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[MyD2NT] Beta 1 Release
Discussion on [MyD2NT] Beta 1 Release within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
05/27/2010, 22:38
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#166
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elite*gold: 0
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Originally Posted by wessi86
Mit Hdin? Wenn ja, mach mal Holy Bolt aus.
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mit fb/orb soso, und betone gleiche scripts/bosse only
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05/27/2010, 23:18
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#167
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elite*gold: 0
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also bei mir killt er nur uniqs auch wenn ich es auf false habe.. nur bei mir so?
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05/27/2010, 23:30
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#168
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elite*gold: 0
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Originally Posted by ek654
also bei mir killt er nur uniqs auch wenn ich es auf false habe.. nur bei mir so?
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nein bei mir auch hab nun auf die vorige beta umgestellt die lief gut...bis auf Cow...wo er ein paar killt dumm am fleck tellt udn dann tp aufmacht obwohl noch hunderte cows auf ihr frieden warten
naja vlt wird es ja noch behoben
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05/27/2010, 23:30
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#169
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Originally Posted by ek654
also bei mir killt er nur uniqs auch wenn ich es auf false habe.. nur bei mir so?
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stimmt tat er bei mir auch, Grund Nr.2 back2 beta 2 für mich
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05/28/2010, 00:01
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#170
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Originally Posted by ek654
also bei mir killt er nur uniqs auch wenn ich es auf false habe.. nur bei mir so?
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Geht es vielleicht genauer? Bei welchem Skript denn?
@roemi: Dann hast du irgendwas falsch eingestellt/übersehen. An der NTAttack hab ich ichts verändert.
Also bei mir pickt er immer noch grüne Items, hab keine Ahnung wieso. Hatte nen Tip bekommen, woran es lag und zwar waren in der PickIt ein paar Einstellungen zu allgemein. Z.B.: [Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] >= normal # [Defense] >=10000 //Money Maker
Hab es geändert aber gebracht hat es irgendwie nichts...
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05/28/2010, 00:13
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#171
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Join Date: Apr 2010
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Originally Posted by wessi86
Geht es vielleicht genauer? Bei welchem Skript denn?
@roemi: Dann hast du irgendwas falsch eingestellt/übersehen. An der NTAttack hab ich ichts verändert.
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Akt1 Mausoleum script, killt nur Bosse/Champions; das mit dem Chickenratio muss ich mal ausgiebiger testen vllt. auch nur riesenzufall(eher) oder ich (als)was übersehn
mfg.
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05/28/2010, 00:17
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#172
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Originally Posted by wessi86
Geht es vielleicht genauer? Bei welchem Skript denn?
@roemi: Dann hast du irgendwas falsch eingestellt/übersehen. An der NTAttack hab ich ichts verändert.
Also bei mir pickt er immer noch grüne Items, hab keine Ahnung wieso. Hatte nen Tip bekommen, woran es lag und zwar waren in der PickIt ein paar Einstellungen zu allgemein. Z.B.: [Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] >= normal # [Defense] >=10000 //Money Maker
Hab es geändert aber gebracht hat es irgendwie nichts...
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Also Mausoleum killt er paar uni´s dann geht er wieder das alte script von der 2.0 beta war meinerseits da schon perfekt.
Das Cow-script is da sehr überarbeitungswürdig  wäre schön wenn da sich ein paar leute vlt nochmal ranmachen würden  würd es ja selber versuchen aber glaube ned das ich das packe ....arbeit arbeit arbeit
EDIT: das Tristram script hat auch einige fehler er killt nicht alle mobs auch wenn man einstellt das er alles clearn soll
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05/28/2010, 00:30
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#173
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Quote:
Originally Posted by roemi
Akt1 Mausoleum script, killt nur Bosse/Champions; das mit dem Chickenratio muss ich mal ausgiebiger testen vllt. auch nur riesenzufall(eher) oder ich (als)was übersehn
mfg.
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Ok, das werde ich gleich noch bearbeiten. Aber komisch ist das schon. Es könnte auch sein, dass deine Chickenquote damit zusammenhängt.
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05/28/2010, 00:36
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#174
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da haste glaub recht, wenn ich mirs noch vor Auge halte, hat er die Champs gesucht und wild von einer in die andere Menge getellt.
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05/28/2010, 01:20
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#175
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Originally Posted by wessi86
Geht es vielleicht genauer? Bei welchem Skript denn?
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Mauso, Alte Tunnels (rest nicht getestet) selbst wenn ich es auskomentiere killt er nur uniq mobs.
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05/28/2010, 01:33
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#176
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Originally Posted by ek654
Mauso, Alte Tunnels (rest nicht getestet) selbst wenn ich es auskomentiere killt er nur uniq mobs.
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Ok, habs nun anders gelöst, ist zwar nicht so schön, aber reicht erstmal. Update im ersten Post.
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05/28/2010, 02:04
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#177
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ok danke werds glei mal testen.
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05/28/2010, 02:41
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#178
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// Bei sich selbst:
//-----------------
// 0x01 : Tränke
// 0x02 : Gift
// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
// 0x08 : Schwächen (Fluch)
// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
// 0x20 : Altern (Fluch)
// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x01;
hab ich da ein fehler drinn oder warum kauft er keine tränke nach...hab gerade bei dia bemerkt er geht dann mit chicken raus weil irgendwie das nicht bemerkt
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05/28/2010, 03:19
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#179
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Quote:
Originally Posted by taratara1111111
// Bei sich selbst:
//-----------------
// 0x01 : Tränke
// 0x02 : Gift
// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
// 0x08 : Schwächen (Fluch)
// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
// 0x20 : Altern (Fluch)
// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x01;
hab ich da ein fehler drinn oder warum kauft er keine tränke nach...hab gerade bei dia bemerkt er geht dann mit chicken raus weil irgendwie das nicht bemerkt
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Quote:
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank
// mp = Manatrank
// rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
// Natürlich könnt ihr auch überall RV eintragen.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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hast du dich daran gehalten?
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05/28/2010, 04:15
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#180
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Quote:
Originally Posted by wessi86
hast du dich daran gehalten?
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ja habe ich so wie es da stand
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
hab es mal ausgetestet mit 2x hp 2x mp gleiche ergebniss er geht nicht in die stadt...dann hab ich es mit
3x hp und 1x mp versucht auch da geht er nicht in stadt
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