welches muss ich dann bei "projekt erstellen" auswählen?
(bei visual c++ 2008 express edition)
entweder du machst es nur mit konsole
dann reicht eine konsolen anwendung mit windows header
oder du machst eine .NET Form Anwendung. dann hast du gui, ich weiß aber nicht, wie es da mit den funktionen etc. funktioniert.
oder du machst das GUI per Hand + Winapi.
bei nur 2 buttons sollte das noch nicht so schlimm sein, ist aber sonst zu viel arbeit.
dafür nimmst du dann ein win32 projekt
entweder du machst es nur mit konsole
dann reicht eine konsolen anwendung mit windows header
oder du machst eine .NET Form Anwendung. dann hast du gui, ich weiß aber nicht, wie es da mit den funktionen etc. funktioniert.
oder du machst das GUI per Hand + Winapi.
bei nur 2 buttons sollte das noch nicht so schlimm sein, ist aber sonst zu viel arbeit.
dafür nimmst du dann ein win32 projekt
igitt .NET gogo winapi. macht viel mehr spaß und sooooo schlimm ists auch nicht
ja aber dann nur ohne gui bei VC
oder nur mit diesem .net kram
Wieso man kann auch einfach eine andere Gui library wie GTK oder QT benutzen.
Quote:
Originally Posted by MrSm!th
oder du machst das GUI per Hand + Winapi.
bei nur 2 buttons sollte das noch nicht so schlimm sein, ist aber sonst zu viel arbeit.
dafür nimmst du dann ein win32 projekt
Quote:
Originally Posted by MrSm!th
winapi ist zu umständlich
Man kann sich auch einfach mit einem resource Editor ein Dialog für die WinApi erstellen und das dan anzeigen lassen, ist auch nicht viel arbeit.
Quote:
Originally Posted by musicinstructor
wie verwendet man denn den windows header? kannst du mal ein beispiel posten?
Lern lieber mal die Sprache.
Damit ist gemeint das du nur den Windows header includieren musst wegen den WinApi Funktionen.
also wenn ich die aresse für 0 rausgesucht habe und den debugger öffnene will kommt zuerst:
1.This will attach the debugger of cheat engine to the current process.continue?
wenn ich dann yes klicke erscheint:
2.Cheat engine failed to attach to the process.(Error=50)...dann als drittes
3.i couldt attach the debugger to this process.You could try to open the process using the processpicker and try that.if that also doesnt work,check if you have debugging rights.
also wenn ich die aresse für 0 rausgesucht habe und den debugger öffnene will kommt zuerst:
1.This will attach the debugger of cheat engine to the current process.continue?
wenn ich dann yes klicke erscheint:
2.Cheat engine failed to attach to the process.(Error=50)...dann als drittes
3.i couldt attach the debugger to this process.You could try to open the process using the processpicker and try that.if that also doesnt work,check if you have debugging rights.
was soll ich nu machen?Hilfe wäre nett
an welches programm willst du CE attachen? geht nämlich net bei 64bit anwendungen.
hi androxxx, hab dir zwar schon eine PM geschrieben aber da hast du bisher noch nicht geantwortet, drum schreib ich es einfach hier nochmal rein:
hab mir dein tutorial für gamehacking gelesen und versuche gerade selber ein anderes spiel zu hacken. und zwar will ich für ein beat em up game ein fliege cheat einbauen und zwar indem ich die x-achse und die y-achse meines charakters manipuliere. also ich habe exakt gemacht wie da steht, die adressen für die Achsen positionen hab ich gefunden (indem ich hin und hergelatscht bin und die increased, decreased und same as first scan benutzt hab ^^) . aber jetzt beim pointer finden habe ich probleme. bei der liste für opcodes die auf meine adresse zugreifen finde ich ca 60 einträge und ich hab überhaupt keinen plan welche davon ich mir jetzt anschauen soll um den basepointer zu finden. hier mal ein screenshot:
hab mal die erste davon rausgepickt und new scan gemacht (ging komischerweise nicht mit "all value types" aber mit "4 bytes" hat er was gefunden) und zwar lieste die bei dem screenshot im rechten fenster links steht. laut tutorial sollte da eine davon grün sein... ist es aber nicht ...
wär voll geil wenn du mir da helfen könntest! ansonsten verdammt geiles tutorial !! RESPEKT !!!