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[C++] nichtdeklarierter Bezeichner

Discussion on [C++] nichtdeklarierter Bezeichner within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 70
Join Date: Jan 2011
Posts: 717
Received Thanks: 520
[C++] nichtdeklarierter Bezeichner

Hai,
ich bin sehr neu in der C++ Szene. Ich bemühe mich es zu lernen. Doch ich bekomm diesen Fehler:


Quote:
error C2065: 'ADR_PLAYERBASE': nichtdeklarierter Bezeichner

Ich verstehe was er von mir will und ich weiß das ist ihr denkt das sei ein C&P fehler. Meine Frage ist aber nicht wie ich das beheben soll sondern ob ich es so beheben kann:

Quote:
int HacksInGame(void)
{
DWORD dwPlayerPointer = *(DWORD*)dwDecypt(ADR_PLAYERBASE);
if(dwPlayerPointer != 0)
{
switch(cItem.norecoil)
{
case 1:
*(float*)(dwPlayerPointer + (DWORD)( dwDecypt(OFS_RECOIL1) ) ) = 0;
*(float*)(dwPlayerPointer + (DWORD)( dwDecypt(OFS_RECOIL2) ) ) = 0;
*(float*)(dwPlayerPointer + (DWORD)( dwDecypt(OFS_RECOIL3) ) ) = 0;
break;
}

Muss ich für dwPlayerPointer den Addy von Playerpointer reinsetzen und für OFS_RECOIL den von Recoil? Oder muss das so bleiben ?
.Mcmy™ is offline  
Old 01/24/2011, 20:49   #2
 
xNopex's Avatar
 
elite*gold: 0
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Posts: 827
Received Thanks: 471
Quote:
Meine Frage ist aber nicht wie ich das beheben soll sondern ob ich es so beheben kann:
Frag doch mal deinen Compiler, ob du das so machen kannst...
Vllt. als Lösungshilfe. Wenn du eine Variable verwenden willst, solltest du sie vorher 'deklarieren', was in etwa so geht:

Code:
int a;
a = 12;
Das hingegen führt zu deinem Fehler:

Code:
int a;
b = 12;
xNopex is offline  
Old 01/24/2011, 21:13   #3
 
elite*gold: 70
Join Date: Jan 2011
Posts: 717
Received Thanks: 520
Ja ich bin blind ^^ habe Debug übersehen. Nach release ging das perfektly
.Mcmy™ is offline  
Old 01/24/2011, 22:17   #4


 
MrSm!th's Avatar
 
elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
bitte stickies lesen.
außerdem wäre es empfehlenswert, mal die grundlagen zu lernen, bevor man 1337 warrock hacks programmieren will

wenn ein bezeichner nicht deklariert ist, ist er nicht bekannt, ergo musst du ihn bekannt machen.
die meisten in der warrock sektion machen adressen mit #define am anfang der quelldatei bekannt, ist aber egal, ob du eine variable DWORD ADR_PLAYERBASE nennst oder ob du es per #define machst, wobei ersteres generell die schönere variante ist.

#closed
MrSm!th is offline  
Closed Thread


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