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Flyff Pserver Behemoth/Skeleton ID's

Discussion on Flyff Pserver Behemoth/Skeleton ID's within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
iSolid's Avatar
 
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Flyff Pserver Behemoth/Skeleton ID's

Hey E*pvpers.
Ich habe ine Frage zum Flyff Pserver. Im SuFu habe ich nichts direktes gefunden xD Wäre echt nett wenn mir mal einer die ID's Von den Skeleton und Behemoth Waffen und Suits..Boots....etc. geben könnte;_D Das wäre eine riese Hilfe. Danke für eure Antworten....


MFG cha0s
iSolid is offline  
Old 02/17/2011, 18:00   #2


 
flyffmen's Avatar
 
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hi meine antwort kuck einfach unter /ci dan findeste eigentlich dryad und skeleton waffen aber behemot weis ich selber nicht ich suche auch schon die ganze zeit danach.
flyffmen is offline  
Old 02/17/2011, 18:03   #3
 
iSolid's Avatar
 
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ohh so schnell ;D Danke . Wiee meinst du das mit /ci ? Der Server ist noch nicht am laufen deshalt ;D
iSolid is offline  
Old 02/17/2011, 18:07   #4
 
rädsun's Avatar
 
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Kannst du in der defineItem.h nachschauen. Solltest du finden.
Dazu IDS_PROPITEM-Code der propitem.txt.txt des Gegenstandes kopieren, in die Propitem.txt, dort danach suchen, den II_WEA_XYZ-Code kopieren, in die defineItem.h Datei und danach suchen.

Andernfalls kannst du wie bereits erwähnt inGame /ci "ITEMNAME RICHTIGGESCHRIEBEN" eingeben, solltest du GM/Admin Rechte haben.
rädsun is offline  
Thanks
1 User
Old 02/17/2011, 18:08   #5
 
iSolid's Avatar
 
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Ist Skeleton und Behemoth eiq. v17 ?
iSolid is offline  
Old 02/17/2011, 18:17   #6
 
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Ja, deshalb solltest du v17 ready Files nehmen:

Fullscreen is offline  
Old 02/17/2011, 18:21   #7
 
iSolid's Avatar
 
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viele sagen v 17 wäre total verbuggt ^^ o.O stimmt das ?
iSolid is offline  
Old 02/17/2011, 18:30   #8
 
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Quote:
Originally Posted by cha0s12 View Post
viele sagen v 17 wäre total verbuggt ^^ o.O stimmt das ?
Ja, das stimmt leider
Fullscreen is offline  
Old 02/17/2011, 18:31   #9
 
iSolid's Avatar
 
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Was gibt es denn für Bug's z.B ?
iSolid is offline  
Old 02/17/2011, 19:00   #10
 
KingKillah's Avatar
 
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ich hab jetzt auch erstma die v15 files genommen, weil die nich so buggy sind. Ich warte bis die full v17 files hier releasd werden. In ready files sin die v16 jobs nicht drinne, deswegen warte ich noch. Also ich fürde dir emphehlen die v15 files zu nehmen
KingKillah is offline  
Thanks
1 User
Old 02/17/2011, 19:04   #11
 
iSolid's Avatar
 
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okay danke
iSolid is offline  
Old 02/18/2011, 10:51   #12
 
Yasunai's Avatar
 
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Ich habe noch eine Möglichkeit um die GENAUE Id rauszufinden, dafür gehst du in den Files einfach nur in die mdlDyna.h oder .txt oder so eine Datei, such (STRG+F) da eben nach Skeleton oder Behemoth.

mfG AllGameFreaky
Yasunai is offline  
Old 02/18/2011, 14:01   #13
 
Pumbaaa's Avatar
 
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mdldyna.h oder .txt?

du meinst wohl defineitem.h, oder?

weil ich keine mdldyna.h oder .txt kenne xD
Pumbaaa is offline  
Old 02/18/2011, 14:29   #14
 
KingKillah's Avatar
 
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Received Thanks: 12
np ;D
KingKillah is offline  
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