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Woran liegt es, dass ein Hack deteced ist?

Discussion on Woran liegt es, dass ein Hack deteced ist? within the CrossFire forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Question Woran liegt es, dass ein Hack deteced ist?

Hallo liebe Community,

ich habe mich in der letzten Zeit ein bisschen mit D3D hooking usw beschäftig.
Bei meinem test D3D "Spiel" funktioniert alles(Hat ja kein Sicherheitsprogramm), doch was wird bei einem Hook detected?
Ich persöhnlich tippe auf die Detour Funktion.
ma08 is offline  
Old   #2


 
Ende!'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
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Received Thanks: 7,996
Ich nehme an du deturest den Standard-Tutorials nach EndScene? Das erkennt XTrap problemlos. XT erkennt inzwischen so ziemlich jede Art von Inline-Detour, nicht nur den, der den jmp-rel32 (0xE9) Byte-Code zum Eingriff in den Code-Flow verwendet.



Wirf mal 'nen Blick darauf, HWBPs sind zumindest unter x64 Betriebssystemen, soweit ich weiß, nicht detected. Es gibt auch noch 'ne Menge weitere Methoden, um unerkannt zu hooken, aber ich bin niemand, der Leute mit Code füttert, den sie kopieren können. Da musst du also wohl selbst durch. :P
Ende! is offline  
Thanks
1 User
Old   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 5
Received Thanks: 0
Danke
ma08 is offline  
Old   #4
 
defize's Avatar
 
elite*gold: 22
Join Date: Oct 2010
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Quote:
Originally Posted by ma08 View Post
Danke
In Zukunft benutze bitte einfach den Thanks Button.


Frage geklärt?
defize is offline  
Thanks
1 User
Reply


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