Hab den zwar schonmal kurz vorgestellt, aber möchte nochmal die Dayz Coop Modus MoD
vorstellen
features:
Version 1.7.2.6.1
-Höhere Zombiespawnrate
-Crashsites qualmen immer
-Lootchancen rebalanced
->Weniger Militärloot
->Weniger Nahrung
->Weniger Equipment (Kompass, etc.)
->Weniger Äxte
->Mehr Sandsäcke
-Die Rucksäcke haben mehr Slots
->Patrol Pack 10
->Assault Pack 15
->Czech Backpack 24
->Alice Pack 35
->Coyote Backpack 50
-Bärenfallen deaktiviert
-PvP deaktivierbar (Serverkonfiguration)
-Zombies sind stärker
-Zombies sehen Smokes und geworfene Objekte besser.
-Weniger Tiere
-Bodennebel (Nachts 20:00-04:00)
-Sichtweite im Server einstellbar
-MH6J-EP1 (Little Bird) hinzugefügt
-MV-22 (Osprey) hinzugefügt
-Flugzeug hinzugefügt
-Multiple DayZ Fixxes (Duping)
-Mehr Waffen
-Man kann sich selber nichtmehr bandagieren oder Morphium geben!
-Konfiguration auf der Server seite:
->Min/Max Helicrashsites
->Sichtweite (viewDistance) (1000,2000,3000,...,10000)
->Dawn time (Morgendämmerung) und dusk time (Abenddämmerung)
->Ein-/Ausschalten des Bodennebels
->Debugmonitor informationen (Stats, Stats + Blut, Komplettes Debugging)
->teamDM Parameter (Squad PvP, 1=An, 0=Aus)
->autoSaveObjects (1=On, 0=Off, Speichert Fahrzeuge und Zelte automatisch, buggy auf ShadowDuke files, ungetestet mit ayan)
-Team Deathmatch mode hinzugefügt
-Blutung macht nun 20-100 Blut schaden pro sekunde und stoppt nach 30-150 Sekunden
-UH60 Crashsites hinzugefügt