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[Tutorial] Gamehacking Howto I [Ger]
Discussion on [Tutorial] Gamehacking Howto I [Ger] within the Coding Tutorials forum part of the General Coding category.
12/23/2010, 20:31
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#256
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elite*gold: 0
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Posts: 3,546
Received Thanks: 578
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Fettes Thanks!!!
Danke hast mir sehr weitergeholfen.
Ein Frage hätte ich noch: Ich habe das ganze Tutorial auf ein Flash Game auf Miniclip angewand. Dabei habe ich bei der Pointer Suche keine Grüne Adresse gefunden, sondern nur eine schwarze. Dann hab ich halt die genommen^^ Das Programm in MS Visual Studo hat auch wunderbar funktioniert, nur nachdem ich das Spiel neu gestartet habe ging es nicht mehr.
Liegt das daran das ich nicht den Base-Pointer herausgefunden habe? Der Pointer den ich benutzt habe war ja nicht Grün.
Und wenn meine Vermutung stimmt, wie kann man in solchen Fällen dann auch den richtigen base Pointer herausfinden?
Wäre nett wenn du mir da noch kurz helfen könntest
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12/24/2010, 18:17
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#257
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
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Ja, das war nicht der Basepointer.
Es kann auch vorkommen, dass Pointer auf andere Pointer verweisen. Du musst halt weiter reversen, breakpoint setzen und schauen was da passiert.
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01/11/2011, 19:08
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#258
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 10
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by Adroxxx
Ja, das war nicht der Basepointer.
Es kann auch vorkommen, dass Pointer auf andere Pointer verweisen. Du musst halt weiter reversen, breakpoint setzen und schauen was da passiert.
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kannst du mir helfen einen 4story hack zu programmieren mitvisual basic 2010 pls
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01/19/2011, 19:09
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#259
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 63
Received Thanks: 106
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Und was mache ich, wenn mein Pointer so aussieht, in c++ kann das nämlich nicht deklariert werden, weist du wie ist das : DFMO.exe+44A32C (pointer) in meinem Code reinbekomme ohne fehler^^
Spiel: DragonFire MO
c++ 2008
und arbeite mit d3d9 sdk 2008 summer
Danke^^
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01/19/2011, 19:11
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#260
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 63
Received Thanks: 106
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Quote:
Originally Posted by hackeermacker
kannst du mir helfen einen 4story hack zu programmieren mitvisual basic 2010 pls 
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Ist schwierig so einfach zu erklären, wenn du weist wie man pointer und offsets findet, besser es. ohne nicht!
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02/03/2011, 20:11
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#261
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Join Date: Dec 2010
Posts: 43
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Danke nice tut !!!
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02/14/2011, 17:58
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#262
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elite*gold: 150
Join Date: May 2009
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find den pointer nicht =(
krieg immer ganz viele irgendwie
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02/16/2011, 10:31
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#263
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
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Received Thanks: 5,324
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Weitersuchen.
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02/21/2011, 15:17
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#264
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elite*gold: 0
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Posts: 1
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Also ich finde du hast das ziemlich schwirig gemacht ich bin 13 und weiß nen einfacheren weg aber die meisten hier sind sowiesoo zu unintelligent für sowas
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02/21/2011, 15:51
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#265
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elite*gold: 15
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Quote:
Originally Posted by Maxxdome
Also ich finde du hast das ziemlich schwirig gemacht ich bin 13 und weiß nen einfacheren weg aber die meisten hier sind sowiesoo zu unintelligent für sowas
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Wenn der einfachere Weg ist, den in CE eingebauten Pointer Scanner zu benutzen, dann solltest du aus dieser Section verschwinden.
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02/25/2011, 15:50
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#266
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 10
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Fehler
Wenn ich den Debugger mit einem Rechtsklick auf die Adresse öffnen will, kommt eine Fehlermeldung.
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02/25/2011, 22:05
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#267
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Received Thanks: 396
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Win7 64 Bit ? da geht das nicht,zumindest bei Solitär, mußte alternative nehmen z.B TSearch
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03/01/2011, 23:12
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#268
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Oder CE 6.0 für 64bit systeme :-)
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03/22/2011, 21:26
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#269
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elite*gold: 0
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//Edit: Gut, das Problem habe ich soweit gelöst, einfach ein zweites RPM hätte es getan
Allerdings habe ich nun das Problem, dass der Basepointer sich nach jedem Neustart der Anwendung verändert. Ich weiß, dass es der Basepointer ist, da beim access direkt die Adresse ins Register geschrieben wird.
Bei jedem Neustart verändert sich genau 1 Byte in der Adresse.
FF**AFA8
ist der Pointer. Das zensierte Byte verändert sich allerdings jedesmal. Ich benutze Win7 64-Bit.
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03/24/2011, 10:56
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#270
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elite*gold: 15
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Quote:
Originally Posted by Drake^
//Edit: Gut, das Problem habe ich soweit gelöst, einfach ein zweites RPM hätte es getan
Allerdings habe ich nun das Problem, dass der Basepointer sich nach jedem Neustart der Anwendung verändert. Ich weiß, dass es der Basepointer ist, da beim access direkt die Adresse ins Register geschrieben wird.
Bei jedem Neustart verändert sich genau 1 Byte in der Adresse.
FF**AFA8
ist der Pointer. Das zensierte Byte verändert sich allerdings jedesmal. Ich benutze Win7 64-Bit.
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Dann ist es nicht der Basepointer.
Du musst weiter reversen und schauen wo diese Adresse herkommt.
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