Aber mein Ziel ist es halt dass sie schneller sind oder das sie Schaden
machen egal wie lange sie fliegen, also normalerweise machen diese ja nach
6 Sekunden "fliegen" keinen Schaden mehr.
Das ist für mich was neues, damals auf BF sind wir immer im Kreis gerannt und haben alle Bomben hinter uns her fliegen lassen, jede hat Schaden gemacht.
Vielleicht stimmt die Zahl 6 nun auch nicht jedoch ist es auf Sapphire immer so dass
die Bomben ankommen und dann kein Dmg. mehr machen da sie schon zu lange "geflogen"
sind.
Vielleicht stimmt die Zahl 6 nun auch nicht jedoch ist es auf Sapphire immer so dass
die Bomben ankommen und dann kein Dmg. mehr machen da sie schon zu lange "geflogen"
sind.
Stimmt auch die Zahl 6 ist falsch würde so zwischen 30-60 sek schätzen der bug funktioniert aber mit jeden Skill ... also wenn man das Patchen könnte würde man nicht mehr so leicht davon kommen xDDD Arena man ist tot und dann kommt noch eine Bombe und man ist wieder tot xD also ich finde diese Idee lustig
Vielleicht stimmt die Zahl 6 nun auch nicht jedoch ist es auf Sapphire immer so dass
die Bomben ankommen und dann kein Dmg. mehr machen da sie schon zu lange "geflogen"
sind.
Denke mal das ihr eine Custom Arena habt und wenn ihr einmal aus per Pvp und einmal reingeht das die Bombe kein Dmg mehr macht habe gestern ganze zeit gesucht aber irgendwie wurd die bombe nicht schneller :/.
[Source-Frage] Spec_item.txt im Source adden? 07/20/2011 - Flyff Private Server - 18 Replies Heyho Leute,
kurze Frage,
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Ich würd gern meine Files auf V17 Dflyff stand aufbauen und mit v16 kam ja schon die Spec_item.txt anstatt der propitem.txt
Und einige neue sachen wie sZComment oder so.
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[Frage] Spiritbomb geschwindigkeit erhöhen 05/24/2011 - Flyff Private Server - 2 Replies Guten Tag liebe ePvpers-Gemeinde,
Ich würde gerne die bombengeschwindigkeit von Spiritbomb erhöhen.. Doch ich finde nirgends einen Anhaltspunkt wo ich dies ändern könnte, wenn ich in der Src danach suche finde ich nur das hier:
if( nSkill == SI_PSY_PSY_SPRITBOMB )
{
int nPercent = GetManaPointPercent();
//if( nPercent >= 90 )
// factor *= 1.5f;
//else if( nPercent >= 50 )
[Frage] Geschwindigkeit im Singeplayer erhöhen? 04/09/2011 - Minecraft - 14 Replies Hallo zusammen,
ich habe mir vor ein paar tagen den mode Millenaire geholt, da mir die arbeiter aber zu langsam sind, bleibt die frage offen, ob es irgendeine möglichkeit gibt die Zeit schneller vergehen zu lassen, das mit der Uhr kenne ich aber das müsste ich zu oft machen