*** steht für den Account der mulen soll.
Also der account auf dem der MF char ist.
Wenn du eine Zauberin hast mit der du bottest und dieser char auf dem Account mumu ist muss es also heissen:
Code:
case "mumu":
der account auf den gemult wird setzt sich aus ACCPREFIX und SUFFIX zusammen
ist accprefix = blah und suffix = unique ist der volle account name dann
blah-aunique
das a steht für den ersten account. wenn account blah-aunique voll ist wird blah-bunique erstellt.
allgemein müssen die accounts noch nicht erstellt worden sein, das macht der automule von alleine.
gruß.
Der Bot funktioniert soweit wunderbar bei mir und mit dem Mulen habe ich momentan auch keine Probleme, aber wie kann ich es nun einstellen, dass er mir nicht nur für 1 Bot die Sachen mulet, sondern auch die anderen ?
Außerdem würde ich gerne, dass alle Bots die Items auf den gleichen Account packen. ( Der Bot erstellt ja eig immer nen neuen Account )
Code:
function NT_LoadMuleConfig()
{
switch(me.account)
{
////////////////////////////////////////////////////////
// //
// COPY THIS PART BELOW FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
// Make sure you add the same amount of Accounts, PWs,//
// Nipfiles AND columns to MuleCharLocation! //
// And make sure to chose a different mule game name //
// for each of your accounts //
// //
// best regards //
// Ldevil //
// //
case "TheKingAce":
AccPrefix = "OPSI"; // What Prefix you want to use for new Accounts & Chars (~2-4 characters)
MuleAccSuffix = ["Runis","scsi","allis"]; // Defin what Type should be used for Accounts and Chars (~2-5 characters)
NewAccPW = ["","",""]; // If empty random Password will be used!
DGNipFiles = ["mule/runes.nip","mule/scs.nip","all.nip"]; // This is just an example, please change!
UseNumbers = false; // true = Accounts will be Numbered, false = Accounts use Letters
isLadder = true; // Are you Botting Ladder?
isHC = false; // Are you Botting HC?
isClassic = false; // Are you Botting Classic?
RandomNameLength = 8; // Length of char name (0 = Same as account with I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII)
// Using 0 might result in a fatal error and item loss!
MuleGame = "iksi"; // This will be the Name of your Mulegame
MuleGamePassword ="oksi"; // This will be the PW of your Mulegame
break;
case "Haxxn1337":
AccPrefix = "OPSI"; // What Prefix you want to use for new Accounts & Chars (~2-4 characters)
MuleAccSuffix = ["Runis","scsi","allis"]; // Defin what Type should be used for Accounts and Chars (~2-5 characters)
NewAccPW = ["","",""]; // If empty random Password will be used!
DGNipFiles = ["mule/runes.nip","mule/scs.nip","all.nip"]; // This is just an example, please change!
UseNumbers = false; // true = Accounts will be Numbered, false = Accounts use Letters
isLadder = true; // Are you Botting Ladder?
isHC = false; // Are you Botting HC?
isClassic = false; // Are you Botting Classic?
RandomNameLength = 8; // Length of char name (0 = Same as account with I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII)
// Using 0 might result in a fatal error and item loss!
MuleGame = "iksi"; // This will be the Name of your Mulegame
MuleGamePassword ="oksi"; // This will be the PW of your Mulegame
break;
// //
// COPY THIS PART ABOVE FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
////////////////////////////////////////////////////////
}
}
Hier mal der Code.
Für TheKingAce funktionierts, aber für Haxxn1337 noch nicht woran liegt das ? :/
Folgendes ist zu ändern, wenn man die selben MuleAccs bei mehreren Bots verwenden will.
Anmerkungen:
- Bereits durch AutoMule erstellte MuleAccs können nur über Umwege eingebunden werden.
- Wenn alle Chars die gleichen Mules benützen, kann es zu Fehlern kommen,
wenn sich mehrere Bots auf den gleichen Acc und auch auf den gleichen Char loggen wollen.
Quote:
Erklärung:
- schwarz: ist bereits im Script vorhanden und soll mittels Suche (STRG+F) gesucht werden
- rot: kommt neu in das Script dazu
NTBot.ntj:
Code:
var MuleCharLocation;
[COLOR="Red"]var sameMuleAccs;[/COLOR]
NTConfig_FullAuto.ntj:
Code:
function NT_LoadMuleConfig()
{
switch(me.account)
{
////////////////////////////////////////////////////////
// //
// COPY THIS PART BELOW FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
// Make sure you add the same amount of Accounts, PWs,//
// Nipfiles AND columns to MuleCharLocation! //
// And make sure to chose a different mule game name //
// for each of your accounts //
// //
// best regards //
// Ldevil //
// //
[COLOR="Blue"]case "BotAcc1":
case "BotAcc2":
case "BotAcc3":[/COLOR]
AccPrefix = "XXX"; // What Prefix you want to use for new Accounts & Chars (~2-4 characters)
MuleAccSuffix = ["Runes","Keys","Socket","Mules"]; // Define what Type should be used for Accounts and Chars (~2-5 characters)
NewAccPW = ["","","",""]; // If empty random Password will be used!
DGNipFiles = ["mule/runes.nip","mule/keys.nip","mule/whites.nip","default"]; // This is just an example, please change!
[COLOR="Red"]sameMuleAccs = true; // true = same Muleaccounts will be used on all Bots[/COLOR]
UseNumbers = false; // true = Accounts will be Numbered, false = Accounts use Letters
isLadder = true; // Are you Botting Ladder?
isHC = false; // Are you Botting HC?
isClassic = false; // Are you Botting Classic?
RandomNameLength = 0; // Length of char name (0 = Same as account with I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII)
MuleGame = "XXX"; // This will be the Name of your Mulegame
MuleGamePassword ="xxx"; // This will be the PW of your Mulegame
break;
// //
// COPY THIS PART ABOVE FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
////////////////////////////////////////////////////////
}
}
- blau: So kann man die Bots einfacher hinzufügen und muss nicht für alle den kompletten Teil kopieren, da sich dabei gerne Fehler einschleichen!
müssen auf demm mule account 8chars sein? oder beliebig?
auf den zu mulenden chars: muss min 1 item drauf sein? zb tp scroll?
[wenn komplet leer kommt meldung mule voll ???!!]
wenn ich mehrere mule accounts angebe. wechselt der bot dann auf den nächsten account wenn der letzte char vom ersten account "voll" ist?
ich hatte mal mit meinem pala eine einstellung das er mult
jetzt hab ich es raus gemacht wo er gerade mule game machen wollte, der pala ist beim mulen abgesturz, ich hab den bot aus gemacht selbst gemult und seid dem versucht er immer mit dem pala ein mule game zu machen und bekommt eine rote fehler meldung und es passiert nix mehr, ich habe schon bot noch mal runter geladen, ein run ging es und dann das alte problem,
weiß jmd die lösung?
Nur mal so als Hinweis am Rande:
Die bei mir implementierte Version basiert zwar auf ldevils Vorlage, wurde aber extrem stark angepasst. Sprich selbst wenn ldevil mal wieder Zeit findet hier reinzuschauen, könnte er nichts dazu sagen, ohne sich vorher in meine Änderungen einzuarbeiten - und die sind verhältnismäßig umfangreich.
Mit anderen Worten: wenn ihr Fragen zur Automule Implementierung in meiner Version habt, fragt bitte auch bei mir im Thema nach.
ohh aso, ich dachte du specst das thema hier auch, soll ich denn bei dir auch nochmal einen post machen? Also eigentlich war die Frage an dich gerichtet hehe
edit: alles klar, habs, man muss nur die dateien der mulis aus der log löschen
hi ich hab da nen problem mit dem mulen ^^
hab schon überall nach gesucht aber finde kine lösung
Also der bot läuft prima und wenn nicht mehr genug platz im stash/inv hat startet er auch nen mule game aber dann passiert nix mehr und ein error taucht auf
"D2NT error > c:\users\zac\desktop\muddy's D2NT V1.2 mit automule\mudd'ys D2NT\scritpts\NTBOT\NTPermGameandMule.nt (32) : ReferenceError: NT_Loadmuleconfig is not defined
und noch einige debugs
Mule_config included
char_Config included
Char Config loaded
Libs Included
NtPermGameandMule.ntj
Ich hoffe das mir jemand weiterhelfen kann
Code:
Automule.ntl
function NT_LoadMuleConfig()
{
switch(me.account)
{
////////////////////////////////////////////////////////
// //
// COPY THIS PART BELOW FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
// Make sure you add the same amount of Accounts, PWs,//
// Nipfiles AND columns to MuleCharLocation! //
// And make sure to chose a different mule game name //
// for each of your accounts //
// //
// best regards //
// Ldevil //
// //
case "mouril":
DGMuleAccs = ["mourileins","mourilzwei","mourildrei"];
DGMulePws = ["XXX","XXX","XXX"];
DGNipFiles = ["mule/all.nip","default"];
MuleCharLocation = [0,0,0]; // charloc 1 = 0 , charloc 2 = 1 , charloc 3 = 2, ..... counts +1 after mule is full
MuleGame = "zach";
MuleGamePassword ="qwer";
break;
// //
// COPY THIS PART ABOVE FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
////////////////////////////////////////////////////////
}
Fullauto.ntl
function NT_LoadMuleConfig()
{
switch(me.account)
{
////////////////////////////////////////////////////////
// //
// COPY THIS PART BELOW FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
// Make sure you add the same amount of Accounts, PWs,//
// Nipfiles AND columns to MuleCharLocation! //
// And make sure to chose a different mule game name //
// for each of your accounts //
// //
// best regards //
// Ldevil //
// //
case "mouril":
AccPrefix = "ope"; // What Prefix you want to use for new Accounts & Chars (~2-4 characters)
MuleAccSuffix = ["I","II","III"]; // Defin what Type should be used for Accounts and Chars (~2-5 characters)
NewAccPW = ["XXX","XXX","XXX"]; // If empty random Password will be used!
DGNipFiles = ["mule/all.nip", "default"]; // This is just an example, please change!
UseNumbers = false; // true = Accounts will be Numbered, false = Accounts use Letters
isLadder = true; // Are you Botting Ladder?
isHC = false; // Are you Botting HC?
isClassic = false; // Are you Botting Classic?
RandomNameLength = 0; // Length of char name (0 = Same as account with I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII)
// Using 0 might result in a fatal error and item loss!
MuleGame = "zach"; // This will be the Name of your Mulegame
MuleGamePassword ="qwer"; // This will be the PW of your Mulegame
break;
// //
// COPY THIS PART ABOVE FOR EACH ACCOUNT YOU BOT WITH //
// //
////////////////////////////////////////////////////////
}
}
}
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Automule Beta 09/03/2010 - Diablo 2 - 152 Replies wäre doll wenn n paar leute lust haben das automule feature bissl zu testen
Download im Anhang
BEKANNTE BUGS:
Bitte den LobbyChat nicht nützen dort gibts noch bugs!
wie sicher d2nt-automule 06/01/2010 - Diablo 2 - 4 Replies hi, wie sicher ist denn das auto-mule script? der ersteltl ja ein game in der hoffnung es bleibt offen wenn man es leaved?
danke
D2NT mit Automule? 01/30/2010 - Diablo 2 - 8 Replies Hi,
Jo ich bin mal wieder :D
Ist es möglich den D2NT mit automule auszustatten ich verwände ATM v 1.9
steig aber auchw ieder auf 1.7 um wenn man da automulen kann :)
also kennt jemand ein script ich hab noch nix gefunden :)