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[D2NT] GVEtalBot
Discussion on [D2NT] GVEtalBot within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
11/03/2011, 16:52
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#181
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 11
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Habe auch n Problem wie kukwa.
Wollte mit meinem Hammerdin farmen gehen, bzw farmen lassen.
Allerdings wird mir gesagt das die Char config nocht nicht editiert wäre ...
Würde mich über Hilfe freuen!
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11/03/2011, 16:57
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#182
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elite*gold: 21
Join Date: Jun 2008
Posts: 571
Received Thanks: 61
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Mhm bei mir geht nun alles.
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11/03/2011, 17:10
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#183
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elite*gold: 20
Join Date: May 2009
Posts: 3,887
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Quote:
Originally Posted by HaveNoFun
Habe auch n Problem wie kukwa.
Wollte mit meinem Hammerdin farmen gehen, bzw farmen lassen.
Allerdings wird mir gesagt das die Char config nocht nicht editiert wäre ...
Würde mich über Hilfe freuen!
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char config umbenannt?^^
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11/03/2011, 17:11
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#184
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 56
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er hat die // vergessen inner char config direkt beim 1. punkt :P
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11/03/2011, 17:20
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#185
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 11
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Tatsache ... nun läuft er
wäre nur noch praktisch zu wissen wo ich eisntelle, das der noch bevor der boss down is, die Waffe wechselt, da aufm 2.Slot Nen Alibaba + Reim ist
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11/03/2011, 18:23
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#186
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 169
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Fragen zu NTBotLeech.ntj
-habe charname und accname geändert ( auf Groß-kleinschreibung geachtet..)
-> Bot beim im chat stehen.
wenn der acc name falsch geschrieben ist spammer er /f l in nem 1sec. Delay
wenn der acc name richtig geschrieben ist dann hat er nen ~5sec. Delay
hab bis jetzt nur die BotLeech abgeändert alles andere ist standart.
Crashfix mit admin rechte läuft mit.
hat jemand ne idee?
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11/03/2011, 19:00
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#187
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elite*gold: 21
Join Date: Jun 2008
Posts: 571
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Mhm eine Frage, wieso sind die Etal Guides weg oO? Nun weiß ich nicht wie man Auto Mule einstellt
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11/03/2011, 19:07
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#188
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 169
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LeechBot mit Debug mode..
Ich weiß nicht weiter
E: link korrektur
E1: Diablo auf English gestellt, es funkt. ich hätte es gleich machen sollen <.<
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11/05/2011, 10:23
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#189
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elite*gold: 20
Join Date: May 2009
Posts: 3,887
Received Thanks: 439
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weiß jemand wie das mit dem automule funktioniert?
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11/05/2011, 12:36
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#190
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elite*gold: 21
Join Date: Jun 2008
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Guides sind wieder on  (AutoMule)
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11/05/2011, 16:31
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#191
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 50
Received Thanks: 1
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Weis jemand wie man ihm sagt, das er den goldenen superchests auch die öffnet, die zb im mausoleum stehen und etwas mehr dropen(die die meist auf kreuzungen stehen). Hab da diesen Abschnitt in der char cfg gefunden, aber wer da nicht schlau raus:
NTConfig_OpenChest = true; // Open most super unique chests at the end of runs. (Chest ID settings below do not effect this.)
NTConfig_OpenChestsInArea = false; // Open chests set by NTConfig_chestids @ end of run? (Currently supports most maps.)
NTConfig_CheckChestid = false; // Print chest ID's to screen as they're opened?
NTConfig_keys = 8; // Minimum # of keys to keep on hand. (>12 will result in multiple stacks.)
NTConfig_OpenChestsInAreaClearing = false; // Open chests while using clear functions? (Uses NTConfig_Chestids.)
NTConfig_AreasToOpenChestClearing = []; // Enter areas for chests to be cleared within. (Areas seperated by commas.)
// Remove area / chest ID's in the arrays below to open (all chests within removed area) / (specific chest).
// * Current area ID can be displayed ingame by pressing Num Pad "*".
// * Nearby chest ID's can be displayed ingame by pressing Num Pad "2".
// * Default listed ID's are the currently supported ID's.
NTConfig_DontOpenChestAreas = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26,
27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,
74, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96,
97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114,
115, 116, 117, 118, 119,120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131];
NTConfig_Chestids = [104, 105, 106, 107, 5, 6, 87, 143, 140, 141, 144, 146, 147, 148, 174, 175, 176, 177, 181, 183, 198,
240, 241, 242, 243, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 354, 355, 356, 371, 387, 389, 390,
391, 397, 405, 406, 407, 413, 420, 424, 425, 430, 431, 454, 455, 501, 502, 504, 505,
580, 581, 1, 3, 50, 51, 53, 79, 54, 55, 56, 57, 58, 20, 55, 139, 155, 159];
Sieht für mich so aus als müsste man ihm sagen, in welchem gebiet er welche treasure classes auf machen soll? Hab da echt kein plan von^^
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11/05/2011, 16:36
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#192
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
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Quote:
Originally Posted by jokeffect
Weis jemand wie man ihm sagt, das er den goldenen superchests auch die öffnet, die zb im mausoleum stehen und etwas mehr dropen(die die meist auf kreuzungen stehen). Hab da diesen Abschnitt in der char cfg gefunden, aber wer da nicht schlau raus:
NTConfig_OpenChest = true; // Open most super unique chests at the end of runs. (Chest ID settings below do not effect this.)
NTConfig_OpenChestsInArea = false; // Open chests set by NTConfig_chestids @ end of run? (Currently supports most maps.)
NTConfig_CheckChestid = false; // Print chest ID's to screen as they're opened?
NTConfig_keys = 8; // Minimum # of keys to keep on hand. (>12 will result in multiple stacks.)
NTConfig_OpenChestsInAreaClearing = false; // Open chests while using clear functions? (Uses NTConfig_Chestids.)
NTConfig_AreasToOpenChestClearing = []; // Enter areas for chests to be cleared within. (Areas seperated by commas.)
// Remove area / chest ID's in the arrays below to open (all chests within removed area) / (specific chest).
// * Current area ID can be displayed ingame by pressing Num Pad "*".
// * Nearby chest ID's can be displayed ingame by pressing Num Pad "2".
// * Default listed ID's are the currently supported ID's.
NTConfig_DontOpenChestAreas = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26,
27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,
74, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96,
97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114,
115, 116, 117, 118, 119,120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131];
NTConfig_Chestids = [104, 105, 106, 107, 5, 6, 87, 143, 140, 141, 144, 146, 147, 148, 174, 175, 176, 177, 181, 183, 198,
240, 241, 242, 243, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 354, 355, 356, 371, 387, 389, 390,
391, 397, 405, 406, 407, 413, 420, 424, 425, 430, 431, 454, 455, 501, 502, 504, 505,
580, 581, 1, 3, 50, 51, 53, 79, 54, 55, 56, 57, 58, 20, 55, 139, 155, 159];
Sieht für mich so aus als müsste man ihm sagen, in welchem gebiet er welche treasure classes auf machen soll? Hab da echt kein plan von^^
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Ich glaub Superchests gehen gerade auf keinem D2NT. Wahrscheinlich wegen der neuen dll.
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11/05/2011, 17:31
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#193
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 50
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by tonk1
Ich glaub Superchests gehen gerade auf keinem D2NT. Wahrscheinlich wegen der neuen dll.
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Also die gelben macht er bei mir auf und bei A3 chestruns macht er auch alle Truhen auf.
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11/06/2011, 11:44
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#194
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 10
Received Thanks: 0
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hallo also erstmal wieder super thread und dann hätt ich doch mal gleich eine frage ^^
ich hab mir den bot runtergeladen eingestellt und laufen lassen.. dabei ist mir aufgefallen das sich der bot ziemlich langsam telt / bewegt .. ( und das liegt nicht an meiner fcr ^^ )
gibts da vl. schon was drüber ? Danke
Regards
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11/07/2011, 19:46
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#195
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2005
Posts: 24
Received Thanks: 4
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Hey mal ne frage.. kann es sein das der Etal D2NT nicht bei Realmdown reconnectet ?
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