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Safe-Modded D2NT

Discussion on Safe-Modded D2NT within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old 12/23/2009, 11:41   #181
 
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ich hab ein problem und zwar es steht ja eig in der Pickup list von dir drinnen das er Schlüssel der Zerstörung usw aufsammeln soll... nur macht er das bei mir net (

wieso?
Bloodpools is offline  
Old 12/23/2009, 11:46   #182
 
lolpl123's Avatar
 
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Originally Posted by Bloodpools View Post
ich hab ein problem und zwar es steht ja eig in der Pickup list von dir drinnen das er Schlüssel der Zerstörung usw aufsammeln soll... nur macht er das bei mir net (

wieso?
mach mal die ; davor weg und schau mal ob er s dann macht
lolpl123 is offline  
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Old 12/23/2009, 12:48   #183
 
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danke ich versuchs ^^
Bloodpools is offline  
Old 12/23/2009, 20:23   #184
 
SparkZ11's Avatar
 
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ich hab auch ein problem will meine ice sorc den bishop töten lassen danach blutrabe und die 2 grufen am friedhof soweit so gut, sie geht zu akara heilt sich geht zum wp in die kalte ebene dann kommt nur noch "NTTM_CheckAct() Failed(Kalte Ebene)"

Woran liegt das?
SparkZ11 is offline  
Old 12/24/2009, 03:06   #185
 
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Bei mir kommt die Fehlermeldung im Bezug auf Friedhof auch öfters. Ansonsten bei den Standartrun Gegner/Gebiete nur vereinzelt. Wohl noch nicht ganz ausgereift das Skript?

€:Ist das normal das wenn er bestimmte Gegenstände findet das Spiel abstürzt? Kann man das irgendwie verhindern? Im aktuellen Fall war das gerade ein Pala Skiller.
XxArenaxX is offline  
Old 12/24/2009, 10:04   #186
 
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ist das schlimm wenn das pickit englische itemnamen enthält?
weil keys lässt der bot bei mir z.b. einfach liegen
fireflypaper is offline  
Old 12/24/2009, 10:54   #187
 
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Hast du vor den Keys in der Pickit die ; entfernt? Normalerweise sind Keys nicht aktiviert da die Truhe sonst ruckzuck voll ist^^
XxArenaxX is offline  
Old 12/24/2009, 12:33   #188
 
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Hi ich bins nochma hätt da mal noch ne frage, ah... das mit den keys hat geklappt danke ^^.

so nu zu meiner frage. was passiert wenn die truhe voll ist und ich sag jetzt ma er nen soj findet und er den in den ersten 4x4 inventarplätzen hat wirft der den dann raus oder behält der alles was er findet ? auch wenn sie in den ersten 4x4 inventarplätzen sind?
Bloodpools is offline  
Old 12/24/2009, 12:37   #189
 
Schokomann's Avatar
 
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Originally Posted by Bloodpools View Post
Hi ich bins nochma hätt da mal noch ne frage, ah... das mit den keys hat geklappt danke ^^.

so nu zu meiner frage. was passiert wenn die truhe voll ist und ich sag jetzt ma er nen soj findet und er den in den ersten 4x4 inventarplätzen hat wirft der den dann raus oder behält der alles was er findet ? auch wenn sie in den ersten 4x4 inventarplätzen sind?
er behält ihn

versucht aber immer wieder ihn ins stash zu legen
aber er macht trotzdem seine scripte weiter


problematisch wirds für dich wenn auch dein Inv mit keys voll ist
Schokomann is offline  
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Old 12/24/2009, 12:46   #190
 
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ahh ok kann man irgendwie einstellen das er auch gegenstände in den horadrimwürfel legt falls das inventar zu vol wird :P ^^

mfg Bloodpools
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Old 12/24/2009, 12:47   #191
 
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Originally Posted by XxArenaxX View Post
Bei mir kommt die Fehlermeldung im Bezug auf Friedhof auch öfters. Ansonsten bei den Standartrun Gegner/Gebiete nur vereinzelt. Wohl noch nicht ganz ausgereift das Skript?

€:Ist das normal das wenn er bestimmte Gegenstände findet das Spiel abstürzt? Kann man das irgendwie verhindern? Im aktuellen Fall war das gerade ein Pala Skiller.
Aller guten Dinge sind Drei

Was muss ich schreiben damit er die Jools (magic und/oder rare) unid in die Truhe legt? Bräuchte mal wieder ein paar zum craften und habe momentan Zeit die Truhe oft genug zu leeren

Frohe Weihnachten
XxArenaxX is offline  
Old 12/24/2009, 13:36   #192
 
lolpl123's Avatar
 
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Originally Posted by Bloodpools View Post
ahh ok kann man irgendwie einstellen das er auch gegenstände in den horadrimwürfel legt falls das inventar zu vol wird :P ^^

mfg Bloodpools
nein soweit ich weiß^^
lolpl123 is offline  
Old 12/25/2009, 21:04   #193
 
SparkZ11's Avatar
 
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Ich glaube iwas ist bei mir falsch also bei mir funkt gar kein skript aus den ersten akt!

immer iwas miz NTTM_CheckAct() Failed
SparkZ11 is offline  
Old 12/25/2009, 21:23   #194
 
xdoddestroyer's Avatar
 
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Originally Posted by SparkZ11 View Post
Ich glaube iwas ist bei mir falsch also bei mir funkt gar kein skript aus den ersten akt!

immer iwas miz NTTM_CheckAct() Failed
hast du dein char namen hinten richtig eingegeben also groß kleinschreibung beachted?? hinter der ini vom char wenn ja versuch mal hinten noch .ntl ran zu bringen!

MFG

MATZE
xdoddestroyer is offline  
Old 12/25/2009, 21:27   #195
 
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ja hab ich,

wo hinten? statt "NTConfig_Paladin_FP_Zealer.ntl" "NTConfig_Paladin_FP_Zealer.ntj" so?
SparkZ11 is offline  
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