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[D2NT] Public Botten for Dummies

Discussion on [D2NT] Public Botten for Dummies within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old 08/22/2011, 14:15   #2206
 
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Originally Posted by pata011 View Post
Also ja , es ist alles richtig geschrieben.
deswegen weiß ich ja nicht eas ich tun kann.
früher ging es immer.

Mir geht es auch gerade eher darum, das mein bot , selbst, runs machen kann, und diese "meldung" von oben, kommt.
Poste doch mal Deine CharConfig als codebox ([code]configtext[/code]) hier rein. Bei lag es mal an einem fehlendem Simikolon, dass er nicht starten wollte...

Greets Traycas
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Old 08/22/2011, 14:38   #2207
 
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So in Etwa ?


(
Code:
var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
	//###################################################################
	//#########################BotType festlegen#########################
	//###################################################################
	
	NTConfig_BotType = 1;
	// 1 = Leader
	// 2 = Co-Leecher
	// 3 = Leecher
		

	//####################################################################
	//###########################Leader Scripts###########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType <= 1)
	{
		//##########################Eldritch+Shenk##########################
		NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
	
		//##############################Diablo##############################
		//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
		NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

		//###############################Baal###############################
		NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
		NTConfig_UnsafeTP = true;	// Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
		NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP Hot !";	// welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_SafeTP = "Leechers, in the Corners :) ";		// welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KILL = "Time to kill Baal ! "Op ZsBaal"";		// welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_NxtGame = "Next Game.Thx for Joining ^.^ to follow my runs go "Op ZsBaal";		// welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		
		//###############################Rest###############################
		NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
		NTConfig_Eintritt = true; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
		NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs.<:"; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
)
pata011 is offline  
Old 08/22/2011, 14:55   #2208
 
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Originally Posted by pata011 View Post
So in Etwa ?


(
Code:
var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
	//###################################################################
	//#########################BotType festlegen#########################
	//###################################################################
	
	NTConfig_BotType = 1;
	// 1 = Leader
	// 2 = Co-Leecher
	// 3 = Leecher
		

	//####################################################################
	//###########################Leader Scripts###########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType <= 1)
	{
		//##########################Eldritch+Shenk##########################
		NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
	
		//##############################Diablo##############################
		//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
		NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

		//###############################Baal###############################
		NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
		NTConfig_UnsafeTP = true;	// Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
		NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP Hot !";	// welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_SafeTP = "Leechers, in the Corners :) ";		// welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KILL = "Time to kill Baal ! "Op ZsBaal"";		// welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_NxtGame = "Next Game.Thx for Joining ^.^ to follow my runs go "Op ZsBaal";		// welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		
		//###############################Rest###############################
		NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
		NTConfig_Eintritt = true; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
		NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs.<:"; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
)


Ja, genau so!

Beim Leecher sollte oben keine "1", sondern eine "3" rein. Danach sollte es hoffentlich klappen...
Code:
NTConfig_BotType = 3;
Greets Traycas
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Old 08/22/2011, 14:57   #2209
 
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es ging mir ja eher persönlich darum das er selber runs machen kann deswegen habe ich es dir so geschickt.

diese "error" meldung kommt immer wenn ich ihn selber botten lasse.
weisst du wo da der fehler liegen kann ?

mfg Pata
pata011 is offline  
Old 08/22/2011, 17:27   #2210
 
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Originally Posted by pata011 View Post
es ging mir ja eher persönlich darum das er selber runs machen kann deswegen habe ich es dir so geschickt.

diese "error" meldung kommt immer wenn ich ihn selber botten lasse.
weisst du wo da der fehler liegen kann ?

mfg Pata
OK, dann ist die "1" da natürlich richtig, wenn er der Leader sein soll!

Dann poste jetzt noch zusätzlich die Charconfig, die ich eigentlich beim ersten mal schon meinte
Traycas is offline  
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Old 08/22/2011, 18:55   #2211
 
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Originally Posted by tay_vano View Post
Hallo,
Ich hab da ein Problem mit dem Leechbot Script. Habe alles so eingestellt wie ich es sollte, Problem ist mein Bot joint den Channel und sagt dann etwa jede 3 Sekunden /f l.

Und mehr tut er auch nicht, er joint die Games von dem Leader nicht und macht einfach garnichts -.-

achja wie kann ich es einstellen das der Bot auch ohne Eni Leader sein kann? Oder funktioniert das nicht?
möp, hat einer dazu ne Idee? nich das, dass in Vergesenheit gerät^^
tay_vano is offline  
Old 08/22/2011, 22:17   #2212

 
lanara's Avatar
 
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Originally Posted by pata011 View Post
es ging mir ja eher persönlich darum das er selber runs machen kann deswegen habe ich es dir so geschickt.

diese "error" meldung kommt immer wenn ich ihn selber botten lasse.
weisst du wo da der fehler liegen kann ?

mfg Pata
Du hast entweder die Charconfig nicht richtig umbenannt, oder einen Fehler darin gemacht. Ich tippe mal auf letzteres, wie Traycas schon sagte reicht es wenn da der kleinste Fehler ist, dass es nicht mehr funktioniert.

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Originally Posted by tay_vano View Post
möp, hat einer dazu ne Idee? nich das, dass in Vergesenheit gerät^^
Grundsätzlich die Tipps in der FAQ beachten, wenn da alles richtig eingestellt ist sollte es auch funktionieren. Zudem kann ich dir aber meine Überarbeitete NTBotLeech ans Herz legen, die du in der Programming Section findest.
lanara is offline  
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Old 08/23/2011, 09:50   #2213
 
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Originally Posted by tay_vano View Post
achja wie kann ich es einstellen das der Bot auch ohne Eni Leader sein kann? Oder funktioniert das nicht?
Das funktioniert meines Wissens nicht, weil die Ganzen Scripts für Chars die Porten können gemacht worden sind.. so würde der Bot dann überall hängen bleiben.

Glaube das wurde schon mal iwo geklärt.
pti123 is offline  
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Old 08/24/2011, 13:31   #2214
 
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[code]var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
//################################################## #################
//#########################BotType festlegen#########################
//################################################## #################

NTConfig_BotType = 1;
// 1 = Leader
// 2 = Co-Leecher
// 3 = Leecher


//################################################## ##################
//###########################Leader Scripts###########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk########## ################
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

//###############################Baal############### ################
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP Hot !"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Leechers, in the Corners "; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Time to kill Baal ! "Op ZsBaal""; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game.Thx for Joining ^.^ to follow my runs go "Op ZsBaal"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll

//###############################Rest############### ################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = true; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs.<:"; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
[\code]


das hier ?

([code]var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
//################################################## #################
//#########################BotType festlegen#########################
//################################################## #################

NTConfig_BotType = 1;
// 1 = Leader
// 2 = Co-Leecher
// 3 = Leecher


//################################################## ##################
//###########################Leader Scripts###########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk########## ################
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

//###############################Baal############### ################
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP Hot !"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Leechers, in the Corners "; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Time to kill Baal ! "Op ZsBaal""; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game.Thx for Joining ^.^ to follow my runs go "Op ZsBaal"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll

//###############################Rest############### ################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = true; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs.<:"; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
[\code])

Code:
var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
	//###################################################################
	//#########################BotType festlegen#########################
	//###################################################################
	
	NTConfig_BotType = 1;
	// 1 = Leader
	// 2 = Co-Leecher
	// 3 = Leecher
		

	//####################################################################
	//###########################Leader Scripts###########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType <= 1)
	{
		//##########################Eldritch+Shenk##########################
		NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
	
		//##############################Diablo##############################
		//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
		NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

		//###############################Baal###############################
		NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
		NTConfig_UnsafeTP = true;	// Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
		NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP Hot !";	// welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_SafeTP = "Leechers, in the Corners :) ";		// welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KILL = "Time to kill Baal ! "Op ZsBaal"";		// welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_NxtGame = "Next Game.Thx for Joining ^.^ to follow my runs go "Op ZsBaal";		// welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		
		//###############################Rest###############################
		NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
		NTConfig_Eintritt = true; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
		NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs.<:"; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
jetzt aber
pata011 is offline  
Old 08/24/2011, 14:03   #2215

 
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Code:
NTConfig_NxtGame = "Next Game.Thx for Joining ^.^ to follow my runs go "Op ZsBaal";		// welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
Hier liegt der Fehler, da du mit den " vor dem Channelname die Eingabe abschließt. Wenn du es unbedingt in Anführungszeichen schreiben willst, muss die Zeile so aussehen:

Code:
NTConfig_NxtGame = "Next Game.Thx for Joining ^.^ to follow my runs go \"Op ZsBaal\"";		// welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
lanara is offline  
Old 08/24/2011, 15:19   #2216
 
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Hi,

kurze Frage zur PickIt:

Ich möchte einfügen, dass ätherische Helme aufgehoben werden, die gebugged als Grundlage für Dream/Traum dienen können, also ätherisch sind und noch keine Sockel haben.

Folgendes habe ich mir überlegt:

Code:
[Name] == SpiredHelm && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Corona && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Demonhead && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == BoneVisage && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Diadem && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == GrandCrown && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == DeathMask && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == WingedHelm && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Tiara && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
Nip Checker sagt "0 fail", dennoch wird nichts dergleichen aufgehoben , evtl. hatte ich noch kein Glück. Vielleicht kann jemand mal nen Blick drüber werfen und ein Feedback abgeben.

Besten Dank im Voraus.
Abfahrt is offline  
Old 08/24/2011, 16:08   #2217
 
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Originally Posted by Abfahrt View Post
Hi,

kurze Frage zur PickIt:

Ich möchte einfügen, dass ätherische Helme aufgehoben werden, die gebugged als Grundlage für Dream/Traum dienen können, also ätherisch sind und noch keine Sockel haben.

Folgendes habe ich mir überlegt:

Code:
[Name] == SpiredHelm && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Corona && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Demonhead && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == BoneVisage && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Diadem && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == GrandCrown && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == DeathMask && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == WingedHelm && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Tiara && [Quality] != superior && [Quality] != set && [Quality] != unique && [Quality] != rare && [Quality] != magic && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
Nip Checker sagt "0 fail", dennoch wird nichts dergleichen aufgehoben , evtl. hatte ich noch kein Glück. Vielleicht kann jemand mal nen Blick drüber werfen und ein Feedback abgeben.

Besten Dank im Voraus.
Hi,

probier es mal hiermit. Mit den superior müsstest Du denn zu Lazurek, wenn die keine Sockel von Haus aus haben sollten, aber so nimmst Du Dir die Chance nicht... Und Du lässt nicht mehr die liegen, die bereits drei Sockel haben

Kann die Syntax jetzt gerade nicht überprüfen, sollte aber passen...

Code:
[Name] == SpiredHelm && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Corona && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Demonhead && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == BoneVisage && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Diadem && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == GrandCrown && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == DeathMask && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == WingedHelm && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Tiara && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
Greets Traycas
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Old 08/24/2011, 16:31   #2218
 
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Hi,

probier es mal hiermit. Mit den superior müsstest Du denn zu Lazurek, wenn die keine Sockel von Haus aus haben sollten, aber so nimmst Du Dir die Chance nicht... Und Du lässt nicht mehr die liegen, die bereits drei Sockel haben

Kann die Syntax jetzt gerade nicht überprüfen, sollte aber passen...

Code:
[Name] == SpiredHelm && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Corona && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Demonhead && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == BoneVisage && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Diadem && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == GrandCrown && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == DeathMask && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == WingedHelm && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
[Name] == Tiara && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3)
Greets Traycas
Hi,

und danke für deine Antwort.

Um ätherische Rüstungsgegenstände im Horadrimwürfel buggen zu können, dürfen diese die Eigenschaft "Superior" nicht besitzen.

Ziel ist es ja, einen ätherischen Helm ohne Sockel mit bspw. 150 Def zu finden, den dann im Würfel sockeln, sodass er danach 225 Def hat (und hoffentlich 3 Sockel ).

Soeben wurde auch ein solcher Helm von einem meiner Arbeiter aufgehoben. Somit scheint mein Eintrag in der PickIt zu funktionieren.
Abfahrt is offline  
Old 08/24/2011, 16:51   #2219

 
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Er funktioniert auch, aber anstatt alle anderen Qualities auszuschließen hättest du auch einfach eine Abfrage machen können, ob die Quality normal ist.

Code:
[Name] == SpiredHelm && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Corona && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Demonhead && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == BoneVisage && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Diadem && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == GrandCrown && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == DeathMask && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == WingedHelm && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == Tiara && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
Das ganze könntest du sogar noch einfacher haben, indem du alle Helme ab einer bestimmten Defense aufheben lässt, denn es kann durchaus vorkommen, dass ein Grim Helm mehr Defense hat, als eine Bone Visage. Das könnte dann so aussehen:

Code:
[type] == helm && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 180 && [Sockets] == 0
lanara is offline  
Thanks
1 User
Old 08/24/2011, 18:46   #2220
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 16
Received Thanks: 0
Es klappt immernoch nicht.

es kommt immernoch eine Fehlernaricht

<D2NT Error > C./ user .... bla bla bla

dieses eben.

weisst du wie es sonst geht, oder kannst du dir das via TV angucken ?
wäre zu freundlich.

oder du hast eine idee.

mfg Pata
pata011 is offline  
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baal, bot, d2nt, diablo, public


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