|
You last visited: Today at 12:46
Advertisement
[D2NT] Public Botten for Dummies
Discussion on [D2NT] Public Botten for Dummies within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
04/20/2011, 18:34
|
#1546
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 8
Received Thanks: 0
|
Hallo.
Bitte steinigt mich nicht, wenn ich hier im falschen thread für diese frage bin -.-
Ich habe noch den D2NT30_NTBot41 auf der Festplatte und frage mich, ob dieser mit der aktuellen Version von Diablo2 noch funktionien kann ??!!??
|
|
|
04/20/2011, 19:59
|
#1547
|
elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,258
|
Sollte er eigentlich, aber es gibt hier im Forum einige weiterentwickelte Versionen, die auf dem D2NT 3.1 basieren, kannst dich ja mal umschaun. Weitere Infos dazu findest du in meinem  .
|
|
|
04/21/2011, 13:04
|
#1548
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 45
Received Thanks: 6
|
Hey
bot klappt super
hab als leader mein pala un als co leader meine soso
klappt alles super
aber wenn ich als Coleader meinen baba einstell
bleibt er nur in der stadt stehen mit folgender meldung
Ntbaalleech.ntj NTC_findunit() failed (Harrogath)
was ist das?
|
|
|
04/21/2011, 13:42
|
#1549
|
elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,258
|
Leadername falsch eingetragen?
|
|
|
04/22/2011, 10:21
|
#1550
|
elite*gold: 13
Join Date: Jul 2010
Posts: 308
Received Thanks: 25
|
Quote:
Originally Posted by lanara
Versuch mal diese NTAttack zu nehmen:
|
danké, barb hilft nun bissl im cs und bleibt bei baal
gut gut - dann woll'n wir mal
|
|
|
04/22/2011, 12:02
|
#1551
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 26
Received Thanks: 7
|
ist es möglich, dass der bei diaruns vorne anfängt und nicht am penta?
|
|
|
04/22/2011, 12:12
|
#1552
|
elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,258
|
Möglich ist viel, mit meiner Version nicht. Verstehe sowieso nicht warum manche am Eingang anfangen wollen.
|
|
|
04/22/2011, 20:07
|
#1553
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 496
Received Thanks: 97
|
Quizfrage an Lanara und Muddy ^^
Thema Co Leech.
Problem: Der Leeder macht nen unsave Tp..kleine Mobs am Tp .. Co geht ins Tp will Bo´n und bekommt nette Schläge , Co rippt. (meist sind Puppen schuld)
Kann man und wenn wo, vllt ein kleines delay von 3-4sec einbaun das der Co joint.
Und er soll ja mit cleanen. Nur halt nicht gleich rein.
U know guys
|
|
|
04/22/2011, 20:25
|
#1554
|
elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,258
|
Man könnte den Co auf einfach vorher an irgendeinem Wegpunkt sein BO casten lassen, dann muss er das nichtmehr machen wenn er reingeht.
|
|
|
04/22/2011, 21:08
|
#1555
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 496
Received Thanks: 97
|
Na sach an wie .. aber ick glob mit bo wirds bei puppen haarig.
Aber wenigsten erstma was.
Jetzt musste nur noch sagen wie ^^
reicht es wenn er eldrich machen würde ?
Oder precastet er nach dem Tp dann ?
Edrich macht er nich
|
|
|
04/22/2011, 21:09
|
#1556
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 148
Received Thanks: 21
|
heyo  Kurze Question:
Will meinen Bot wärend den Wellen von Baal was per "Say" ingame sagen lassen.
Hab folgendes eingefügt, funzt aber net wirklich:
Quote:
case 3:
NTA_ClearPosition(40, true, 2);
NT_CheckHydraInt();
break;
if(NTConfig_PublicMode)
Say("Text den er sagen soll");
case 4:
NTA_ClearPosition(40, true, 2);
|
Fehlt noch was oder muss ich das if + say vor dem break machen?
|
|
|
04/22/2011, 21:54
|
#1557
|
Administrator
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,656
|
Bei switch-Anweisung handelt es sich genau genommen um Sprunganweisungen.
Es wird in den passenden case gesprungen, falls vorhanden, oder ansonsten in den default case, sofern vorhanden.
Das break dient dazu, zu verhindern, dass die nachfolgenden cases nicht auch bearbeitet werden. Denn ansonsten würden ab den Zielcase sämtliche weiteren cases ausgeführt.
Wenn du nun Anweisungen hinter dem break platziert, so werden diese niemals ausgeführt, weil schon mit dem break die switch-Anweisung verlassen wird.
LG
Muddy
|
|
|
04/22/2011, 22:43
|
#1558
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 148
Received Thanks: 21
|
Quote:
Originally Posted by Muddy_Waters
Bei switch-Anweisung handelt es sich genau genommen um Sprunganweisungen.
Es wird in den passenden case gesprungen, falls vorhanden, oder ansonsten in den default case, sofern vorhanden.
Das break dient dazu, zu verhindern, dass die nachfolgenden cases nicht auch bearbeitet werden. Denn ansonsten würden ab den Zielcase sämtliche weiteren cases ausgeführt.
Wenn du nun Anweisungen hinter dem break platziert, so werden diese niemals ausgeführt, weil schon mit dem break die switch-Anweisung verlassen wird.
LG
Muddy
|
Alles klar  vielen dank! D.h. das Say wird mit dem Case abgearbeitet ohne diesen zu beeinflussen und mit Break auch beendet?
Gut zu wissen.
Kann ich sonst die Say Anweisung + if() überall hinsetzen oder gibts ne weitere bedingung außer dem if(NT_publicmode)?
|
|
|
04/22/2011, 23:00
|
#1559
|
Administrator
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,656
|
Das heisst, due Funktion Say() wird nur ausgeführt, wenn auch ein Sprung in den passenden case erfolgt, genau.
Und wenn du willst, dass die Ausgaben nur dann erfolgen, wenn NTConfig_PublicMode den Wert true hat, dann ja.
Ansonsten könntest du Say() auch ausserhalb einer if-Anweisung aufrufen.
Am besten du wirfst einfach mal einen Blick in meinen kleinen  .
LG
Muddy
|
|
|
04/22/2011, 23:11
|
#1560
|
elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,258
|
Quote:
Originally Posted by kurzUm
Na sach an wie .. aber ick glob mit bo wirds bei puppen haarig.
Aber wenigsten erstma was.
Jetzt musste nur noch sagen wie ^^
reicht es wenn er eldrich machen würde ?
Oder precastet er nach dem Tp dann ?
Edrich macht er nich 
|
Wenn es dir selbst mit BO zu heiß ist, dann trag einfach im Leecherscript die Message ein die der Bot bei Unsafe TP sagt und füge das markierte in der NTBaalLeechFight ein:
Code:
function NT_GameMsgEvents(msg, type)
{
if(type == 0 && msg.indexOf(NTConfig_Leader) != -1 && msg.indexOf(NTConfig_CoLeechTPMsg) != -1 && NTConfig_CoLeechTPMsg != "")
{
[COLOR="Red"]Delay(4000);[/COLOR]
while(me.areaid == 109)
{
NTM_UsePortal("BluePortal", 131, NTConfig_Leader);
}
}
}
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
[D2NT] How to do Public
07/04/2011 - Diablo 2 - 51 Replies
Also da ich gefragt wurde ob ich das nicht machen könnte, habe ich mir gedacht da ich grade nichts zu tuen habe, wieso den eigentlich nicht.
Falls jemand Maphack im Fullwindow spielen will:
http://img824.imageshack.us/img824/1725/66387846. png
Hacken Raus nehmen.
CREADITS TO:
Sternlooper
TheBluebird
Muddy_Waters
|
D2Nt Public Pickit
10/18/2010 - Diablo 2 - 4 Replies
Der Bot ist super aber er pickt einfach sachen viel zu langsame zb small charms. Da sind normale Spieler schneller. Kann man das einstellen das er sachen sofort beim droppen pickt??
|
Classic botten mit D2nt
07/09/2010 - Diablo 2 Programming - 2 Replies
Huhu :) ich möchte classic anfangen und wollte mal fragen ob es tolle d2nt classic scripts gibt, bzw. was ich ändern muss oder ob es auch non enigma scripts gibt für paladin oder so^^
Gibt aufjeden ein THX :)
Und eine Pickit für Classic wäre auch nice^^
Oder gibs andere Classic bots ?
|
Public Baal mit D2NT
04/13/2009 - Diablo 2 - 3 Replies
könnt ihr mir vll sagen was ich machen muss um mit den bot public baals runs zu machen wäre echt cool in dern config auf true stellen ist mir klar aber wie stell ich game name und sowas alles ein und brauch ich dafür nicht wieder eine config datei wäre echt cool wenn ihr mir helfen könntet ;)
|
All times are GMT +1. The time now is 12:48.
|
|