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[Source Tut]Verschiedenes
Discussion on [Source Tut]Verschiedenes within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
03/14/2011, 23:48
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#16
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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also ich habs einfach bis 20 eingefügt, hochgeladen, läuft...
vill liest er die nicht mit bzw lässt sie einfach aus... aber dann würds bei dir ja auch gehen.
gibts denn irgendwelche errors?
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03/14/2011, 23:50
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#17
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by Pumbaaa
also ich habs einfach bis 20 eingefügt, hochgeladen, läuft...
vill liest er die nicht mit bzw lässt sie einfach aus... aber dann würds bei dir ja auch gehen.
gibts denn irgendwelche errors?
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ne gibt es ja ebend nit er lädt ja unendlich weiter -.- das stört mich ja ebend und wenn ich in world gehen will gehts nit was ja auch logisch ist weil er nit fertig geladen hat -.-
EDIT: kannst ja wenn du willst mal per Teamviewer gucken :>
EDIT²: habs gefixxt bekommen :> hab jezz noch ein paar kleine probleme mit dem auslesen der propEnchant.inc mit so vielen werten aber das krieg ich denk ich ma auch noch hin irgendwie :>
EDIT³: jetzt geht alles stabil :> sogar mit glow auslesen bis +100 naja mache dazu nachher(heute nachmittag) vllt einen guide
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03/15/2011, 15:42
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#18
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by I<3-electro&house
ne gibt es ja ebend nit er lädt ja unendlich weiter -.- das stört mich ja ebend und wenn ich in world gehen will gehts nit was ja auch logisch ist weil er nit fertig geladen hat -.-
EDIT: kannst ja wenn du willst mal per Teamviewer gucken :>
EDIT²: habs gefixxt bekommen :> hab jezz noch ein paar kleine probleme mit dem auslesen der propEnchant.inc mit so vielen werten aber das krieg ich denk ich ma auch noch hin irgendwie :>
EDIT³: jetzt geht alles stabil :> sogar mit glow auslesen bis +100 naja mache dazu nachher(heute nachmittag) vllt einen guide
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So also höher als +20 geht irgendwie nit wenn man das item +20 hat und upgradet geht es nit höher obwohl success kommt es muss also noch irgendwo definiert sein :>
EDIT: Weiss den keiner wo es definiert ist ??
EDIT²: habe mal ein Video gemacht wie es bis jezz bei mir is
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03/16/2011, 19:22
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 45
Received Thanks: 1
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Code:
if( [B]pUser->GetWorld()[/B] && pUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_QUIZ )
Das verstehe ich jetzt nicht!
GetWorld() gibt doch bestimm kein boolschen wert zurück -.-, oder?
in welcher Klasse ist GetWorld() definiert ?
in der User.h?
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03/16/2011, 19:53
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#20
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Sollte nen bool zurückgeben, da Offi es ja auch benutzt ;P
Wo genau es definiert ist, weiß ich nicht, aber compilieren klappt hervorragend, ich selbst habe es aber noch nicht ingame getestet, bin nur durch Zufall drauf gestoßen, kannst es ja mal probieren.
//EDIT Grad getestet, funktioniert einwandfrei
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03/16/2011, 20:23
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#21
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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GetWorld() ist nur eine Funktion, diese hat bereits Boolean werte.
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03/16/2011, 20:32
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#22
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Weiss denn niemand wie man das mit dem upgrade macht das es höher als +20 geht??
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03/17/2011, 16:13
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#23
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Push
-pUsh
--puSh
---pusH
Will ne Antwort auf meine Frage -.- und will keinen neuen thread machen
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03/17/2011, 19:15
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#24
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Ich hab da so ne Vermutung, weiß aber nicht, obs stimmt.
Vielleicht ist ja irgendwo im Source noch nen max upgrade definiert, dass es maximal bis +20 geht, da es in Offi ja auch nur bis max +20 geht.
Also Schmuck und Ele...
Aber wie gesagt, ist nur ne Vermutung...
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03/17/2011, 19:27
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 634
Received Thanks: 116
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Quote:
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Originally Posted by Virtuos
Source:
_Common/accessory.h
Code:
#define MAX_AAO [COLOR="Red"]20[/COLOR]
20= Euer wert / Könnt ihr beliebig ändern.
Resource:
s.txt
Code:
Accessory_Probability // 1 / 10000 ±âÁØ
{
10000 // 0 - 1
10000 // 1 - 2
6300 // 2 - 3
4500 // 3 - 4
3300 // 4 - 5
2600 // 5 - 6
2100 // 6 - 7
1700 // 7 - 8
1400 // 8 - 9
1100 // 9 - 10
900 // 10 - 11
800 // 11 - 12
700 // 12 - 13
600 // 13 - 14
500 // 14 - 15
400 // 15 - 16
300 // 16 - 17
200 // 17 - 18
140 // 18 - 19
20 // 19 - 20
[COLOR="Red"] X // 20 - 21
X // 21 - 22
X // 22 - 23
X // 23 - 24
X // 24 - 25[/COLOR]
}
ROT = Dies müsst ihr hinzufügen
X = Upgrade-Rate
accessory.inc
Code:
Accessory
{
II_GEN_JEW_
{
0 { DST_ }
1 { DST_ }
2 { DST_ }
3 { DST_ }
4 { DST_ }
5 { DST_ }
6 { DST_ }
7 { DST_ }
8 { DST_ }
9 { DST_ }
10 { DST_ }
11 { DST_ }
12 { DST_ }
13 { DST_ }
14 { DST_ }
15 { DST_ }
16 { DST_ }
17 { DST_ }
18 { DST_ }
19 { DST_ }
20 { DST_ }
[COLOR="Red"] 21 { DST_ }
22 { DST_ }
23 { DST_ }
24 { DST_ }
25 { DST_ }[/COLOR]
}
ROT = Dies müsst ihr hinzufügen
Die Erweiterung der Werte müsst ihr natürlich bei jedem Schmuck machen.
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Credits 100% Virtuos
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03/17/2011, 19:59
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#26
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by Pumbaaa
Ich hab da so ne Vermutung, weiß aber nicht, obs stimmt.
Vielleicht ist ja irgendwo im Source noch nen max upgrade definiert, dass es maximal bis +20 geht, da es in Offi ja auch nur bis max +20 geht.
Also Schmuck und Ele...
Aber wie gesagt, ist nur ne Vermutung...
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ja das hab ich mir auch schon so gedacht aber die frage ist ja wo  und ich finde nix
Quote:
Originally Posted by _DEFiNiTiON_
Credits 100% Virtuos
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Sicher das das nicht nur für schmuck ist weil das hab ich auch schon gefunden aber dachte das ist nur für accesorry also schmuck naja ich werde es vllt mal gleich probieren
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03/18/2011, 17:32
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#27
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by I<3-electro&house
ja das hab ich mir auch schon so gedacht aber die frage ist ja wo  und ich finde nix
Sicher das das nicht nur für schmuck ist weil das hab ich auch schon gefunden aber dachte das ist nur für accesorry also schmuck naja ich werde es vllt mal gleich probieren
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Also ich hab getestet es geht nit es ist nur für schmuck und via gm command kann man auch nicht höher als +20 machen obwohl ich bis + 100 eingestellt habe
EDIT:
Juhu ich habs gefunden !_! endlich nach mehreren stunden suchen
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03/18/2011, 18:19
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#28
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Dann teile uns doch deine Lösung mit -.-
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03/19/2011, 17:21
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#29
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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#Push
Hätte die Lösung auch gerne ;D
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03/20/2011, 19:02
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#30
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Huhu hab ne frage wegen der Shopsache...
ich habs jetze so gemacht
PHP Code:
#ifdef __QUIZ
if( pUser->GetWorld() && pUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_QUIZ )
{
pUser->AddSmeltSafety( 0 );
return;
}
#endif // __QUIZ
if(pUser->GetWorld() && pUser->GetWorld()->GetID() != WI_DUNGEON_MUSCLE )
{
pUser->AddDefinedText( TID_GAME_FAIL_TO_OPEN_SHOP );
return;
}
Beim Kompli lief alles gut, hab versucht in FL in Shop zu machen
geht immer noch.. =?=
Woran liegt der fehler genau?
Danke für Lesen & Hilfe ^^
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XXX319
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Biete dafür einige der folgenden Dinge:
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LockerZ Account mit 2844 Punkten
10€ PSC
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Als gegenleistung...
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Suche Leveling von 35-60, klasse krieger.
Biete den Steam account
http://imgnow.de/uploads/Unbenannt530JPG.jpg
oder nen Gliderkey (Elite für nen moant noch drauf^^)
von mir auch aus botten, mir wayne solang nix gebannt wird ;)
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