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[Sammelthread] Dayz Scripts!
Discussion on [Sammelthread] Dayz Scripts! within the DayZ forum part of the Shooter category.
11/09/2012, 23:25
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#436
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
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Originally Posted by ツLycianツ
Hi, Ich wollte mal fragen ob mir jmd. erklären kann wie ich bypass + die scripts verwenden kann 
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Bitte lies von der letzten Seite rückwärts und du wirst es herausfinden.
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11/09/2012, 23:26
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#437
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 965
Received Thanks: 213
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Wie weit rückwärts ? ^^ das mit Cheat engine hab ich schon mitbekommen ^^
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11/09/2012, 23:44
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#438
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 369
Received Thanks: 200
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@Lycìan
Beispiel mit Nox Menu v2:
Du ziehst den nox ordner in den Arma2 OA Hauptordner
Startest DayZ (Arma2 CO) und wartest im Main Menu
Aktivierst einen Bypass
Startest CE
Wählst den Arma2 OA Prozess (klick auf den rot/grün blinkenden Button)
Value Type 4 Bytes ersetzt du durch String
Dann gibst du in der TextBox den folgenden Code ein.
Code:
private ["_dummy"]; _dummy = [_this,"onload"] execVM "\ca\ui\scripts\dedicatedServerInterface.sqf";
Klick jetzt auf First Scan
Nun sollte links im Adressfeld ein Verzeichnis aufgetauchen sein
Klicke das Verzeichnis doppelt an
Nun sollte unten ein Verzeichnis erschienen sein
Hier klickst du ebenfalls doppelt drauf
Jetzt ersetzt du den gesamten Text durch diesen Code
Code:
execVM "\nox\keybinds.sqf";
Nun kannst du alles so stehen lassen und einem Server beitreten
Wenn du gespawnt bist drückst du (right) Shift + P
Nur bei Nox: Jetzt musst du noch bei deinem Zifferblock die Taste 5 drücken
Jetzt kannst du mit dem Mausrad zu NoX it scrollen und Spass haben.
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11/10/2012, 07:59
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#439
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
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Received Thanks: 1,486
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Oder man kauft sich einfach AJ wenn man stumpf hacken will.
Alternativ thisgamesux, damit man länger nicht gebannt wird.
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11/10/2012, 16:35
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#440
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elite*gold: 520
Join Date: Oct 2012
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11/10/2012, 16:53
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#441
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 3,808
Received Thanks: 1,486
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DAS ist das LAMSTE was man mit Hack machen kann -.-
Ich verstehe wenn man trollt, mit ESP snipert, Boxen für Kollegen spawnt oder auch Fahrzeuge klaut, aber nicht, was daran toll sein soll direkt allen den Spielspass zu nehmen...
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11/10/2012, 17:03
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#442
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elite*gold: 520
Join Date: Oct 2012
Posts: 94
Received Thanks: 10
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Du musst schon genau schauen, bevor du meckerst !
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11/11/2012, 13:28
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#443
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 369
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Quote:
Originally Posted by >x>'D A |R Iu S'<x<'
Jeder Funktionierender Script verdient 1*egold.
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Scheint nicht mehr aktuell zu sein, oder?
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11/11/2012, 14:56
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#444
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2011
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Received Thanks: 124
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Quote:
Originally Posted by hax.exe
Anscheinend kann man CE modifizieren und somit CE undetected machen, indem man einfach den .svn Ordner in den Hauptordner reinziehen.
Bitte testen und eure Erfahrung posten.
.svn macht nur CE undetected, das heisst Speedhack sollte klappen und bitte nur undetected Scripts aktivieren.
Detection ratio: 0 / 43
Code:
Antivirus Result Update
Agnitum - 20121109
AntiVir - 20121109
Antiy-AVL - 20121108
Avast - 20121109
AVG - 20121109
BitDefender - 20121109
ByteHero - 20121107
CAT-QuickHeal - 20121109
ClamAV - 20121108
Commtouch - 20121109
Comodo - 20121109
DrWeb - 20121109
Emsisoft - 20121109
eSafe - 20121107
ESET-NOD32 - 20121109
F-Prot - 20121109
F-Secure - 20121109
Fortinet - 20121109
GData - 20121109
Ikarus - 20121109
Jiangmin - 20121109
K7AntiVirus - 20121109
Kaspersky - 20121109
Kingsoft - 20121105
McAfee - 20121109
McAfee-GW-Edition - 20121109
Microsoft - 20121109
MicroWorld-eScan - 20121109
Norman - 20121109
nProtect - 20121109
Panda - 20121109
PCTools - 20121109
Rising - 20121109
Sophos - 20121109
SUPERAntiSpyware - 20121109
Symantec - 20121109
TheHacker - 20121109
TotalDefense - 20121108
TrendMicro - 20121109
TrendMicro-HouseCall - 20121109
VBA32 - 20121109
VIPRE - 20121109
ViRobot - 20121109

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Hat das schon jemand ausprobiert und kann eventuell ein kurzes Review machen ?
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11/11/2012, 15:24
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#445
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 369
Received Thanks: 200
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Originally Posted by Ext3ndedBurs
Hat das schon jemand ausprobiert und kann eventuell ein kurzes Review machen ? 
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Da sich niemand Zeit genommen hat es zu testen, muss ich es wohl machen
Tested
Ich habe es getestet, um muss sagen, das es eine Weile geklappt hat. Aber nach 5-10 min bekommt man einen Kick. [Battleye Kick: Gamehack #22]
Der Speedhack funktioniert, aber was mir unklar ist, ob Battleye Verzögerung hatte oder ob etwas anderes die Ursache war.
Was ich sagen kann ist, das .svn funktioniert, aber halt nicht für andauernde Hacks, wie zum Beispiel der Speedhack.
Denkt daran ihr braucht undetected Scripts.
Fazit: Benutzt es nicht, ein Bypass ist von Nöten
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11/11/2012, 23:15
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#446
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 381
Received Thanks: 28
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Hallo wollte mal fragen ob es ein Gebäude script gibt welches die Häuser beim spawnen auch speicher also das die nach einem restart noch da sind ? BE ist auf meinem Server aus.
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11/14/2012, 08:51
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#447
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 965
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Teleport ist Detected
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11/14/2012, 14:46
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#448
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 369
Received Thanks: 200
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Quote:
Originally Posted by CleptomanHD
Also wenn ich die Ammobox auf nem Zap-Hosting server haben will,brauche ich keinen Bypass oder ?
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Wenn du einem Server beitrittst, und nichts von Battleye und deiner GUID steht, dann wirst du keinen Bypass brauchen.
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11/15/2012, 15:21
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#449
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elite*gold: 27
Join Date: Apr 2012
Posts: 520
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Quote:
Originally Posted by hax.exe
Scheint nicht mehr aktuell zu sein, oder?
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War noch nie Aktuell....
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Und um es nochmal zu sagen..
Es gibt keine Undetecteten Scripts.. alles ist detected oder wird nur anders benutzt...
Als Beispiel:
Code:
Ich erstelle nen [COLOR="Lime"]Takistani[/COLOR] mit den name [COLOR="RoyalBlue"]Nurf[/COLOR],
[COLOR="Red"]Nurf[/COLOR] soll alles haben was auch ein Terrorist hat,
spich er soll [COLOR="Red"]bomben[/COLOR], [COLOR="red"]ak's mit munition[/COLOR] und ne [COLOR="Red"]tarnweste [/COLOR]haben,
das kann ich jetzt so machen das ich ihn [COLOR="Lime"]direkt mit den sachen Spawne[/COLOR]
oder ich mach es so, [COLOR="lime"]das er die sachen dropped wenn ich ihn töte[/COLOR],
das heißt wenn ich ihn kille droppen die Sachen in sein Inventar..
das wäre zb. wieder ein nicht bekannter Skript..
Aber Detected ist er, wenn auch auf einer anderen Art.
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11/15/2012, 15:43
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#450
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 369
Received Thanks: 200
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Quote:
Originally Posted by .Kirano
War noch nie Aktuell....
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Und um es nochmal zu sagen..
Es gibt keine Undetecteten Scripts.. alles ist detected oder wird nur anders benutzt...
Als Beispiel:
Code:
Ich erstelle nen [COLOR="Lime"]Takistani[/COLOR] mit den name [COLOR="RoyalBlue"]Nurf[/COLOR],
[COLOR="Red"]Nurf[/COLOR] soll alles haben was auch ein Terrorist hat,
spich er soll [COLOR="Red"]bomben[/COLOR], [COLOR="red"]ak's mit munition[/COLOR] und ne [COLOR="Red"]tarnweste [/COLOR]haben,
das kann ich jetzt so machen das ich ihn [COLOR="Lime"]direkt mit den sachen Spawne[/COLOR]
oder ich mach es so, [COLOR="lime"]das er die sachen dropped wenn ich ihn töte[/COLOR],
das heißt wenn ich ihn kille droppen die Sachen in sein Inventar..
das wäre zb. wieder ein nicht bekannter Skript..
Aber Detected ist er, wenn auch auf einer anderen Art.
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Dumm (oder auch unwissend) bin ich nicht.
Ich habe gefragt ob es noch aktuell ist, dass man 1*egold für jeden Script bekommt.
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