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[DayZ] Chit-Chat
Discussion on [DayZ] Chit-Chat within the DayZ forum part of the Shooter category.
06/30/2014, 23:02
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#4561
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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Finds heraus...
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07/01/2014, 13:50
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#4562
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,867
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Originally Posted by PunkRocker89
Finds heraus...
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^this
woher sollen wir dir das sagen?
Jeder hat ne andere Meinung
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07/02/2014, 00:06
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#4563
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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Muss man Fleisch/Fisch in der SA eigentlich im warmen Zustand verzehren?
Hab mir heute im laufe des Tages etwas vom Hirsch "gekocht" bis es nicht mehr roh war,
und grad mal gefuttert.
Ergebnis war (wie auch auf einem Experimental-Server), das ich davon sofort krank war v.v
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07/02/2014, 00:15
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#4564
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elite*gold: 91
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,689
Received Thanks: 355
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Kann man sein ganzes Gear eigentlich noch dupen?
Habe gehört das soll nichtmehr gehen.
Macht man das nun anders?
War länger inaktiv.
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07/02/2014, 13:14
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#4565
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elite*gold: 60
Join Date: Jan 2014
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Quote:
Originally Posted by shive
Kann man sein ganzes Gear eigentlich noch dupen?
Habe gehört das soll nichtmehr gehen.
Macht man das nun anders?
War länger inaktiv.
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Geht glaub ich nicht mehr^^
Neues Update
Changelog:
CHANGELOG: Stable - 0.46.124490
Known Issues:
Crash caused by Fireplace kit in players Inventory
Character cloning
Player can look through walls
Zombies are spawning on spot of their death
Player is stuck in building after reconnect
Player cannot respawn properly when he has drowned
Shadow related client FPS drops
When restrained in unconscious player stays in restrained state till he reconnects
New:
Actions: You can sort out good ammunition from a ruined stack
Animations: New reload animations for Longhorn and a second reload for the Crossbow.
Animations: New reload for B95 double rifle.
Animations: MP5K reload Animations
Animations: Added aimed pose for sitting with rifle.
Animations: Drinking from pond and well.
Loot: Added MP5 with magazines
Loot: Added military Pilotka side cap
Map: Karmanovka has returned
Map: Novodmitrovsk has been added
Map: Industrial area of Novodmitrovsk has been added.
Map: Tenement area near Novodmitrovsk has been added.
Map: Dobroe village is added.
Map: New administrative buildings has been added in Novo.
Item: Flashbang grenade
Item: Hand grenade
Item: Added green and black color variants of the ZSh3 helmet. Can be crafted.
Sound: Play sound when using the bow.
Fixed:
Actions: Painting 75 akm drum magazine
Actions: Crafting fur backpack
Actions: AKM buttstock painting
Actions: Breaking apart backpacks, down into parts
Actions: Leather backpack crafting
Actions: Raised chance to ignite fire in wind
Actions: Fixed crash with meat duplication in fireplace/inventory
Actions: Can't eat meat directly from the fireplace
Animations: Fixed hand movement at the end of SKS reloading.
Animations: Hand clipping in unarmed run.
Animations: Crouch walks and runs replaced with new animations.
Animations: Crouch idle pose adjusted to better show items in player's hand.
Animations: Sprint with gun replaced with new animation.
Animations: Jump and vualt animations updated
Animations: Hand poses added for granades, pelts, alcohol tincture, fishing rod, magazines, woods.
Animations: Zombie attack animations polished.
Animations: Gestures poses fixed.
Animations: Two handed arming animations fixed.
Animations: Fixed an issue where surrender kept getting cancelled when used with one handed melee weapons
Animations: Fixed an issue where vomiting was not working properly with 2 handed melee weapons
Animations: Fixed an issue where drinking animation was not playing when the player was in prone
Animations: Throwing items reconfigured, staying wound up should not prevent the player from getting knocked down or cuffed
Animations: Leaning tweaked in transitional states, should now allow for smoother transitions while leaning
Animations: Fixed an issue where the character would not roll left/right with binocs in raised prone state
Gear: Alpha sorting in alcohol tincture model
Item: Hacksaw hand placement
Sound: Arrow loading
Sound: Arrow ejecting
Sound: Fishing bait check
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07/02/2014, 15:59
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#4566
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Received Thanks: 3,215
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Ah gut, hab mik schon gewundert warum der bei mir eben nen Patch zieht.
Flashbang hört sich geil an, einfach oben in den Tower werfen und rushen = win !
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07/02/2014, 16:14
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#4567
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elite*gold: 60
Join Date: Jan 2014
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Quote:
Originally Posted by Sintiax
Ah gut, hab mik schon gewundert warum der bei mir eben nen Patch zieht.
Flashbang hört sich geil an, einfach oben in den Tower werfen und rushen = win !
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Und wenn es andersrum passiert = lose ? 
Weiß vllt einer wo man die Granaten und Flashbang´s finden kann und wo die neue Stadt "Novodmitrovsk" liegt?
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07/02/2014, 19:38
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#4568
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
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Gibt es eigentlich schon Zelte?
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07/02/2014, 22:26
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#4569
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by BordoMavii61
Und wenn es andersrum passiert = lose ? 
Weiß vllt einer wo man die Granaten und Flashbang´s finden kann und wo die neue Stadt "Novodmitrovsk" liegt? 
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Hmm... gue Frage, musste halt die Flashbang noch im ihren flug abschießen wenn du den Killer Reflex hast
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07/03/2014, 00:02
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#4570
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Join Date: Jan 2010
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Zelte gibts nicht, nö
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07/03/2014, 16:55
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#4571
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elite*gold: 60
Join Date: Jan 2014
Posts: 8,248
Received Thanks: 398
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Laut Facebook Fanpage soll heute noch ein Update für die exp. Server kommen.
Der neue Charakter im Stil von Dean Hall.
Außerdem sollen heute noch, so gegen 19 Uhr, die Experimental auf 0.47 geupdatet werden, auf denen Serveroptimierungen, Ragdoll und Fixes für ein paar Bugs getestet werden.
Ragdoll wird bestimmt interessant
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07/04/2014, 11:24
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#4572
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
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Received Thanks: 34
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Originally Posted by BordoMavii61
Und wenn es andersrum passiert = lose ? 
Weiß vllt einer wo man die Granaten und Flashbang´s finden kann und wo die neue Stadt "Novodmitrovsk" liegt? 
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Vielleicht weißt du es schon, aber du findest sie bei Absturzstellen von Helikoptern. Die neue Stadt liegt bei Svetlojarsk, bloß etwas südlicher.
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07/05/2014, 19:25
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#4573
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Trade Restricted
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Join Date: Feb 2012
Posts: 486
Received Thanks: 18
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Wie sieht es mit Hardcore/Regular aus?
Hat da jemand Erfahrung?
Bin auf einem Regular Server full equipped und möchte auf einem Hardcore Server weiter spielen. Behalte ich dann mein Equipment auf den Regular Server?
Wie stark sind die Zombies dort bzw. findet man dort wenigstens etwas loot?
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07/05/2014, 19:45
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#4574
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2009
Posts: 2,485
Received Thanks: 749
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Könnte mir mal jemand Tipps geben wie man in Lumber Mill am besten überlebt? Anscheinend ist dort ja ziemlich viel Action und meine Kollegen und ich wollen dort erst einmal ein bisschen bleiben und uns mit anderen Leuten kloppen.
Momentan gehen wir meistens auf die beiden Hochhäuser, werden aber in den meisten Fällen immer von irgendwo abgeschossen und werden ohnmächtig/sterben...von wo werden wir abgeschossen? Wir liegen alle 3 rum und von den anderen Hochhäusern schießt niemand.
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07/05/2014, 21:21
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#4575
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 530
Received Thanks: 57
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Geht einer auf den Hintersten Kran an der Mittleren landzunge, einer factory und einer sniper hill
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