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[DayZ] Chit-Chat
Discussion on [DayZ] Chit-Chat within the DayZ forum part of the Shooter category.
10/15/2013, 13:04
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#2461
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elite*gold: 14
Join Date: Mar 2012
Posts: 2,594
Received Thanks: 1,854
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Sach mal, ist von euch eig. jmd. Serverowner der ein paar Scripts gebrauchen könnte? Ich vermute shon fast nicht, daher wollte ich noch keine Scripts releasen...
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10/15/2013, 14:24
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#2462
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 3,808
Received Thanks: 1,486
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Epoch Updatelog (v.1.0.2.4):
- [UPDATED] Panthera trader cities reworked by Axle.
- [UPDATED] Player zombie attack move now uses the "Vault" key, bound to "V" by default.
- [UPDATED] New version of Axeman's light system

- [UPDATED] Abort time reworked and now uses the abort button to show count down. Thanks to Skaronator for the help.
- [UPDATED] Updated battleye scripts.txt. Server admins should always add your own custom restrictions tailored to your code environment.
- [UPDATED] Version checks on 4 main pbo files, this is to make sure everyone is fully updated. Thanks to Skaronator.
- [ADDED] Fapovo and Podagorsk support added with traders.
- [ADDED] dayz_paraSpawn = true now uses 1000m halo jumps for each login and fresh spawns.
- [ADDED] Auto continue when mission loads for first time thanks to Skaronator.
- [ADDED] Backpack opening sounds from 1.8 thanks to Zabn.
- [ADDED] New sounds for mineral vein destruction and document examining.
- [ADDED] "Unknown Document" can now be found around the world and on enemies. 'Examine' this document to reveal what it really is.
- [ADDED] Can now adjust z height of base building items in 1 meter increments with ALT + PGUP/PGDN (User13/User14) and 100th of a meter increments with CTRL + PGUP/PGDN (User7/User8).
- [ADDED] Backpack opening sounds from DayZ CE 1.8 thanks to Zabn.
- [ADDED] Downgrading locked door to unlocked door is now possible if you know the combination and if you are the owner or a friend of a plot pole.
- [ADDED] Can now pack lumber and plywood into packs thanks to idblackdragoon.
- [ADDED] Can now pack Scrap Metal, Tank Traps, Wire Kits as well as Coke and Pepsi into supply crates.
- [ADDED] Performance increases for Chernarus with gdtmod_plants2 1.00 by HeinBloed
 - [ADDED] Performance increases for Chernarus with gdtmod_grass 1.00 by HeinBloed

- [ADDED] Added lootable ammo 100Rnd_127x99_M2,48Rnd_40mm_MK19,50Rnd_127x107_DSH KM, 29Rnd_30mm_AGS30, 2000Rnd_762x51_M134 to Helicrash and Military Special loot tables.
- [ADDED] Randomly occurring supply drops now use a destructible ammo crate, break it open and remove the wreck to get armed vehicle ammunition.
- [ADDED] Up to 3 destructible ammo crates now spawn randomly around roads at server start. Break it open and remove the wreck to get armed vehicle ammunition.
- [ADDED] New loot and zombie spawn positions. You can now find items on many more shelves and tables. Thanks to Zabn for the help with small loot table and code.
- [ADDED] Craft Iron ore into scrap metal. 4 ore + 1 water bottle and a fire = 1 scrap metal. thanks to Axeman!
- [ADDED] Iron, Silver, and Gold ore mining from mining nodes found on hills around the map. You actually must break the rocks then remove the rubble. Silver and Gold ore can be smelted to 1oz bars with a fire and full water bottle. Control the max number that spawn at server start with MaxMineVeins variable.
- [ADDED] If you logout near another player your backpack contents will be wiped. It it very important you do not logout next to another player. Change with DZE_BackpackGuard Default: true;
- [ADDED] New intro screens from 1.7.7 thanks to Skaronator.
- [ADDED] New opt-in 3d color coded name tag system that allows you to choose to show your name or not. Your name is displayed color coded based on your humanity. Red text equals -5000 humanity and blue +5000 everyone else is displayed with white text. Thanks go to ToeJam and Gimmic for the ideas. The distance of this tag defaults to 25 meters and can be changed with DZE_HumanityTargetDistance.
- [ADDED] Podagorsk trader cities by Axle. Also added BI keys for Podagorsk from play with six
.
- [ADDED] Asset for hotwire kit.
- [ADDED] Hotwire kits found rarely on policeman zombies and even more rarely in vehicles. Have a 75% chance to work and are consumed on use and only unlock the car for one time use. A server restart will re-lock the vehicle and the owners key will still work.
- [ADDED] Vehicle cargo is now locked when the vehicle is (Thanks to Zabn) and cargo check is unavailable.
- [ADDED] All additional assets & artwork by Paul/Sequisha.
- [FIXED] Improved collision model with modular objects.
- [FIXED] Fuel pumps now require to be built within 30m of a fuel tank.
- [FIXED] Lowered stairs at Chernarus trader city klen to prevent broken legs.
- [FIXED] You can now eat and drink in vehicles. Thanks to Skaronator.
- [FIXED] Can now see cargo capacity of storage devices like wood shack.
- [FIXED] Bicycles can no longer be locked and do not give you a key when purchased.
- [FIXED] Disallow player zombies from choosing to display their name.
- [FIXED] Prevent player zombies from getting infected.
- [FIXED] Triple animation bug when waking up from being unconscious. Thanks to Tansien - DayZero
- [FIXED] Player zombies now have same skins as the zombies.
- [FIXED] Fixed issues with crossbow arrows not spawning after shooting them.
- [FIXED] Zombies now attack anyone before only your own zombies would attack you causing them to stand around other players.
- [FIXED] Issues with picking up more items than you should with melee weapon attached. "Vectoradd" function zero divisor fix thanks to Zabn.
- [FIXED] Suppress gas mask errors from overwatch players thanks to Skaronator.
- [CHANGED] Can now only maintain wall if damaged at least 10%. SERVER OWNERS NOTE: Use setDamageOnAge mysql event to set the damage based on age or else no one will be able to maintain.

- [CHANGED] Disallow changing clothes if another player is within 12 meters.
- [CHANGED] Increased chances to catch a fish by double.
- [CHANGED] Safes now holds 50 weapons instead of 20.
- [CHANGED] Renamed many public variables and updated battleye.
- [CHANGED] Chernarus 11 airplane dealer is now NEUTRAL. All Panthera traders changed to NEUTRAL.
- [CHANGED] Prices on cooked fish increased to encourage fishing.
- [CHANGED] Empty Supply crates removed as a crafting requirement.
- [CHANGED] Removing wood and cinder wall wrecks will now give a random number of items in return and will spawn on the ground.
- [CHANGED] Full moon nights date changed from 2012,6,6 to 2013,8,3.
- [CHANGED] New you are dead screen by Paul Tomany.
- [CHANGED] Disabled action menu F1-12 and 0-9 keys.
- [CHANGED] Harvest wood now uses a shorter swing animation and requires hatchet in hand.
- [CHANGED] Close combo lock gui after each try randomly after 4 or more tries.
- [CHANGED] Modular building and safes now place perfectly vertical. This may cause some issues with existing bases.
- [CHANGED] All armed vehicles now spawn with no ammo and on each restart. You must now find then add your own ammunition to wreak havoc. Change this with by using non "_DZE" classes of vehicles.
- [REMOVED] Maintenance option removed from all objects that have a remove option.
- [REMOVED] Benches at NWAF thanks to Skaronator.
- [REMOVED] Old tag system removed in favor of new system mentioned above.
- [REMOVED] Big cargo boat "sigisolda6" in chernarus was causing lag remove it and major FPS gains are had thanks to mathewjknott for pointing this out.
- [REMOVED] Removed quicktips from loading screen to fix blackscreen issue thanks to Skaronator.
Nennenswerte Änderungen sind wohl, das man jetzt nach Gold/Silber graben kann, Autos knacken und auch der Kofferraum in den Autos jetzt sicher ist, wenn es abgeschlossen ist 
Ansonsten auch einige Performance Sachen, sowie auch das Crafting in meinen Augen etwas erleichtert wurde.
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10/15/2013, 15:10
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#2463
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,867
Received Thanks: 401
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oha , autos knacken das ist geil gemacht!
Finde das echt gut, dieser "Kampf"
erst normales dayz, dann haut origins ihr update raus da 50% zu epoch gewächselt sind, viele kommen wieder zu origins und epoch haut ein update raus!
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10/15/2013, 16:39
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#2464
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elite*gold: 50
Join Date: Nov 2011
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Received Thanks: 198
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Hat einer paar vernünftige Spots um sich eine Base zu bauen für 2-4 Spieler?
Sowohl auf Epoch als auch auf Origins :x
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10/15/2013, 17:08
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#2465
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,867
Received Thanks: 401
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epoch über kamenka die gerade fläche ist nice wenn ihr action wollt und nicht lang zum spawn laufen wollt.
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10/15/2013, 21:58
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#2466
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elite*gold: 23
Join Date: Nov 2010
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Received Thanks: 1,435
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Why sind denn alle zu Epoch gewechselt ?
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10/15/2013, 22:00
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#2467
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elite*gold: 50
Join Date: Nov 2011
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Quote:
Originally Posted by Thainification
Hat einer paar vernünftige Spots um sich eine Base zu bauen für 2-4 Spieler?
Sowohl auf Epoch als auch auf Origins :x
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Suche weiterhin!
Quote:
Originally Posted by KamikazeOli
Why sind denn alle zu Epoch gewechselt ?
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Wer ist denn "alle"?
Spielen immer noch extrem viele Origins
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10/15/2013, 22:02
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#2468
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elite*gold: 23
Join Date: Nov 2010
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Received Thanks: 1,435
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Auf was wird denn mehr gespielt auf Origins oder Epoch ?
Und was an Epoch besser als an Origins ?
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10/15/2013, 22:57
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#2469
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Received Thanks: 3,215
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Also ich spiele noch Origins, und Oli, kann es sein das unser Hauptserver Brutzelbudde tod ist ?
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10/15/2013, 23:51
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#2470
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elite*gold: 23
Join Date: Nov 2010
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Quote:
Originally Posted by Afrowaixer'
Also ich spiele noch Origins, und Oli, kann es sein das unser Hauptserver Brutzelbudde tod ist ?
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Keine Ahnung  Spiele garkein DayZ mehr .... wollte eig. wieder zur Standalone mal wieder anfangen weil ich dachte die kommt bald aber naja ...
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10/16/2013, 00:25
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#2471
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2013
Posts: 251
Received Thanks: 16
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Weiß jemand wie ich mein Gear sicher vor anderen verstauen kann? Bzw können die in mein Auto/Atv gucken? Oder wie baue ich mir so ein Haus für sowas?
Spiele Dayz Epoch.
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10/16/2013, 04:04
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#2472
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elite*gold: 170
Join Date: Nov 2012
Posts: 47
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by Afrowaixer'
Also ich spiele noch Origins, und Oli, kann es sein das unser Hauptserver Brutzelbudde tod ist ?
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Moin Afrowaixer
Falls du Die Brutzelbude meinst ( origins ) die hat eine neue ip da wir auf ein Root ungezogen sind.
Achtung: Wir haben 2 Servers
Die Brutzelbude / Die Brutzelbude #1
MFG
MARC
AFFEMITWAFFE
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10/16/2013, 07:15
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#2473
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 3,808
Received Thanks: 1,486
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Quote:
Originally Posted by Numbx3
Weiß jemand wie ich mein Gear sicher vor anderen verstauen kann? Bzw können die in mein Auto/Atv gucken? Oder wie baue ich mir so ein Haus für sowas?
Spiele Dayz Epoch.
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Ist sehr umständlich zu erklären, da das Craftingsystem wirklich groß ist.
Seit dem neusten Update ist dein Gear, aber in deinem Auto sicher, sofern es abgeschlossen ist. Aber wer genug Zeug hat, kann dein Auto auch knacken und kommt dann trotzdem ans Gear und kann es "umparken".
Mehr Infos zu Epoch gibts hier:
@KamikazeOli
Standalone ist momentan auf unbestimmt verschoben. Origins lutscht Eier, wenn man es zu Epoch vergleicht. 2,7k Epoch Server vs knappe 700 Origins Server sprechen für sich.
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10/16/2013, 13:03
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#2474
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 344
Received Thanks: 24
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Quote:
Originally Posted by Mannke94
Ist sehr umständlich zu erklären, da das Craftingsystem wirklich groß ist.
Seit dem neusten Update ist dein Gear, aber in deinem Auto sicher, sofern es abgeschlossen ist. Aber wer genug Zeug hat, kann dein Auto auch knacken und kommt dann trotzdem ans Gear und kann es "umparken".
Mehr Infos zu Epoch gibts hier:
@KamikazeOli
Standalone ist momentan auf unbestimmt verschoben. Origins lutscht Eier, wenn man es zu Epoch vergleicht. 2,7k Epoch Server vs knappe 700 Origins Server sprechen für sich.
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Naja du kannst dich bei der Anzahl der Spieler nicht auf die Server beziehen, da jeder depp der ein Root/V-Server hat sich ein Epoch Server machen kann, aber man für Origins extra einen bei GTX mieten muss, da die files nicht vorhanden sind.
Und alleine schon weil die Admins bei Origins sich nichts "erschummeln" können spiele ich Origins viel lieber.
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10/16/2013, 13:08
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#2475
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elite*gold: 50
Join Date: Nov 2011
Posts: 2,743
Received Thanks: 198
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Beides hat Vor- und Nachteile.
Ich spiel auch beides 
Origins find ich halt gut, weil die Admins meist keine kleinen Kinder sind und vorallem wegen der Karte <3
Aber Epoch hat halt soviele Möglichkeiten der Beschäftigung, Crafting System zB.
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