The Official BlackHisec Guide
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English:
You want to learn how to open a BlackHisec-Case, and get with more or less 10 Keys to nearly 100% a perm item?
If that's right, you're on the right way and ready to start with me on the Journey to your first permanent BlackHisec items!
The official HowTo
Lets start our Road to free Perm Items!
First we need to learn the Basics and the System behind the BlackHisec Cases!
I think, I don't have to explain what BlackCases are...But let's talk a bit more about how they work!
BlackCases are implemented in an very complex algorithm. But you only have to understand, how this algorithm works, not how to crack it xD
So, we just create a simple example:
BlackCases are like a simple "TryYourLuck" game. Every X items a permanent BlackCase will appear. This means, Nexon had set on every permanent item a specific number of cases, which have to be globaly opened to reach the permanent item.
In Short:
perm item #1 dropped
###Nexon specifies that to Item #2 there have to be 200 cases opened###
199 players open a BlackCase and get some random shit
perm item #2 dropped (-> The 200th case!) -> This, we could be!!! Yeah!
Just read this until you got it! This is really important for the further walk !
Now we are ready to start! Now take your BlackHisecList (I prefer and advice you to use ImNotBlondii's Just check out the forum)
First of all, learn to "read" the list! Let's check it out:
The items in the list are ordered, how they will also be dropped in Combat Arms!
Just forget the black numbers! Those only show, when the creator of the list found the item!
The red number describes the estimated waitingtime for the item, to drop. Important: This isn't an exact Value!!!
Why isn't it exactly? Because as we learned before, the items drop after specified numbers of opened cases, not after time!!! Really Important!
Now if you wanna get a PermItem, you have to check a few hours, and analyze the drops! If the drops are faster as the list, you can conclude that you have to open the cases a little bit sooner than the red time on the list. If they are slower, you have to do slower also! Really simple! Huh?
In Short, but now...let's do some simple Math:
perm item #1 [Raven] dropped
3 minutes and 10 seconds later...
perm item #2 [Player Record Reset] dropped
Wait...now it was not 4:35...it was 3:10...okay. let's analyze this!
3:10 is 69% of 4:35
So let's take 69% of the next item...Viper = 1:45 -> So 69% equals to ~1:12
This means: you have to wait approximately 1:12 instead of 1:45 until you reach the 3rd perm item!
1 minute and 12 seconds later...(approximately)
perm item #3 [Viper] dropped!
--> In case, we started at ~1:05 to open "slowly", in a normal, common speed some BlackCases, our Chance is really high! (There is anywhere in anytime a bit of luck!)
Last to say, you can't get this Method work fine, if you use this like this example after one item. You have to analyze long times, and more items to get perfect!
Great extra advice from some of the Pro's
1. Analyze the list in long timespans. Don't hestitate! You need time to reach your goal!
2. In the beginning and also in advance, we do not advice to try your luck on the "HighTime items"...Just try it at items with <= 2Minutes of droppingtime!
Shorter Time = Higher Chance
High Time = Very critical big time differences!
Links
German:
Einleitung
Du möchtest lernen wie man BlackHisec Listen richtig benutzt und somit mit etwas Übung mit weniger als 10 Keys zu fast 100% ein permanentes Item zieht?
Richtig? Dann bist du hier auf richtigen Weg! Auf gehts, lass uns ein paar permanente Items ziehen!
1. Analyze the list in long timespans. Don't hestitate! You need time to reach your goal!
2. In the beginning and also in advance, we do not advice to try your luck on the "HighTime items"...Just try it at items with <= 2Minutes of droppingtime!
Shorter Time = Higher Chance
High Time = Very critical big time differences!
Links
Du möchtest lernen wie man BlackHisec Listen richtig benutzt und somit mit etwas Übung mit weniger als 10 Keys zu fast 100% ein permanentes Item zieht?
Richtig? Dann bist du hier auf richtigen Weg! Auf gehts, lass uns ein paar permanente Items ziehen!
Das offizielle HowTo
Los gehts auf unserem Weg zu den permanenten Items!
Als erstes müssen wir die Grundlagen verstehen und wie das System hinter solchen Kisten überhaupt arbeitet...Ein bisschen Theorie aber unbedingt grundlegend wichtig!
Ich denke nicht das ich erklären muss, was BlackHisec Kisten überhaupt sind, vielmehr, wie diese funktionieren.
Die Kisten sind in einen Algorithmus eingebunden, welcher bestimmt wann neue permanente Items droppen.
Nehmen wir ein einfaches Beispiel:
BlackHisec Kisten sind wie ein übliches Gewinnspiel aufgebaut. Alle X (X = Zahl) Items wird eine permanente Kiste zur Verfügung gestellt. Nexon hat auf jedes permanente Item eine Zahl an Kisten festgelegt, die geöffnet werden müssen, bis die nächste permanente Kiste erscheint.
Zusammengefasst:
Permanentes Item #1 dropped
###Nexon legt fest, dass bis Item #2 insgesamt 200 Kisten geöffnet werden müssen###
199 Spieler öffnen Kisten und erhalten irgendeinen Mist
Permanentes Item #2 dropped (-> Die 200. Kiste!) -> Das hätten wir sein können!
Bitte lies diesen Part bis du ihn komplett verstanden hast! Er ist für die folgenden Erklärungen unbedingt notwendig!
Nun sind wir bereit zu starten! Nimm dir nun deine BlackHisecListe zur Hand (Ich bevorzuge und empfehle die Liste von ImNotBlondii, welche du auch hier im Forum findest)
Als erstes müssen wir nun verstehen wie man die Liste richtig liest:
Die Items in der Liste sind so angeordnet, wie sie auch in Combat Arms auftreten werden. Die Reihenfolge ist exakt die selbe, vorrausgesetzt ihr habt eine funktionierende Liste! Die schwarzen Zahlen hinter den Namen brauchen dich nicht interessieren. Das ist lediglich eine Zeitinfo für den Autor! Die roten Zahlen beschreiben die ungefähre Wartezeit auf das jeweilige Item. Wichtig: Diese Zeiten sind lediglich ungefähr und hängen von vielen Faktoren ab!!!
Warum nur ungefähr? Das System hinter den Kisten arbeitet wie wir oben gelernt haben, nicht nach Zeit, sondern nach Anzahl der geöffneten Kisten. Daher kann es immer passieren, je nach "Ansturm" auf die Kisten, wie schnell diese geöffnet werden.
Wen du nun also ein permanentes Item ziehen willst musst du nun die Liste mehrere Stunden analysieren. Wenn die permanenten Items schneller als die Liste droppen, musst du folglich auch selbst die Items etwas schneller ziehen, genauso andersrum! Nicht schwer...Oder?
Zusammengefasst:
Permanentes Item #1 [Raven] dropped
3 Minuten und 10 Sekunden später...
Permanentes Item #2 [Player Record Reset] dropped
Ok...lass uns das analysieren...4:35 Minuten dauert es nach der Liste. Da es nun allerdings nur 3:10 Minuten gedauert hat, ist die Liste folglich schneller. Genauer gesagt 69% schneller, da 3:10 genau 69% von 4:35 sind!
Das bedeutet: Wir müssen ca. 1:12 Minuten anstatt 1:45 warten, da dass 69% sind.
1 Minute und 12 Sekunden später...(ungefähr!)
Permanentes Item #3 [Viper] dropped!
--> Wenn wir nun nach ca. 1:05 Minuten angefangen haben relativ langsam, in einem normalen Tempo, also nicht überhastet(!), die Kisten zu öffnen, ist unsere Trefferquote sehr hoch! (Natürlich ist trotzdem immer etwas Glück dabei, aber dieses hält sich sehr gering!)
Zum Abschluss: Du kannst diese Methode nicht perfekt nutzen, wenn du dieses Verfahren nach nur einem Item benutzt, ohne die Liste vorher zu untersuchen und beobachten. Beobachte das Geschehen über lange Zeiten hinweg. Je länger, desto perfekter wirst du!
Tipps der Profis
1. Beobachte die Liste in langen Zeitintervallen! Sei nicht ungeduldig! Du brauchst Zeit um dein Ziel zu erreichen!
2. Am Anfang so wie im fortgeschrittenen Modus solltest du deine Versuche bei geringen Zeiten der Liste versuchen. Je höher die Zeit auf ein kommendes Item ist, desto ungenauer ist natürlich auch global gesehen die Genauigkeit!
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1. Beobachte die Liste in langen Zeitintervallen! Sei nicht ungeduldig! Du brauchst Zeit um dein Ziel zu erreichen!
2. Am Anfang so wie im fortgeschrittenen Modus solltest du deine Versuche bei geringen Zeiten der Liste versuchen. Je höher die Zeit auf ein kommendes Item ist, desto ungenauer ist natürlich auch global gesehen die Genauigkeit!
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