Wann kommt das bei dir genau? Wenn er runter geht und das erste Siegel öffnen will? Und wäre noch gut zu wissen, ob NTConfig_DiabloLeechers an ist. Dann kann ichs mir mal anschaun, aber ich weiß nicht, ob ich heute noch dazu komme.
Also Ich bin der leeder kein leecher ich mache die runs....
Also es gibt ja 2 verschiedene map arten (wo sich die rechte seite verändert)
Also ich habe es hier mal fix mit paint gemalt was ich meine ich rede hier von der RECHTEN SEITE des CS
MAP 1 wo der rum Bugged:
MAP 2 wo der meines wissens nach nicht rumbugged:
Also da macht der das Monster Siegel auf tötet diese nicht und naja nach langem poten und nichts tun geht der einfach weiter im text....
Sprich Kill Diablo obwohl das letzte siegel noch fehlt und auch dann nach längere zeit sagt der einfach NEXT GAME JOIN blablabla....
Dann ist mir noch aufgefallen das er ab und zu einfach mal auf dem weg zum CS stehen bleibt und dann sagt Failed to take waypoint Flammenfluss oder so also dann geht der auch raus...das haben die anderen bots nicht also sollte es nicht an mir liegen....
Ich hoffe ich konnte es einiger massen verständlich machen
würde mich freuen wenn du das Fixen und oder mir helfen könntest weil für public runs ist deiner sonst echt nice Portet in die mitte cleant alles echt nice...
Ich habe mir nun ne Java gebastelt um meine Baalruns zu unterstützen, jedoch kommt immer wenn sie Baal killen sollte der Fehler
NTABaalleechfight.ntj : NTA_Killmonster() failed (the Worldstone Chamber)
irgendwelche ideen?
So, nachdem ich jetzt ein Paar Runs mit einer Java getestet habe, bin ich auf den gleichen Fehler gestoßen wie du. Lustigerweise hatte ich am Anfang vergessen die Attack Skills einzustellen, worauf hin der Bot meinen Spec erkannt hat und mit LF angegriffen hat. Als ich dann aber LF als Angriff für alles in der Config eingestellt habe, kam auf einmal der selbe Fehler wie bei dir, NTA_Killmonster() failed. Also die einfachste Lösung wäre, einfach alles wieder auf 0 zu stellen, so unsinnig das auch klingt. :P Oder du addest die folgende Zeile zu deiner AttackConfig:
Code:
NTConfig_AttackSkill[7] = 24;
Die Java wird dann mit Charged Strike gegen Baal angreifen, was sowieso besser ist als LF.
Hey,
hab mal ne frage und zwar was muss ich einstellen damit der bot nachdem der einen run gemacht nicht solang warten muss bis ng?Meistens kommt dann halt die message: next game in 300 sekunden oder so.WIe kann ich das vermeiden?Hoffe auf eine hilfreiche Erklärung
Hey,
hab mal ne frage und zwar was muss ich einstellen damit der bot nachdem der einen run gemacht nicht solang warten muss bis ng?Meistens kommt dann halt die message: next game in 300 sekunden oder so.WIe kann ich das vermeiden?Hoffe auf eine hilfreiche Erklärung
300 Sekunden? Oo Hast du denn irgendwas an der gameMinLength oder createGameThreshold geändert in der NTBot.ntj? Normal sollte das nicht vorkommen.
Nur so kann man fehler Fixen indem man über fehler berichtet =)
Ich habe jetzt 80 Runs auf der von dir besagten Map gemacht und habe dabei leider keinmal den Fehler bekommen. :/ Wenn dann kann es ja eigentlich nur daran liegen, dass er das 2. Siegel erst öffnen soll, wenn er den Mob getötet hat. Du kannst ja mal versuchen das Diascript aus der v1.0 zu nehmen und schaun, ob es da den selben Error bringt. Außerdem solltest du dein D2 auf Englisch umstellen, da es sonst auch zu Fehlern kommen kann.
Danke erstmal für die Hilfe mit der Java, läuft =)
Dein Script ist so gut das meine Games fast immer instant full sind :P
Naja bin auch Lastbaal runner.
Nun können meine Co fighter nichtmehr schnell genug ins Game joinen.
Gibt es irgendeine Möglichkeit das sie schneller das Game joinen können, so wie bei den Goatbaal runs zum Beispiel?
Danke erstmal für die Hilfe mit der Java, läuft =)
Dein Script ist so gut das meine Games fast immer instant full sind :P
Naja bin auch Lastbaal runner.
Nun können meine Co fighter nichtmehr schnell genug ins Game joinen.
Gibt es irgendeine Möglichkeit das sie schneller das Game joinen können, so wie bei den Goatbaal runs zum Beispiel?
Noch schneller? Die joinen doch schon sobald die grüne Meldung kommt. Könntest höchstens die Click-&Textdelays runtersetzen.
[D2NT] How to do Public 07/04/2011 - Diablo 2 - 51 Replies Also da ich gefragt wurde ob ich das nicht machen könnte, habe ich mir gedacht da ich grade nichts zu tuen habe, wieso den eigentlich nicht.
Falls jemand Maphack im Fullwindow spielen will:
http://img824.imageshack.us/img824/1725/66387846. png
Hacken Raus nehmen.
CREADITS TO:
Sternlooper
TheBluebird
Muddy_Waters
D2Nt Public Pickit 10/18/2010 - Diablo 2 - 4 Replies Der Bot ist super aber er pickt einfach sachen viel zu langsame zb small charms. Da sind normale Spieler schneller. Kann man das einstellen das er sachen sofort beim droppen pickt??
Classic botten mit D2nt 07/09/2010 - Diablo 2 Programming - 2 Replies Huhu :) ich möchte classic anfangen und wollte mal fragen ob es tolle d2nt classic scripts gibt, bzw. was ich ändern muss oder ob es auch non enigma scripts gibt für paladin oder so^^
Gibt aufjeden ein THX :)
Und eine Pickit für Classic wäre auch nice^^
Oder gibs andere Classic bots ?
Public Baal mit D2NT 04/13/2009 - Diablo 2 - 3 Replies könnt ihr mir vll sagen was ich machen muss um mit den bot public baals runs zu machen wäre echt cool in dern config auf true stellen ist mir klar aber wie stell ich game name und sowas alles ein und brauch ich dafür nicht wieder eine config datei wäre echt cool wenn ihr mir helfen könntet ;)