bin schon am Kompilieren wenns klappt BIG THX
PS:editiere gleich obs funkt^^
EDIT: if( CObj::m_bCollision && bColl && !pMover->IsNPC() )
FUNKTIONIERT
PS: was ist an dem editiertem besser?
EDIT: if( CObj::m_bCollision && bColl && !pMover->GetProp()->dwAI == AII_PET )
besser damit es nur auf CS_Pets zutrifft und nicht auf Mops die jetzt überall rüberspringen^^
MfG
hanns.g