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[Release] D2Tray (Task Killer + Optionen)
Discussion on [Release] D2Tray (Task Killer + Optionen) within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.
02/09/2012, 14:27
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#46
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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Bin nochmal alle möglichen Konstellationen durchgegangen und hab jetzt hoffentlich alles erwischt.
Neue Version ist im ersten Post editiert.
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02/09/2012, 14:59
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 462
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saugeil, geht bei allen d2 fenstern <3
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02/09/2012, 15:15
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#48
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 435
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nach ersten Tests siehts gut aus, mal sehen ob mir noch was auffällt, aber erstmal ein riesieges Dankeschön, auch für den ganzen Aufwand den du hier betreibst und alles so fleißig und schnell umsetzt!
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02/11/2012, 16:19
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Nach unzähligern gescheiterten Versuchen, gegen den freeze anzukämpfen, bin ich heute auf dieses tool gestoßen. Hab es gleich mal ausprobiert. Leider habe ich folgende Meldung bekommen:
Kann mir da jemand weiterhelfen? Wäre nett
Weiter Details:
- Ich verwende die neueste Version von Muddys
- Alle keys sind legal
- Die Spiellängen sind ausreichend (ca. 10 Minuten pro bot)
- Der Fehler bezieht sich auf PathOne, pathTwo hat nur n Disconnect weil mein Internet bisweilen ausfällt 
Sonst fällt mir nichts ein
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02/11/2012, 16:23
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 121
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Du musst es als Administrator starten. Die Meldung sagt aus das der Zugriff zum beenden des Prozesses verweigert wurde.
Ich bau da für die nächste Version ne schöne Meldung ein
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02/11/2012, 16:27
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 7,310
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oder kein 4.0 framework?
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02/11/2012, 16:33
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 8
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Beides werde ich gleich mal nachschaun. Danke für die extrem schnelle (!!!) und freundliche Hilfe
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02/11/2012, 16:51
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#53
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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wäre es möglich dass man diesen prozessnamenfilter selber ausstellen bzw konfigurieren kann? habe eben nämlich nfsw gestartet und der launcher heisst glaube ich iwas mit gamelauncher.exe oder sowas. der wird dann auch angeordnet und auf einmal is alles durcheinander
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02/11/2012, 16:59
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#54
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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Na klar kann man das machen. Ich überleg mir mal wie das am besten rein passt von der Konfiguration
So bekomm ich doch nochmal was zu tun für ne neue Version
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02/11/2012, 17:01
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#55
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Administrator
elite*gold: 41624
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Quote:
Originally Posted by -Sun-
Du musst es als Administrator starten. Die Meldung sagt aus das der Zugriff zum beenden des Prozesses verweigert wurde.
Ich bau da für die nächste Version ne schöne Meldung ein 
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Ist dir eigentlich eine Methode bekannt, wie man .NET Applikationen dazu bringt, dass sie sich ausschließlich als Admin starten lassen?
Ich erinnere mich da mal dran getüftelt zu haben, bin aber irgendwie auch nach Stunden nicht zu einer Lösung gekommen.
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02/11/2012, 17:09
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#56
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Geht mittels Manifest in den Projekteinstellungen. Ich hab das aber vorerst wieder verworfen. Ziel wäre es, das Prog auch per Autostart mit Windows starten zu können. Das hat aber eben damit nicht funktioniert. Da bin ich auch noch am suchen wie man das irgendwie elegant lösen kann.
Ansonsten funktioniert das mit dem Manifest sehr gut. Da kann man drinn einstellen mit welchen Rechten das Prog zu laufen.
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02/11/2012, 18:44
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#57
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Administrator
elite*gold: 41624
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So hatte ich es glaube ich damals versucht, aber scheinbar habe ich es wohl einfach falsch gemacht. Ich neige sowieso speziell beim Programmieren dazu, vieles zu können, aber davon nichts richtig...
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02/11/2012, 23:47
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#58
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Würde für morgen mal die neue Version anstreben. Neu hinzugekommen ist: - Hinweis wenn ein Prozess geschlossen werden soll und es nicht funktionierte ( dann gehts vernftig weiter
)
- zu überprüfende Prozessnamen können jetzt frei eingegeben werden ( keine Konflikte mehr mit anderen Programmen/Spielen )
- Kontextmenü des Tray-Icons erweitert um die möglichen Fenstergrößen ( schnelles Wechseln der Auflösung wenn man z.B. kurz etwas kontrollieren möchte. Wird nicht gespeichert )
Wenn nichts mehr kommt, dann gibts morgen Nachmittag die neue Version
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02/12/2012, 10:46
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#59
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Nachdem ich alles schön brav so gemacht habe wie ihr es gesagt habt, bleibt bei mir eigentlich nur ein Problem:
Lasse ich meine bots über Nacht laufen, ist der PC am morgen runtergefahren. Das ist mir beim alten D2nt nie passiert.
Hat das was mit muddys zu tun? Oder nur mit meinem PC?
Ich habe mittlerweile meine Energieoptionen auf "gib ihm" geändert, aber ich kann es erst testen, wenn es wieder Nacht ist.
Hatte jemand von euch auch schonmal so ein Problem und kann mir vor ab eine Lösung sagen?
Ich verwende einen Laptop mit Windoof 7, Netzbetrieb ist immer an, d.h. genügend Stromversorgung, und meine Updates habe ich bereits vor Wochen schon von "nachts installieren" auf 12 Uhr mittags verschoben. Dadurch kann er auch nachts nicht runtergefahren werden - zumindest durch updates.
Und gerade eben hat sich noch ein sehr toller Fehler aufgezeigt:
Wenn das game manchmal freezt/sich aufhängt, hängt sich auch D2Tray auf, d.h.: es kann nicht intervenieren( passiert nicht immer, aber manchmal). Gibt es denn dafür eine Lösung?
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02/12/2012, 11:53
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#60
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elite*gold: 0
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Posts: 121
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Schau mal in den Energieoptionen ALLES durch. Da sind versteckt oft auch nochmal Einstellungen die das Notebook in den Ruhezustand fahren.
Auch in den Einstellungen für die Grafikkarte kann der Ruhezustand vorkommen. Bei mir auf dem ASUS z.B. in den Power4Gear Einstellungen.
Da hilft leider nur suchen.
Das sich D2Tray "aufhängt" habe ich noch nicht erlebt und kann es mir eigentlich auch nicht vorstellen. Schau mal bitte ob da nicht doch irgendwo ein Fenster mit ner Fehlermeldung im Hintergrund liegt.
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