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Originally Posted by crisi4444
toll 
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#Reported - Spam
Um neue Waffen (in dem fall Behemoth) einzufügen, musst du folgendes dafür haben
eine definition für das Item (defineItem.h) die einträge, dass es ein Item ist (propitem.txt/.txt) eintrag, dass du models dafür hast (mdlDyna.inc) und die texturen halt.
Es gab sogar ein TuT dazu.
Sieh dir den
Offi Files Index an, a ist ne menge.
Als text könnte es dich weiter bringen, als auf video.