der korean mod hat n classic rush script, macht dir einen char nach dem anderen, einen acc nach dem anderen bzw erstellt dir neue
is aufm etal workspace
Du musst auch schon mal nen paar mehr Info's bringen. Welchen entry Point benutzt du? Leechstarter? Leechstarter2.2? Friendlessleech?
ich vermute das du hier bei was falsch eingestellt hast
Leechstarter2.2.ntj
Code:
//==============================================================================
// join options
//==============================================================================
var useFL = false; // set true if you wish your leecher to use /f l to join games. useFL MUST be set to 0 for this to work
var useFLCount = 1; // this is seperate from the above setting allows you to use /f l to join, but will only spam /f l the set number of times. set to 0 to disable
var delayFL = 4000; // milliseconds before the bot will use the /f l command in loby
var reEnterSameGame = false; // set to false to keep the bot from using /f l to re enter same game also must be set to false if you don't want bot to re enter same game for txt joining
var useTextFileJoin = false; // use txt file communication between leader and leecher to join games. False uses message sent from leader when in game
var gameDoesNotExistDelay = 10; // time to idle before trying if leader's game does not exist. In seconds.
// Set to true to join the chat after each game (needed for JoinBot)
var joinChatAfterGame = true;
// Message said when you first enter the chat
var firstJoinMessage = "";
// Message said after each game
var chatMessageAfterGame = "";
// if this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below..
var joinRandomChannel = false;
// Name of the channel you want to join (leave blank if you want to stay in the default channel)
var joinChannelInChat = "op TropRoom";
// Minimum game length, waits in the lobby if last game was too short
// I recommend to keep a value > 300000 (milliseconds) to avoid bnet temporary ban
var gameMinLength = 420000;
// realm delays (minutes)
var unableToConnectRetry = 5;
var realmDownRetry = 120;
var disconnectedRetry = 5;
var cdkeyInUseRetry = 5;
// interface delays (milliseconds)
var connectingToBnetTimeout = 20000;
var characterScreenTimeout = 10000;
var pleaseWaitTimeout = 10000;
var createGameThreshold = 10000;
var createGameThresholdRandom = 1000;
var createGameTimeout = 15000;
var waitInLineTimeout = 15000;
var characterSelectDelay = 1000;
var loginDelay = 1000;
var clickDelay = 500;
var textDelay = 500;
var clickDelayRandom = 500;
var textDelayRandom = 500;
var gameDoesNotExistDelayMin = 600000;
var gameDoesNotExistDelayMax = 900000;
var gameDoesNotExistTimeout = 30000;
var waitBeforeEnterChatMin = 1000;
var waitBeforeEnterChatMax = 2000;
var waitInChatBeforeActionsMin = 2000;
var waitInChatBeforeActionsMax = 3000;
// Only for JoinBot (friend list delay, milliseconds)
var LeaderOfflineDelay = 80000;
var LeaderInChatDelay = 10000;
var GameIsFullDelay = 30000;
Wow.. das ist ja bereits auf 80 sekunden eingestellt...
Wie lange ist der leader denn offline? Macht dein bot das denn stundenlang?
Weis nicht genau, ob das bnet dich dann temp banned, wenn du das ein paar stunden machst ^^ Selbst, wenn sehr langsam. Aber theoretisch, spammst du ja die ganze zeit das selbe, immer und immer wieder.
Wie ich weiter unten gelesen hatte, benutzt du die Leechstarter.ntj..
D.H.: Beide Partner müssen gegenseitig in der FList stehen. Dann nimm doch einfach das
Code:
Say ("/f l");
aus der Leechstarter heraus und du solltest damit keine Sorgen mehr haben.
LG
Mav
P.S.: Wie kann ich erreichen, dass der Bot alles aufhebt AUßER z.b. Runen ??
Code:
Quality >= 0 && Rune != ELRUNE
So mein ich das, aber er hebt nach wie vor alles auf.
P.S.: Wie kann ich erreichen, dass der Bot alles aufhebt AUßER z.b. Runen ??
Code:
Quality >= 0 && Rune != ELRUNE
So mein ich das, aber er hebt nach wie vor alles auf.
Uuuh... ich glaube das ist sehr schwer (oder möglicherweise garnicht) umzusetzen.
Was die runen angeht, kannst du doch einfach die vorhandene Liste nehmen und die entsprechenden Runen, die du nicht picken willst mit // auskommentieren.
andernfalls kannst du dir sämtliche Klassen aus der Pickit nehmen, und diese in folgender Form eintragen:
Dann vermute ich aber, das der Bot nach 10 Minuten voll ist. Also nicht wirklich sinnvoll.
Danke für die Antwort. Ich habe den Automule soweit "umprogrammiert", dass er mir auf meine ersten 4 Mulechars die Uniques ablegt, dann kommen Lowrunen und lowgems (die er im Würfel umwandelt, bis sie zu hoch sind), dann die Highrunen, mein 7.Mulechar nimmt die Charms, etc.
Der 8.Mulechar soll dann alles aufheben, bis auf Gems und Lowrunen, die vom 5. + 6. Char wieder rausgeschmissen worden sind. Bisher habe ich das so:
Code:
Quality >= 0 && Type != (74||20)
Wobei lt. Itemalias die 74 Runen und 20 Gems sein sollen
Aber so viele Runen und Gems finde ich nicht um das effektiv zu testen
Sollte jemand wissen, oder mir einen Tipp geben können, wie ich alles bis auf Runen und Gems aufheben kann, möge er/sie mir das bitte sagen
Was ich noch machen möchte aber noch nicht weiß:
Nach dem Cuben soll er die Runen sortieren, im Stash und Inv. Nur wie "frage" ich den Stash/Inv nach dem Inhalt ab???
help D2NT 12/27/2010 - Diablo 2 - 5 Replies brauch mal bischen hilfe bei D2NT
und zwar hat er ja die einstellung das er flüche nicht mehr heilen soll ok macht er soweit auser bei verstärktem schaden rennt der jedesmal in die stadt zu heilen, was sehr sehr zeitintensiev bei diaruns ist finde ich.
wäre nice wen da jemand eine lösung kennt danke
d2nt leech bot einstellen... d2nt config error.. 07/09/2010 - Diablo 2 Programming - 2 Replies hey
mein bot zeigt mir die ganze zeit ein error und habe die einstellungen in der anleitung genauso... was tun?
habe leader acc/ char name eingetragen. beide flistet. die eine datei aus baalleech rausgeholt und umbenannt und die // weg genommen
habe beim manager auch auf d2nt leech eingestelln
D2NT 3.1 BOT 06/04/2010 - Diablo 2 - 4 Replies Hey!
leider hört mein D2NT CO Baal leech bot immer nach einer Weile auf und steht nur noch im Chat.
Ist dieser Fehler bekannt? Was kann man dagegen tun?
Hoffe jemand kann mir helfen,
danke!
quapx
D2NT - Modded D2NT 11/08/2009 - Diablo 2 - 9 Replies Hey,
wollte nach ner langen Pause mal wieder den Bot
starten. Hatte damals den normalen D2NT, hat mir
auch gut gefallen.
Frage mich grad nur welchen ich mir jetzt laden soll-
den D2NT oder den modded D2NT?
Wo ist der Unterschied?