[GLSL/Java] Pixel aus einem FrameBuffer/Bild getten 08/19/2014 - Java - 0 Replies Ich möchte in einem OpenGl Fragmentshader die Farbe des Pixels aus einem FrameBuffer/Bild der sich an der selben Stelle wie der gerade im Shader verarbeitete Pixel befinden getten, geht das? (kleine Zusatzinformation: Ich verwende LibGdx)
Meine einzige Idee bisher:
FrameBuffer zeichen -> alle Pixel in ein 1080x720=777600 großes Array Packen und dem Shader übergeben, der sich dann halt den richtigen Pixel sucht, aber ich glaube nicht das das in irgendeiner Weise performant wäre.
Ok, sieht...
Suche vektor bo2 gold 12/26/2012 - Trading - 0 Replies Biete psc pm mit preis und dauer.
[Suche] 300 x 300 Pixel Bild für TS3 11/21/2011 - General Art - 4 Replies - Was gebe ich dafür? Aus je nach dem, wie schön bis 10 e*g - 30 e*g.
- Für welches spiel? Wolf Team.
- Wie sollte es aussehen? In der Mitte sollte '' CrystalTears '' stehen und im Hintergrund Wölfe / etc Menschen die sich gegenseitig Angreiffen.
- Die Farbe? Lass ich euch überlassen.
- Wie Gross? Der Titel sagt's 300 x 300 pixel.
* Falls mir einer nicht so gefallt sag ich Ihm / Ihr wie ihr es verbessern könnt.
* Bitte hier rein Posten.
Bild jeder Pixel des Bildes ein anderer Wert 07/08/2009 - AutoIt - 3 Replies Also sagen wir ich habe eine Karte von Deutschland , und wenn ich jetzt auf z.b. die Mitte vond Deutschland klicke , kommt eine msgbox . Und wenn ich oben auf Deutschland drücke , kommt eine Inputbox .
Ich habe versucht das ganze mit unsichtbaren Buttons zu machen , aber sie sind nicht anklickbar , während sie im bild sind , hat jemand eine Idee wie ich das amchen könnte .
Ich möchte sozusagen 3-5 anklickbare Orte in einem bild haben , die wenn drauf gedrückt wird , irgendeinen Befehl...