Habe auch n Problem wie kukwa.
Wollte mit meinem Hammerdin farmen gehen, bzw farmen lassen.
Allerdings wird mir gesagt das die Char config nocht nicht editiert wäre ...
Habe auch n Problem wie kukwa.
Wollte mit meinem Hammerdin farmen gehen, bzw farmen lassen.
Allerdings wird mir gesagt das die Char config nocht nicht editiert wäre ...
Tatsache ... nun läuft er
wäre nur noch praktisch zu wissen wo ich eisntelle, das der noch bevor der boss down is, die Waffe wechselt, da aufm 2.Slot Nen Alibaba + Reim ist
Fragen zu NTBotLeech.ntj
-habe charname und accname geändert ( auf Groß-kleinschreibung geachtet..)
-> Bot beim im chat stehen.
wenn der acc name falsch geschrieben ist spammer er /f l in nem 1sec. Delay
wenn der acc name richtig geschrieben ist dann hat er nen ~5sec. Delay
hab bis jetzt nur die BotLeech abgeändert alles andere ist standart.
Crashfix mit admin rechte läuft mit.
Weis jemand wie man ihm sagt, das er den goldenen superchests auch die öffnet, die zb im mausoleum stehen und etwas mehr dropen(die die meist auf kreuzungen stehen). Hab da diesen Abschnitt in der char cfg gefunden, aber wer da nicht schlau raus:
NTConfig_OpenChest = true; // Open most super unique chests at the end of runs. (Chest ID settings below do not effect this.)
NTConfig_OpenChestsInArea = false; // Open chests set by NTConfig_chestids @ end of run? (Currently supports most maps.)
NTConfig_CheckChestid = false; // Print chest ID's to screen as they're opened?
NTConfig_keys = 8; // Minimum # of keys to keep on hand. (>12 will result in multiple stacks.)
NTConfig_OpenChestsInAreaClearing = false; // Open chests while using clear functions? (Uses NTConfig_Chestids.)
NTConfig_AreasToOpenChestClearing = []; // Enter areas for chests to be cleared within. (Areas seperated by commas.)
// Remove area / chest ID's in the arrays below to open (all chests within removed area) / (specific chest).
// * Current area ID can be displayed ingame by pressing Num Pad "*".
// * Nearby chest ID's can be displayed ingame by pressing Num Pad "2".
// * Default listed ID's are the currently supported ID's.
NTConfig_DontOpenChestAreas = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26,
27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,
74, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96,
97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114,
115, 116, 117, 118, 119,120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131];
Weis jemand wie man ihm sagt, das er den goldenen superchests auch die öffnet, die zb im mausoleum stehen und etwas mehr dropen(die die meist auf kreuzungen stehen). Hab da diesen Abschnitt in der char cfg gefunden, aber wer da nicht schlau raus:
NTConfig_OpenChest = true; // Open most super unique chests at the end of runs. (Chest ID settings below do not effect this.)
NTConfig_OpenChestsInArea = false; // Open chests set by NTConfig_chestids @ end of run? (Currently supports most maps.)
NTConfig_CheckChestid = false; // Print chest ID's to screen as they're opened?
NTConfig_keys = 8; // Minimum # of keys to keep on hand. (>12 will result in multiple stacks.)
NTConfig_OpenChestsInAreaClearing = false; // Open chests while using clear functions? (Uses NTConfig_Chestids.)
NTConfig_AreasToOpenChestClearing = []; // Enter areas for chests to be cleared within. (Areas seperated by commas.)
// Remove area / chest ID's in the arrays below to open (all chests within removed area) / (specific chest).
// * Current area ID can be displayed ingame by pressing Num Pad "*".
// * Nearby chest ID's can be displayed ingame by pressing Num Pad "2".
// * Default listed ID's are the currently supported ID's.
NTConfig_DontOpenChestAreas = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26,
27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,
74, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96,
97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114,
115, 116, 117, 118, 119,120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131];
hallo also erstmal wieder super thread und dann hätt ich doch mal gleich eine frage ^^
ich hab mir den bot runtergeladen eingestellt und laufen lassen.. dabei ist mir aufgefallen das sich der bot ziemlich langsam telt / bewegt .. ( und das liegt nicht an meiner fcr ^^ )
help D2NT 12/27/2010 - Diablo 2 - 5 Replies brauch mal bischen hilfe bei D2NT
und zwar hat er ja die einstellung das er flüche nicht mehr heilen soll ok macht er soweit auser bei verstärktem schaden rennt der jedesmal in die stadt zu heilen, was sehr sehr zeitintensiev bei diaruns ist finde ich.
wäre nice wen da jemand eine lösung kennt danke
d2nt leech bot einstellen... d2nt config error.. 07/09/2010 - Diablo 2 Programming - 2 Replies hey
mein bot zeigt mir die ganze zeit ein error und habe die einstellungen in der anleitung genauso... was tun?
habe leader acc/ char name eingetragen. beide flistet. die eine datei aus baalleech rausgeholt und umbenannt und die // weg genommen
habe beim manager auch auf d2nt leech eingestelln
D2NT 3.1 BOT 06/04/2010 - Diablo 2 - 4 Replies Hey!
leider hört mein D2NT CO Baal leech bot immer nach einer Weile auf und steht nur noch im Chat.
Ist dieser Fehler bekannt? Was kann man dagegen tun?
Hoffe jemand kann mir helfen,
danke!
quapx
D2NT - Modded D2NT 11/08/2009 - Diablo 2 - 9 Replies Hey,
wollte nach ner langen Pause mal wieder den Bot
starten. Hatte damals den normalen D2NT, hat mir
auch gut gefallen.
Frage mich grad nur welchen ich mir jetzt laden soll-
den D2NT oder den modded D2NT?
Wo ist der Unterschied?