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[Sammelthread] Dayz Scripts!

Discussion on [Sammelthread] Dayz Scripts! within the DayZ forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old 11/15/2012, 17:18   #451
 
DASMEZZI's Avatar
 
elite*gold: 520
Join Date: Oct 2012
Posts: 94
Received Thanks: 10
Da es sowieso Public ist:

Respawn script:

Quote:
if (isnil "rspwn") then
{
rspwn = 0;
};

if (rspwn == 0) then
{
rspwn = 1;
hint "Instant respawn enabled";
setPlayerRespawnTime 1;
player_death = {};
fnc_usec_damageUnconscious = {};
killEH = player addEventHandler ["killed",
{
deathpos = getPos player;
pbx = "pbx" createVehicleLocal [(deathpos select 0) + 1, (deathpos select 1) + 1, 0];
hideObject pbx;
dayzitems = weapons player;
dayzmags = magazines player;
}];
respawnEH = player addEventHandler ["respawn",
{
player moveInDriver pbx;
deleteVehicle pbx;
{player addWeapon _x} forEach dayzitems;
{player addMagazine _x} forEach dayzmags;
r_player_blood = 12000;
r_player_unconscious = false;
r_player_timeout = 0;
}];
}

else
{
rspwn = 0;
hint "Instant respawn disabled";
setPlayerRespawnTime -1;
player_death = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\compile\player_death.sqf" ;
player removeEventHandler ["killed", killEH];
player removeEventHandler ["respawn", respawnEH];
};
DASMEZZI is offline  
Old 11/15/2012, 18:14   #452
 
.Kirano's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by hax.exe View Post
Dumm (oder auch unwissend) bin ich nicht.
Ich habe gefragt ob es noch aktuell ist, dass man 1*egold für jeden Script bekommt.
Hab ich dumm erwähnt? ich denke nicht, ich habe damals nämlich auch kein egold bekommen als ich meine Skripts gepostet habe weil, man kein 1 egold senden kann, oder doch?
.Kirano is offline  
Old 11/15/2012, 18:28   #453
 
Mannke94's Avatar
 
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So, ich denke es wird mal Zeit ein kleines Menü zu releasen.
Es ist von Virtual-Advantages und daher gehen auch sämtliche Credits dahin.

Features:
- Playerselect
- Spawn Box
- Spawn Ammo
- Spawn Item/Weapon
- Godmode (Laggy, durch besseren ersetzen falls vorhanden)
- Speed Walk (Man rast durch die Map)
- Teleport
- Teleport to Selected Player
- Teleport Selected Player to you
- Kill Selected Player (gut gegen Cheater)
- Spectate Selected Payer (Wichtig, ich habe diesen Menüpunkt durch ein Control Script ersetzt. Ihr könnt also die gewählte Person steuern !)
- Zombieshield (eingesteller Radius 15km, ändern falls nötig)
- Zombie Proof (Zombies ignorieren euch immer, egal was ihr macht)
- Playershield (eingesteller Radius 15km, ändern falls nötig)
- Remove Grass (bessere Übersicht)
- Map Icons (Fahrzeuge,Zelte, Crashsites und Player auffer Map sichtbar)
- ESP (Nur für Player)

Virustotal:


IHR BRAUCHT DAZU EINEN BYPASS !!! IM OPTIMALFALL NATÜRLICH DEN VON AJ ODER VA, DA DIE SCRIPTS DAFÜR AUSGELEGT SIND.

Schlusswort:
Solltet ihr es benutzen, würde ich mich natürlich sehr über ein Thanks freuen. Wenn zudem einige Scripts nicht gehen, schreibt mich ruhig an und ich guck es mir mal an.
Credits gehen alle an den Ersteller
Attached Files
File Type: rar Menu.rar (20.3 KB, 43 views)
Mannke94 is offline  
Thanks
1 User
Old 11/15/2012, 18:31   #454
 
.Kirano's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Mannke94 View Post
So, ich denke es wird mal Zeit ein kleines Menü zu releasen.
Es ist von Virtual-Advantages und daher gehen auch sämtliche Credits dahin.
Ich denk mal kaum das sich da jetzt jemand für auf VA bedankt

Am besten noch dazu schreiben, in Fett ROT, das man dafür aufjedenfall einen Bypass braucht.. sonst ist es sinnfrei.
.Kirano is offline  
Old 11/15/2012, 18:37   #455
 
DASMEZZI's Avatar
 
elite*gold: 520
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Quote:
Originally Posted by Mannke94 View Post
So, ich denke es wird mal Zeit ein kleines Menü zu releasen.
Es ist von Virtual-Advantages und daher gehen auch sämtliche Credits dahin.

Features:
- Playerselect
- Spawn Box
- Spawn Ammo
- Spawn Item/Weapon
- Godmode (Laggy, durch besseren ersetzen falls vorhanden)
- Speed Walk (Man rast durch die Map)
- Teleport
- Teleport to Selected Player
- Teleport Selected Player to you
- Kill Selected Player (gut gegen Cheater)
- Spectate Selected Payer (Wichtig, ich habe diesen Menüpunkt durch ein Control Script ersetzt. Ihr könnt also die gewählte Person steuern !)
- Zombieshield (eingesteller Radius 15km, ändern falls nötig)
- Zombie Proof (Zombies ignorieren euch immer, egal was ihr macht)
- Playershield (eingesteller Radius 15km, ändern falls nötig)
- Remove Grass (bessere Übersicht)
- Map Icons (Fahrzeuge,Zelte, Crashsites und Player auffer Map sichtbar)
- ESP (Nur für Player)

Virustotal:


Schlusswort:
Solltet ihr es benutzen, würde ich mich natürlich sehr über ein Thanks freuen. Wenn zudem einige Scripts nicht gehen, schreibt mich ruhig an und ich guck es mir mal an.
Credits gehen alle an den Ersteller
abox1 setposATL _pos;
DASMEZZI is offline  
Old 11/15/2012, 18:42   #456
 
Mannke94's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by .Kirano View Post
Ich denk mal kaum das sich da jetzt jemand für auf VA bedankt

Am besten noch dazu schreiben, in Fett ROT, das man dafür aufjedenfall einen Bypass braucht.. sonst ist es sinnfrei.
Ich bin erstens schon lange kein Member mehr da, von daher ist mir deren Meinung nicht wirklich wichtig.
Zweitens, danke für deinen Vorschlag, hab ihn eingebaut.
Mannke94 is offline  
Old 11/15/2012, 19:12   #457
 
elite*gold: 0
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Ehrlich gesagt hab ich noch nicht nachgesehen ob jmd soetwas ähnliches eingestellt hat... bestimmt aber egal ^^:

Quote:
_classname = "MedBox0";
_dir = getdir player;
_pos = getposATL player;
_pos = [(_pos select 0)+1*sin(_dir),(_pos select 1)+1*cos(_dir), (_pos select 2)];
_box = createVehicle [_classname, _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_box setDir _dir;
_box setposATL _pos;

_backpacks = [
//"CZ_VestPouch_EP1",
//"DZ_Patrol_Pack_EP1",
//"DZ_Assault_Pack_EP1",
//"DZ_CivilBackpack_EP1",
"DZ_ALICE_Pack_EP1"
//"DZ_Backpack_EP1"
];

_inventory = [
"Binocular",
"Binocular_Vector",
"ItemCompass",
"ItemEtool",
"ItemFlashlight",
"ItemFlashlightRed",
"ItemGPS",
"ItemHatchet",
"ItemKnife",
"ItemMap",
"ItemMatchbox",
"ItemRadio",
"ItemToolbox",
"ItemWatch",
"Laserdesignator",
"NVGoggles"
];

_items = [
"FoodCanBakedBeans",
"FoodCanFrankBeans",
"FoodCanPasta",
"FoodCanSardines",
"FoodSteakCooked",
"FoodSteakRaw",
"HandChemBlue",
"HandChemGreen",
"HandChemRed",
"HandRoadFlare",
"ItemAntibiotic",
"ItemBandage",
"ItemBloodbag",
"ItemEpinephrine",
"ItemHeatPack",
"ItemJerrycan",
"ItemJerrycanEmpty",
"ItemMorphine",
"ItemPainkiller",
"ItemSandbag",
"ItemSodaCoke",
"ItemSodaEmpty",
"ItemSodaMdew",
"ItemSodaPepsi",
"ItemTankTrap",
"ItemTent",
"ItemWire",
"ItemWaterbottle",
"ItemWaterbottleUnfilled",
"PartEngine",
"PartFueltank",
"PartGeneric",
"PartGlass",
"PartWheel",
"PartWoodPile",
"PartVRotor",
"TrapBear",
"TrashTinCan",
"TrashJackDaniels"
];

_skins = [
"Skin_Camo1_DZ",
"Skin_Soldier1_DZ",
"Skin_Sniper1_DZ",
"Skin_Survivor2_DZ"
];

_weapons = [
"AK_107_GL_Kobra",
"AK_107_GL_PSO",
"AK_107_Kobra",
"AK_107_PSO",
"AK_47_M",
"AK_47_S",
"AK_74",
"AK_74_GL",
"AK_74_GL_Kobra",
"AKS_74",
"AKS_74_Kobra",
"AKS_74_PSO",
"AKS_74_U",
"AKS_74_UN_Kobra",
"AKS_GOLD",
"BAF_AS50_scoped",
"BAF_AS50_TWS",
"BAF_L110A1_Aim",
"BAF_L7A2_GPMG",
"BAF_L85A2_RIS_ACOG",
"BAF_L85A2_RIS_CWS",
"BAF_L85A2_RIS_Holo",
"BAF_L85A2_RIS_SUSAT",
"BAF_L85A2_UGL_ACOG",
"BAF_L85A2_UGL_Holo",
"BAF_L85A2_UGL_SUSAT",
"BAF_L86A2_ACOG",
"BAF_LRR_scoped",
"BAF_LRR_scoped_W",
//"BAF_NLAW_Launcher", // not working
"bizon",
"bizon_silenced",
"Colt1911",
"Crossbow",
"DMR",
"G36_C_SD_camo",
"G36_C_SD_eotech",
"G36a",
"G36A_camo",
"G36C",
"G36C_camo",
"G36K",
"G36K_camo",
"FN_FAL",
"FN_FAL_ANPVS4",
"glock17_EP1",
"Huntingrifle",
"ksvk",
"LeeEnfield",
"M1014",
//"m107", // same as DayZ version
"m107_DZ",
//"M136", // not working
"M14_EP1",
"M16A2",
"M16A2GL",
"m16a4",
"m16a4_acg",
"M16A4_ACG_GL",
"M16A4_GL",
"M24",
"M24_des_EP1",
//"M240", // same as DayZ version
"M240_DZ",
"m240_scoped_EP1",
//"M249", // same as DayZ version
"M249_DZ",
"M249_EP1",
"M249_m145_EP1",
"M40A3",
"M4A1",
"M4A1_Aim",
"M4A1_Aim_camo",
"M4A1_AIM_SD_camo",
"M4A1_HWS_GL",
"M4A1_HWS_GL_camo",
"M4A1_HWS_GL_SD_Camo",
"M4A1_RCO_GL",
"M4A3_CCO_EP1",
"M4A3_RCO_GL_EP1",
"M4SPR",
"M60A4_EP1",
"M9",
"M9SD",
"Makarov",
"MakarovSD",
"MeleeHatchet",
"MeleeCrowbar",
"MG36",
"Mk_48_DES_EP1",
"Mk_48_DZ",
"MP5A5",
"MP5SD",
"MR43",
"Pecheneg",
"PK",
"Remington870_lamp",
"revolver_EP1",
"revolver_gold_EP1",
"RPK_74",
"Sa61_EP1",
"Saiga12K",
"SVD",
"SVD_CAMO",
"SVD_des_EP1",
"SVD_NSPU_EP1",
"UZI_EP1",
"UZI_SD_EP1",
"Winchester1866"
];

_ammo = [
"2Rnd_shotgun_74Slug",
"2Rnd_shotgun_74Pellets",
"5Rnd_127x108_KSVK",
"5Rnd_127x99_as50",
"5Rnd_762x51_M24",
"5Rnd_86x70_L115A1",
"5x_22_LR_17_HMR",
"6Rnd_45ACP",
"7Rnd_45ACP_1911",
"8Rnd_9x18_Makarov",
"8Rnd_9x18_MakarovSD",
"8Rnd_B_Beneli_74Slug",
"8Rnd_B_Beneli_Pellets",
"8Rnd_B_Saiga12_74Slug",
"8Rnd_B_Saiga12_Pellets",
"10Rnd_127x99_M107",
"10Rnd_762x54_SVD",
//"10Rnd_9x39_SP5_VSS", // no weapon for this ammo
"10x_303",
"15Rnd_9x19_M9",
"15Rnd_9x19_M9SD",
"15Rnd_W1866_Slug",
"15Rnd_W1866_Pellet",
"17Rnd_9x19_glock17",
"20Rnd_762x51_DMR",
//"20Rnd_762x51_B_SCAR", // no weapon for this ammo
"20Rnd_762x51_FNFAL",
//"20Rnd_762x51_SB_SCAR", // no weapon for this ammo
//"20Rnd_9x39_SP5_VSS", // no weapon for this ammo
"20Rnd_B_765x17_Ball",
"20Rnd_B_AA12_74Slug", // no weapon for this ammo
"30Rnd_545x39_AK",
"30Rnd_545x39_AKSD",
"30Rnd_556x45_G36",
"30Rnd_556x45_G36SD",
"30Rnd_556x45_Stanag",
"30Rnd_556x45_StanagSD",
"30Rnd_762x39_AK47",
//"30Rnd_762x39_SA58", // no weapon for this ammo
"30Rnd_9x19_MP5",
"30Rnd_9x19_MP5SD",
"30Rnd_9x19_UZI",
"30Rnd_9x19_UZI_SD",
"50Rnd_127x108_KORD",
"64Rnd_9x19_Bizon",
"64Rnd_9x19_SD_Bizon",
"75Rnd_545x39_RPK",
"100Rnd_762x51_M240",
"100Rnd_762x54_PK",
"100Rnd_556x45_BetaCMag",
"200Rnd_556x45_L110A1",
"200Rnd_556x45_M249",
"BoltSteel"
];

_explosives = [
"1Rnd_HE_GP25",
"1Rnd_HE_M203",
"1Rnd_Smoke_GP25",
"1Rnd_SmokeGreen_GP25",
"1Rnd_SmokeRed_GP25",
"1Rnd_SmokeYellow_GP25",
"1Rnd_Smoke_M203",
"1Rnd_SmokeGreen_M203",
"1Rnd_SmokeRed_M203",
"1Rnd_SmokeYellow_M203",
"6Rnd_HE_M203",
"BAF_ied_v1",
//"BAF_L109A1_HE", // not working
"FlareGreen_GP25",
"FlareRed_GP25",
"FlareWhite_GP25",
"FlareYellow_GP25",
"FlareGreen_M203",
"FlareRed_M203",
"FlareWhite_M203",
"FlareYellow_M203",
//"HandGrenade", // not working
"HandGrenade_East",
//"HandGrenade_Stone", // not working
"HandGrenade_West",
"M136",
"SmokeShell",
"SmokeShellBlue",
"SmokeShellGreen",
"SmokeShellOrange",
"SmokeShellPurple",
"SmokeShellRed",
"SmokeShellYellow",
"PipeBomb"
];

titleText [format["Just-A-Box spawned nearby."],"PLAIN DOWN"]; titleFadeOut 4;

clearWeaponCargoGlobal _box;
clearMagazineCargoGlobal _box;
clearBackpackCargoGlobal _box;

{_box addBackpackCargoGlobal [_x, 1];} forEach _backpacks;
{_box addWeaponCargoGlobal [_x, 5];} forEach _inventory;
{_box addMagazineCargoGlobal [_x, 50];} forEach _items;
{_box addMagazineCargoGlobal [_x, 5];} forEach _skins;
{_box addWeaponCargoGlobal [_x, 5];} forEach _weapons;
{_box addMagazineCargoGlobal [_x, 50];} forEach _ammo;
{_box addMagazineCargoGlobal [_x, 50];} forEach _explosives;

delaymenu =
[
["",true],
["Select delay", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "0"],
["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "0"],
["1 min", [2], "", -5, [["expression", "SelectDelay=60;DelaySelected=true;"]], "1", "1"],
["2 min", [3], "", -5, [["expression", "SelectDelay=120;DelaySelected=true;"]], "1", "1"],
["3 min", [4], "", -5, [["expression", "SelectDelay=180;DelaySelected=true;"]], "1", "1"],
["4 min", [5], "", -5, [["expression", "SelectDelay=240;DelaySelected=true;"]], "1", "1"],
["5 min", [6], "", -5, [["expression", "SelectDelay=300;DelaySelected=true;"]], "1", "1"],
["10 min", [7], "", -5, [["expression", "SelectDelay=600;DelaySelected=true;"]], "1", "1"],
["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "0"],
["No timer", [11], "", -5, [["expression", "DelaySelected=false;"]], "1", "1"],
["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "0"],
["Exit", [-1], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
];

showCommandingMenu "#USER:delaymenu";

WaitUntil{DelaySelected};
DelaySelected=false;

sleep 3;
titleText [format["Just-A-Box will disappear in %1 seconds.",SelectDelay],"PLAIN DOWN"]; titleFadeOut 4;

sleep SelectDelay;

deletevehicle _box;

titleText [format["Just-A-Box disappeared."],"PLAIN DOWN"]; titleFadeOut 4;
Eine globale Message an alle schreiben (egal ob side chat aktiv oder net)

Quote:
_MessageText = "Hier könnte ihre Werbung ehh Text stehen ";

_xscode = format ['titleText ["%1", "PLAIN"];', _MessageText];

player setVehicleInit _xscode;
processInitCommands;

hint "hast es hingekriegt";
_xscode = nil;
Ein abgestürzten Heli spawnen mit funktioniernder Minigun

Quote:
_veh_type="UH1Wreck";


_dir = getdir vehicle player;
_pos = getPos player;
_pos = [(_pos select 0)-1*sin(_dir),(_pos select 1)-1*cos(_dir),0];
_veh = createVehicle [_veh_type, _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_veh setDir _dir;
ElSeto is offline  
Old 11/16/2012, 19:13   #458
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
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Received Thanks: 78
Quote:
Originally Posted by .Kirano View Post
Ich denk mal kaum das sich da jetzt jemand für auf VA bedankt

Am besten noch dazu schreiben, in Fett ROT, das man dafür aufjedenfall einen Bypass braucht.. sonst ist es sinnfrei.
Du brauchst sogut für jedes Script einen Bypass, weil eben der Speicher verändert wird und man dadurch häufig gebannt wird. Danke für die Scripte, landen alle auf die Community Scriptliste, viel Spaß mit DayZ Community Ban.
BloodyPhalanx is offline  
Old 11/16/2012, 19:57   #459
 
Mannke94's Avatar
 
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Received Thanks: 1,486
Ich weiss ja nicht was du für ein Problem hast, aber solange es Bypässe gibt, werden die Scripte auch größtenteils gehen.
Darüber hinaus bist du mit Sicherheit nicht der Erste der auf den Gedanken gekommen ist, die Scripts aus diversen Foren zu sammeln und zu reporten. Es gab mit Sicherheit schon andere vor dir.
Desweiteren, kannst du auch nichts machen als sie zu melden. Und wie fix BE mit dem Blocken von Scripts ist sehen wir ja alle. Das Einzige was du tuen kannst ist diverse Filter in deinen eigenen Server zu schalten und auch hierbei, gibt es immernoch mehr als genug Server wo die Besitzer dumm wie Steine sind und nix an BE ändern.
Mannke94 is offline  
Old 11/16/2012, 20:31   #460
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 78
Warum soll ich reporten? Ich nutze eigene Anti Cheat Systeme die solche Scripts mit leichtigkeit erkennen. Unser Server ist zu 99% cheatfrei und die jenigen die cheaten (was nicht direkt detected wird) sind binnen 1-2 Stunden gebannt. Ihr umgeht mit einem Bypass quasi Battleye, wer aber einen DayZ Server richtig nutzt, benutzt mehr als Battleye und da nützt euch selbst ein Bypass nichts und ihr landet schneller auf der Community Banliste als ihr gucken könnt.
BloodyPhalanx is offline  
Old 11/16/2012, 21:49   #461
 
Mannke94's Avatar
 
elite*gold: 1
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Received Thanks: 1,486
Bringt dir bitte was ?
Natürlich ein cheatfreien Server, was soweit auch ganz gut ist. Allerdings ist es nur deine community und ich kann mir nicht vorstellen das sie einen großen Anteil an allen Spielern stellt.
Mannke94 is offline  
Old 11/16/2012, 22:38   #462
 
elite*gold: 0
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Posts: 283
Received Thanks: 78
Die Community Banliste ist unter den Server Betreibern verbreitet und viele nutzen diese, außerdem ist diese stets aktuell und wird täglich aktualisiert. Ist erstmal eine GUID auf der Community Banliste (jeder kann an der Liste arbeiten), wirst du auf keinen Server mehr kommen, Private und welche die es nicht nutzen ausgenommen aber das sind wenige und meisten die Server, wo die Administratoren absolut kein Plan haben, was sie überhaupt tun und gehören meiner Meinung nach abgeschafft.
BloodyPhalanx is offline  
Old 11/17/2012, 23:49   #463
 
elite*gold: 0
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Originally Posted by Mannke94 View Post
So, ich denke es wird mal Zeit ein kleines Menü zu releasen.
Es ist von Virtual-Advantages und daher gehen auch sämtliche Credits dahin.

Features:
- Playerselect
- Spawn Box
- Spawn Ammo
- Spawn Item/Weapon
- Godmode (Laggy, durch besseren ersetzen falls vorhanden)
- Speed Walk (Man rast durch die Map)
- Teleport
- Teleport to Selected Player
- Teleport Selected Player to you
- Kill Selected Player (gut gegen Cheater)
- Spectate Selected Payer (Wichtig, ich habe diesen Menüpunkt durch ein Control Script ersetzt. Ihr könnt also die gewählte Person steuern !)
- Zombieshield (eingesteller Radius 15km, ändern falls nötig)
- Zombie Proof (Zombies ignorieren euch immer, egal was ihr macht)
- Playershield (eingesteller Radius 15km, ändern falls nötig)
- Remove Grass (bessere Übersicht)
- Map Icons (Fahrzeuge,Zelte, Crashsites und Player auffer Map sichtbar)
- ESP (Nur für Player)

Virustotal:


IHR BRAUCHT DAZU EINEN BYPASS !!! IM OPTIMALFALL NATÜRLICH DEN VON AJ ODER VA, DA DIE SCRIPTS DAFÜR AUSGELEGT SIND.

Schlusswort:
Solltet ihr es benutzen, würde ich mich natürlich sehr über ein Thanks freuen. Wenn zudem einige Scripts nicht gehen, schreibt mich ruhig an und ich guck es mir mal an.
Credits gehen alle an den Ersteller
Wie soll man den starten? ich sehe keine keybinds oder muss man sich dazu ein start script scripten? (Falls ich den Script zum starten übersehen habe sorry)
shlokcd is offline  
Thanks
1 User
Old 11/22/2012, 01:15   #464
 
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Posts: 30
Received Thanks: 0
kurze zwischenfrage. gibts nen bypass der erwerbar ist mittel sofortüberweißung etc? also ohne paypal kreditkarte? werde nicht fündig - pm pls
kewin_ is offline  
Old 11/22/2012, 10:16   #465
 
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Quote:
Originally Posted by kewin_ View Post
kurze zwischenfrage. gibts nen bypass der erwerbar ist mittel sofortüberweißung etc? also ohne paypal kreditkarte? werde nicht fündig - pm pls
ElSeto is offline  
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