Hallo,
Ich bin zurzeit auf der suche nach einem C++ Developer der mir ein async Proxy für das Spiel Silkroad Online entwickeln kann es wird dafür eine API (.so) benötigt diese ist bereits in C++ geschrieben muss also nur noch compiled werden. Ich habe diesen Proxy bereits in Python somit falls es hilfreich sein sollte könnte ich diesen als Vorlage anbieten.
Die Silkroad Packete haben als "Header" einen opcode.
Ich möchte in der lage sein:
Packete zu injecten
Packete zu manipulieren
Packete zu blockieren
Außerdem möchte ich zu dem Proxy den dazugehörigen Quellcode.
Ich werde (falls der Proxy wie gewünscht funktioniert) 200$ zahlen.






