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[Release] D2NT mit Speed.dll

Discussion on [Release] D2NT mit Speed.dll within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

Reply
 
Old   #1
 
Tyon's Avatar
 
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[Release] D2NT mit Speed.dll

Wundert mich das dies noch keiner hier gepostet hat.

Benötigt:

Speed.dll
Lord2800's Injector

Beide Dateien befinden sich im Anhang.

Öffnet die Datei NTBotgame.ntj

Sucht nach folgender Stelle

Code:
NTT_GetCorpses();
Fügt folgenden Code dahinter ein

Code:
[COLOR="Red"]NTT_GetCorpses();[/COLOR]

   // Kitsune Speed Support begin

           if(NTConfig_SetCastRate == 1)
            {
               Say(".cr " + NTConfig_CastRate);
            }

            if(NTConfig_SetHitRecov == 1)
            {
               Say(".hr " + NTConfig_HitRecov);
            }

   // Kitsune Speed Support end
Speichert die Datei NTBotgame.ntj

Öffnet eure Charconfig und fügt folgendes dort ein.

Code:
   //------------------------------------------------------------------------------
   // Breakpoint Editing
   //------------------------------------------------------------------------------

   NTConfig_SetCastRate = 1; // 1: Aktiviert FCR 0: Deaktiviert FCR
   NTConfig_CastRate = 85; // Addiert den Wert zu eurer FCR
   NTConfig_SetHitRecov = 1; // 1: Aktiviert FHR 0: Deaktiviert FHR
   NTConfig_HitRecov = 99; // Addiert den Wert zu eurer FHR
Entpackt Lord2800's Injector in einen beliebigen Ordner und die Datei speed.dll in diesen.

Startet Lord2800's Injector und gebt unter Filter Diablo II an und setzt den Hacken bei Auto Inject.

Startet euren Bot und genießt die Schnelligkeit durch die Speed.dll und den Schutz durch cGuard vor Warden.

Credits:
Lord2800 Injector
Izaya Speed.dll
Kitsune Code Schnipsel
Attached Files
File Type: rar Speed.rar (28.2 KB, 129 views)
File Type: zip SpamFilter.zip (117.8 KB, 91 views)
Tyon is offline  
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Old 06/01/2011, 14:12   #2
 
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Wie hart
Ob das schnell auffällt?^^ Ich mein is echt krank wie die Hämmer fliegen xD
-Nemesis1337- is offline  
Old 06/01/2011, 14:48   #3
 
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Funktioniert das auch für mehrere D2-Instanzen oder nur mit einer?
RedVex Fastmod laggt mir ein bisschen zuviel...
TheCrazy11 is offline  
Old 06/01/2011, 14:50   #4
 
Tyon's Avatar
 
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@-Nemesis1337-
Läuft halt per Injection.
In anderen Spielen die mit unter unsichereste Variante eines Cheats aber Warden hat sich bis jetzt nicht die Mühe gemacht dies zu erkennen und wer weiss ob dies bis zum Release von Diablo 3 jemals geschehen wird.
Wie immer alles auf eigene Gefahr aber zum Zeitpunkt des Posts gibt es keinen Instant Ban.

Es sei anzumerken, dass es nur Sinn macht die natürlichen Breakpoints zu erreichen.
Wenn ihr einfach zu allem 255 hinzufügt sieht es zwar super schnell aus aber in Wirklichkeit wird einiges nicht registriert.

@TheCrazy11
Der Injector sucht per Filter nur nach Fenstern die Diablo II heißen. Dabei ist es egal ob du eins, fünf oder 100 Fenster mit dem Namen offen hast.
Der Injector lässt sich auch mehrmals starten so sollte es kein Problem sein dies auch mit Bots zu nutzen deren Diablo 2 Fenster unterschiedlich heißen wie beispielsweise beim D2BS.
Tyon is offline  
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Old 06/01/2011, 22:53   #5
 
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Wo ist da der Unterschied zum fastmod?
Deutsche-Mafia is offline  
Old 06/02/2011, 08:38   #6
 
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Fastmod läuft per Packet Manipulation.
Speed.dll nicht.
Tyon is offline  
Old 06/02/2011, 10:38   #7

 
Denny456's Avatar
 
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fettes danke an dich endlich mehrere bots mit schnellere fcr anstatt wie mit dem redvex plugin fastmod da hatte ich nur einen und ich glaube mit cguard hat er probs weil es nicht aktuell ist
Denny456 is offline  
Old 06/02/2011, 12:28   #8
 
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Originally Posted by Denny456 View Post
ich glaube mit cguard hat er probs weil es nicht aktuell ist
Verstehe nicht ganz was du meinst.
Wenn du glaubst cGuard.dll sei veraltet und nicht mit 1.13 kompatibel kannst du die cGuard.dll aus dem D2BS nutzen die funktioniert garantiert.
Tyon is offline  
Old 06/02/2011, 16:43   #9
 
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Hi,

ist es überhaupt notwendig die Befehle in der NTBotGame ausführen zu lassen? Habe den Filter auf die Diablo-Fenster losgelassen und umgehend war die FCR wesentlich höher im laufenden Spiel, obwohl das Script nicht neu geladen wurde usw.?

Danke,
fabdevil
fabdevil is offline  
Old 06/02/2011, 18:04   #10
 
Tyon's Avatar
 
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Wäre mir neu, dass eine .dll sich selbst modifizieren kann um Einstellungen zu speichern.
Die Befehle werden in der NTBotGame ausgeführt, da NTT_GetCorpses(); bei jedem Spielstart aufgerufen wird und somit erlaubt unterschiedliche Werte für unterschiedliche Bots zu nutzen. Der Auto Injector damit die speed.dll auch nach einem CD Key Wechsel bzw. Restart wieder genutzt werden kann.
Tyon is offline  
Old 06/03/2011, 15:02   #11
 
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Wie genau funktioniert eig. der Spamfilter?
-Nemesis1337- is offline  
Old 06/03/2011, 16:48   #12
 
Tyon's Avatar
 
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Der Spamfilter lädt sich seine Database automatisch aus dem Internet.
Nähreres wie der Spamfilter funktioniert und was für Kommandos er nutzt findest du in der ReadMe.txt
Tyon is offline  
Old 06/04/2011, 01:19   #13
 
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Hi,

woran kann es liegen, dass der Injector relativ häufig abstürzt?

Ich verwende Win7 x64 sowie Muddy's D2NT mit 4 Bots gleichzeitig...

Vorab danke!
fabdevil is offline  
Old 06/04/2011, 11:23   #14
 
Tyon's Avatar
 
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Kann das Problem leider nicht nachvollziehen, da der Injector unter Windows XP bei mir Tagelang ohne einen Absturz läuft.

Versuch mal den XP Kompatibilitätsmodus .
Tyon is offline  
Old 06/10/2011, 15:12   #15
 
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Hi,

der Kompatibilitätsmodus hat keine Abhilfe gebracht.

Ich glaube es stürtzt dann ab, wenn auch beim D2NT was schief läuft und dieser beispielsweise neu gestartet wird o.ä... konnte es aber noch nicht genauer analysieren
fabdevil is offline  
Reply


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