Wenn du Sternenloopers D2NT hast, in der NTHostile.ntj die Funktion "NT_GameMsgEvents(msg, type)" mit folgendem ersetzen:
Code:
function NT_GameMsgEvents(msg, type)
{
var _line = "hostility";
if(msg.indexOf(_line) > -1)
{
var part = msg.split(" ");
var player = part[0];
Say("**** off " + player + "!");
ExitGame();
}
}
Quote:
Originally Posted by Daarmy
Code:
me.quitonhostile = true; // true = Der Bot verlässt das Spiel falls er gehostilet wird
oder hattest das noch nie das dein bot mal ausversehen nen game public gemacht hat?
Nicht das ich wüsste, aber wenn dann kommt es doch eh extrem selten vor. Und ich glaube nicht, dass dann grad ein Bothunter so schnell das game joined, dass er dich hostilen kann, bevor das script geladen ist.
oder hattest das noch nie das dein bot mal ausversehen nen game public gemacht hat?
Kommt tatsächlich ab und an vor, kann man aber extrem leicht umgehen, weil in diesen Fällen das Attribut gamepassword des globalen Objekts me nicht definiert ist. Das kann man natürlich auswerten und in einem solchen Fall direkt das Spiel verlassen und das nächste erstellen.
oder hattest das noch nie das dein bot mal ausversehen nen game public gemacht hat?
Hm, check ich jetzt grad ned, "public" heißt doch öffentlich oder
Und wo bekommt ein BotHunter das Passwort her ?
Das mein Bot statt einem privatem ein öffentliches gemacht hat hab ich auch noch ned gesehen.
Falls das doch passieren kann, könnte man da nicht noch als zusätzliche Sicherheit einbauen das der Lvl-Unterschied 0 ist ? Oder würde das auch nix nützen ?
d2nt run vs chicken ratio, postet eure records 09/16/2010 - Diablo 2 - 48 Replies jop um nen vergleich zu haben was der durchschnittliche chicken wert ist :p
gestern:
char 1: 196 runs 35 chicken
char 2: 216 runs 39 chicken
jetzt eben:
c1: 20 runs 4 chicken
c2: 27 runs 3 chicken
d2nt doll chicken im thronsaal, bitte drüberschauen :) 09/03/2010 - Diablo 2 - 12 Replies hab mal den absatz kopiert, will halt das meine bots den run abbrechen wenn Dolls (jeglicher art) im thronsaal sind
if(!NTM_MoveTo(me.areaid, 15112, 5068))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveTo()");
return;
}
if(true) // true = Angst false = Mut
{
d2nt - "chicken" wenn player joint 06/05/2010 - Diablo 2 - 6 Replies medix hat mal gemeint es gibt sowas, kann mir einer kurz sagen wie ich das einstelle ? :P
botte auf hc und letztens is in mein priv game nen bekannter hacker gejoint..
hab dann sofort player:1 und level unterschied:1 eingestellt, würde aber gern ganz sicher gehen und einstellen, das der bot egal wo er is, ob jetzt baal auf 2% hp oder in der stadt, das game sofort leaved wenn ein spieler joint
danke für eure hilfe :)
d2nt maphack/chicken 04/28/2010 - Diablo 2 - 11 Replies hi
wie stell ich bneim d2nt mh das chicken aus?
nervt hammer an beim low chars im cs lvln^^
Chicken 03/08/2009 - Diablo 2 - 2 Replies Hallo,
gibts es im moment ein funktionierendes Chicken Tool, welches auch undetectable ist?
gruß