Hallu ElitePVPers
Heute zeige ich euch , wie ihr ein Mob casten lassen könnt.
Dazu braucht ihr :
-MonsterSkill.lua
-propMover.txt
-propSkill.txt
Diese sollten in eurem Resourceordner zu finden sein.
___
Nun fangen wir dochmal an:
Zuerst brauchen wir einen Code , in welchem wir einstellen können, welcher Skill benutzt werden soll.
So einen wie diesen hier:
Code:
AddMonster( [COLOR="Green"]MI_[/COLOR] )
--{
AddSkill( [COLOR="Magenta"]ATK_MELEE[/COLOR], "[COLOR="Cyan"]SI_[/COLOR]", [COLOR="Yellow"]X[/COLOR], [COLOR="Plum"]1[/COLOR], [COLOR="SlateGray"]X[/COLOR], [COLOR="Olive"]X[/COLOR], [COLOR="Pink"]X[/COLOR], true )
AddSkill( [COLOR="Lime"]ATK_RANGE[/COLOR], "[COLOR="Cyan"]SI_[/COLOR]", [COLOR="Yellow"]X[/COLOR], [COLOR="Plum"]1[/COLOR], [COLOR="SlateGray"]X[/COLOR], [COLOR="Olive"]X[/COLOR], [COLOR="Pink"]X[/COLOR], true )
--}
Diesen Eintrag fügt ihr in die MonsterSkill.lua ein.
Erklärung:
MI_ = Hier muss der Monstereintrag eures Mobs rein aus der propMover.txt
ATK_MEELE = Nahkampfskill/Attacke
ATK_RANGE = Fernkampsskill/Attacke
SI_ = Hier muss euer gewünschter Skilleintrag aus der propSkill.txt
X = Skilllevel
1 = Ob der Skill aktiv ist [1= An / 0= Aus]
X = Stärke des Skills [Mal des Wertes des Monsters]
X = Die Warscheinlichkeit der Skillnutzung (1 - 100)
X = Dauer des Skills auf User in Sekunden.
Es ist natürlich noch möglich Skill zu adden.
Jedoch sollte dabei beachtet werden , um welche Art von Skill es sich hierbei handelt
RANGE/
MEELE.
Credits :
90 % ich
10 % Virtuos fürn Code