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[Modeling] Problem
Discussion on [Modeling] Problem within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
11/28/2011, 13:56
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#1
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elite*gold: 0
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[Modeling] Problem
Sers Leute, ich hab ein kleines problemchen mit "meinem" model.. Ich geb zu es ist nicht von mir. Trotzdem möchte ich euch hier mal fragen wo ich was falsch mache.
Wenn ich das zb in meine Files einfüge, und mit dem Converter aus der .obj datei eine .o3d datei mache, und sie unter dem namen "Item_WeaSwoBloody" also als ****** Sword speicher, bekomm ich Ingame nen dc wenn ich das ****** Sword anziehe... was mach ich falsch??
Mit dem Thread spreche ich ganz direkt die Modler aus E*Pvpers an
Apfelsuchtiii
Freddi_Faulisch
Create3D
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11/28/2011, 14:42
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#2
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elite*gold: 18
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Ich bin kein Moddler aber hast du mal Object mashed ?
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11/28/2011, 14:47
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 501
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Ich bin kein Moddler aber hast du mal Object mashed ?
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wie bitte was?
THX ist schon ok
Problem erkannt Problem gebannt !
Mit sitzender Textur
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11/30/2011, 13:45
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#4
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elite*gold: 0
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#closed
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http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Pnemesi s/OutofLine-1.jpg
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I know not all have the bypass for do some funny thing's,and i first of all i not post here the bypass,i release and post some addresse's i have seacrhed for you, wich you can modify as you want :rolleyes: (do it within the patch coming and all of these go patched)
Sword's :
bat.scn ---> 02B504A7,0514A5FF,07A520D7
counter_sword_r.scn --->0749550F,05173F8F,0514EF47
counter_sword_l.scn --->0749557F,05173F1F,0514EE2F
emeraldsword.scn --->07494357,051748F7,05150757
sword.scn...
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using 3ds max 7 with the .c3 plugins released here on epvp we begin this tutorial
Ill be instructing on swords/blades but im sure anyone with 100+ iq can adapt this to other weapons as well(probably not projectiles but we can only hope someday a warrior can pk with an m60 :p)
NOTE: texporter is a third party app you can google and find fairly easily
this tutorial does require a little 3ds know how but with practice can be easily understood
Open 3ds max 7 and enlarge your 3d view...
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Cinema 4D Full+ Update and BodyPaint 3D[für flyff modeling]
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*Removed by Rikkami*
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3D Modeling
07/06/2007 - Final Fantasy XI - 37 Replies
Da ich für ein paar Tage nicht in der Lage sein werde FFXI zu spielen hab ich mich ans 3D Modelling getraut.
Demnächst wird noch eine extra .DAT Unterkategorie hinzugefügt damit die Struktur erhalten bleibt.
Momentan probiere ich die FFXI Models als 3DMax taugliches File umzuwandeln.
Momentaner Fortschritt:
Modelviewer -> Metasequoia
Metasequoia -> Shade umwandler
Falls sich jemand mit 3DModelling auskennt würde ich mich freuen wenn ihr mich per PM oder IRC kontaktiert.
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