jeder fährt seine 250 Spitze. Einen Insassen kann man auch nicht auf mehrere Porsche aufteilen. Ein Insasse in einen Porsche.
Ein Quadcore-Prozessor bringt dann mehr Tempo, wenn man viele Programme parallel geöffnet hat.
Die Insassen können sich dann also auf die 4 Porsche verteilen, und alle können 250 fahren.
Würde man alle Insassen in einen Porsche setzen bzw den rest aufs Dach setzen, dann wäre dieser sehr überladen und müsste deswegen langsamer fahren.


Du kommst nicht über 2,5ghz egal ob 2x oder 4x oder 200x^^

da das ganze parralel abläuft kommt es natürlich schneller rüber. aber ändert nichts am takt
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Old 01/13/2012, 20:57   #21
 
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Originally Posted by SignumCrisis View Post

Du kommst nicht über 2,5ghz egal ob 2x oder 4x oder 200x^^

Ich verstehe ja was ihr damit meint

Dennoch ist es mir möglich mit einem QuadCore bei 4x2,5 GHZ die Gesamte Rechenpower von 10GHz gleichzeitig zu verwenden. Das ich dies nicht mit einem einzigen Programm machen kann ist mir klar doch das liegt eher daran das die Quadcores noch zu jung sind als daran das dies UNMÖGLICH sei.

Als beispiel CoD MW3: Dieses Programm nutzt bis zu 2 Kerne gleichzeitig.
.Crash is offline  
Old 01/13/2012, 21:02   #22
 
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Na das sage ich doch. Es liegt an der Anwendung nicht am System. Und Flyff Server, auch wenn du sie aufteilst auf die verschiedenen kerne, nutzen nunmal nur jeweils einen kern und somit kannst du einen flyff server nicht mit 10ghz (als ganzes) betreiben
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Old 01/13/2012, 21:03   #23
 
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Wo wir beim Thema des Multithreadings sind.

Man kann ein Programm mehrere Arbeiten(Threads) auf mehrere Prozessoren ablegen lassen. Nun fahren alle Teile des Programms mit einem Porsche, oder eben mehrere auf jeweils 4 Porsche verteilt und können somit eine höhere Geschwindigkeit erreichen

Aber das sollten die Herren Programmier Götter die nicht mal die Bedeutung des Shiftens in der Bitverschiebung kennen ja wissen
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Old 01/13/2012, 21:10   #24
 
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Also mir ist mal ein besserer Vergleich mit dem Porsche eingefallen ;D


Man kann zwar mit 4 Porsche a 250 km/h nicht 1000 km/h fahren aber man kann mit 4 Porsche a 2 Sitzplätzen 8 Personen mit je 250 KM/h Fahren



Da wir aber bei einem PC nicht sagen wir fahren 8 Programme mit je 1250 MHz kann man durchaus dieses zusammenrechnen und sagen "Hey ich hab 8 Programme am laufen die zusammen 10GHz benutzen."


So lassen sich viel eher die PS mit den Kernen vergleichen da man mit 2 Porsche gemeinsam durchaus ein schwereres Gewicht ziehen kann als mit einem einzelnen.

Kraft ist nicht gleich Geschwindigkeit.
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Old 01/13/2012, 21:12   #25

 
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1. Mir ist schleierhaft, was deine Aussage "nicht mal die Bedeutung des Shiftens in der Bitverschiebung kennen ja wissen" zum aktuellen Thema beizutragen hat.
2. Kenne ich die Bedeutung davon.
3. Trotzdem kannst du mit einem Thread keine 10GHz benutzen.

Edit:
@.Crash:
Natürlich kann man das zusammenrechnen, nur kann ein Thread trotzdem keine 10GHz benutzen.
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Old 01/13/2012, 21:14   #26
 
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Originally Posted by Flyff_Service View Post
Natürlich kann man das zusammenrechnen

Mehr wollte ich doch garnicht Hasi
.Crash is offline  
Old 01/13/2012, 21:15   #27

 
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Ja, nur leider macht das kein Sinn es zu addieren.
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Old 01/13/2012, 21:17   #28
 
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Originally Posted by Flyff_Service View Post
1. Mir ist schleierhaft, was deine Aussage "nicht mal die Bedeutung des Shiftens in der Bitverschiebung kennen ja wissen" zum aktuellen Thema beizutragen hat.
2. Kenne ich die Bedeutung davon.
3. Trotzdem kannst du mit einem Thread keine 10GHz benutzen.

Edit:
@.Crash:
Natürlich kann man das zusammenrechnen, nur kann ein Thread trotzdem keine 10GHz benutzen.
Zu 1. Naja, man kennt euch ja mit eurer überaus starken Benutzung der Korinthenkackerei. Man darf es auch mal umgekehrt anwenden, nicht wahr?

2. Offensichtlich nicht ()
Wobei "shiften" nur Links- und Rechtsverschiebung ( << >> ) beinhaltet, der vorliegende Code diese Methode aber keinesfalls benutzt.

Zu 3. und diesem Thread: Das ist wohl wahr, aber immerhin dürften Pi mal Daumen 80% der angegebenen Leistung (8GHZ) für das Programm zur Verfügung stehen.
Pumbaaa is offline  
Old 01/13/2012, 21:17   #29
 
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Originally Posted by Flyff_Service View Post
Ja, nur leider macht das kein Sinn es zu addieren.

Wenn du die ganzen Posts sorgfältig gelesen hättest würdest du erkennen das es durchaus Sinn machen kann.
.Crash is offline  
Old 01/13/2012, 21:26   #30

 
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Überlege noch mal was der Unterschied von Multiplikation und Addition ist.

@Pumba:
2. Da habe ich mich offensichtlich vertan, unglaublich oder? Du bist natürlich ein C++ Gott, oder?
3.
Flyff_Service is offline  
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