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Nicht deklarierter Bezeichner?

Discussion on Nicht deklarierter Bezeichner? within the General Coding forum part of the Coders Den category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: May 2009
Posts: 351
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Unhappy Nicht deklarierter Bezeichner?

Hai,
ich hab folgenden Fehler bei folgendem Code:

Code:
1>c:\users\mehmet yalcin\documents\visual studio 2008\projects\mcmy's nomenu v2.0\mcmy's nomenu v2.0\main.cpp(119) : error C2065: 'FastAmmo': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\mehmet yalcin\documents\visual studio 2008\projects\mcmy's nomenu v2.0\mcmy's nomenu v2.0\main.cpp(127) : error C2065: 'NoRecoil1': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\mehmet yalcin\documents\visual studio 2008\projects\mcmy's nomenu v2.0\mcmy's nomenu v2.0\main.cpp(128) : error C2065: 'NoRecoil2': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\mehmet yalcin\documents\visual studio 2008\projects\mcmy's nomenu v2.0\mcmy's nomenu v2.0\main.cpp(129) : error C2065: 'NoRecoil3': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\mehmet yalcin\documents\visual studio 2008\projects\mcmy's nomenu v2.0\mcmy's nomenu v2.0\main.cpp(181) : error C2065: 'FullBright1': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\mehmet yalcin\documents\visual studio 2008\projects\mcmy's nomenu v2.0\mcmy's nomenu v2.0\main.cpp(182) : error C2065: 'FullBright2': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\mehmet yalcin\documents\visual studio 2008\projects\mcmy's nomenu v2.0\mcmy's nomenu v2.0\main.cpp(183) : error C2065: 'FullBright3': nichtdeklarierter Bezeichner


HIER DER CODE:

Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#define PlayerPointer  0xD284E8
#define ServerPointer  0xC24B10
#define NoSpawnWait1   0xBDDFD8
#define NoSpawnWait2   0xBDDFD0
#define GlassWalls     0x00A7E378
#define NoBounds       0x00BD53F0
#define NoBounds2      0x00BD53F4
#define Slot5          0x001021A4
#define Slot6          0x001021A5
#define Slot7          0x001021A6
#define Slot8          0x001021A7
#define ADR_ExtraAmmo1 0x00BAAD30
#define ADR_ExtraAmmo2 0x00BAAD31
#define FastRepair     0x00BAE1FC
#define FastFlag       0x00BAE1C0
#define FastHealth     0x00ADECD4
#define NORECOIL1      0x001C
#define NORECOIL2      0x0020 
#define NORECOIL3      0x0024 
#define OFS_NOSPREAD   0xA3BD383
#define NoFallDmg      0x00103A4
#define X              0x00102D4 
#define Y              0x00102DC 
#define Z              0x00102D8 
#define FULLBRIGHT1    0x00BB0BAC
#define FULLBRIGHT2    0x00BB0BB0
#define FULLBRIGHT3    0x00BB0BB4
#define FogNear        0x00A7E374
#define NoWater        0x00ACD2E8

float posiX;
float posiY;
float posiZ;

void NoSpawn ()
{
long t=0;
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)NoSpawnWait1, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)NoSpawnWait1, &t , sizeof(t));
VirtualProtect((void*)NoSpawnWait1, sizeof(t), Protection, 0);

VirtualProtect((void*)NoSpawnWait2, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)NoSpawnWait2, &t , sizeof(t));
VirtualProtect((void*)NoSpawnWait2, sizeof(t), Protection, 0);
}

void Glasswalls ()
{
*(int*)GlassWalls = 4;
}

void nobounds ()
{
long t=0;
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)NoBounds, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)NoBounds, &t , sizeof(t));
VirtualProtect((void*)NoBounds, sizeof(t), Protection, 0);

VirtualProtect((void*)NoBounds2, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)NoBounds2, &t , sizeof(t));
VirtualProtect((void*)NoBounds2, sizeof(t), Protection, 0);
}

void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5) = 1;
}
}
void Slots6 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot6) = 2;
}
}
void Slots7 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot7) = 3;
}
}

void Slots8 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot8) = 3;
}
}

void ExtraAmmo ()
{
*(int*)(ADR_ExtraAmmo1) = 1;
}

void ExtraAmmo2 ()
{
*(int*)(ADR_ExtraAmmo2) = 1;
}

void FastAll ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)FastHealth = 5.0f;
*(float*)FastAmmo   = 5.0f;
}}

void norecoil ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+NoRecoil1) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+NoRecoil2) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+NoRecoil3) = 0;
}
}

void NoSpread ()
{
*(float*) OFS_NOSPREAD = 0;
}

void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+NoFallDmg) = -20000;
}
}

void Teleport ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_F2))
{
posiX = *(float*)(dwPlayerPtr + X);
posiY = *(float*)(dwPlayerPtr + Y);
posiZ = *(float*)(dwPlayerPtr + Z);
}
if (GetAsyncKeyState(VK_F3))
{
*(float*)(dwPlayerPtr + X) = posiX;
*(float*)(dwPlayerPtr + Y) = posiY;
*(float*)(dwPlayerPtr + Z) = posiZ;
}
}
}

void jump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Z) = 2500;
}
}
}

void fullbright ()
{
*(int*)(FullBright1) = 1092779973;
*(int*)(FullBright2) = 1092779973;
*(int*)(FullBright3) = 1092779973;
}

void nofog ()
{
*(float*)FogNear = 0;
}

void nowater ()
{
long t=0;
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)NoWater, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)NoWater, &t , sizeof(t));
VirtualProtect((void*)NoWater, sizeof(t), Protection, 0);
}


void Hacks()
{
for(;; )
{
ExtraAmmo(); //Auto
ExtraAmmo2(); //Auto
nfd(); //Auto
Glasswalls(); //Auto
FastAll(); //Auto
Teleport();
jump();
nowater(); //Auto
nobounds(); //Auto
NoSpread();
norecoil();
Slots5(); //Auto
Slots6(); //Auto
Slots7(); //Auto
Slots8(); //Auto
nofog(); //Auto
Sleep(20);
}
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:

ShellExecuteA(NULL,"Open","http://www.elitepvpers.com/forum/warrock-hacks-bots-cheats-exploits/",NULL,NULL,1);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}

Wo liegt das Problem?
Mcmy is offline  
Old 11/23/2010, 20:21   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 793
Received Thanks: 268
das problem liegt darin, dass du einen namen (einen bezeichner) verwendest den du nicht deklariert hast .....

in c++ ist gross/kleinschreibung von bedeutung
nkkk is offline  
Old 11/23/2010, 20:23   #3
 
elite*gold: LOCKED
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Received Thanks: 91
wie z.b. ADR und OFS?
Mcmy is offline  
Old 11/23/2010, 20:32   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 793
Received Thanks: 268
?? was meinst du mit "wie z.b. ADR und OFS?"

du benutzt bei
Code:
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+NoRecoil1) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+NoRecoil2) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+NoRecoil3) = 0;
}
z.B. den namen "NoRecoil2" den du nicht deklarirt hast..

vieleicht meinst du
#define NORECOIL2 0x0020
von weiter oben , doch "NORECOIL2" ist nicht gleich "NoRecoil2"
nkkk is offline  
Old 11/23/2010, 21:07   #5
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: May 2009
Posts: 351
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Jaa ich versteh das zwar aber ich kann es leider nicht verbessern, weil ich 50 fehler hab :s da brauche ich Liqht hilfe da es von ihm ist !!!
Mcmy is offline  
Old 11/24/2010, 13:42   #6
 
elite*gold: 42
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Originally Posted by Mcmy View Post
Jaa ich versteh das zwar aber ich kann es leider nicht verbessern, weil ich 50 fehler hab :s da brauche ich Liqht hilfe da es von ihm ist !!!
Wie wärs damit, die Sprache mal zu lernen?
MoepMeep is offline  
Thanks
1 User
Old 11/24/2010, 14:52   #7
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: May 2009
Posts: 351
Received Thanks: 91
Ja hab ich zwar vor aber.. weiß nicht wie ich es machen soll und so viele Fragen habe ich noch halt ^^.
Mcmy is offline  
Old 11/24/2010, 14:53   #8
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
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Received Thanks: 29
Lern c++ vernünftig..
Kev!nOo :3 is offline  
Old 11/24/2010, 15:04   #9
 
elite*gold: LOCKED
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Originally Posted by Kev!nOo :3 View Post
Lern c++ vernünftig..
Ja und wie wenn du aufmerksam gelesen hättest müsstest du das hier nicht schreiben
Mcmy is offline  
Old 11/24/2010, 16:52   #10
 
elite*gold: 42
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Received Thanks: 1,888
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Originally Posted by Mcmy View Post
Ja und wie wenn du aufmerksam gelesen hättest müsstest du das hier nicht schreiben
Buch kaufen. Im entsprechenden sticky thread findest du genug.
MoepMeep is offline  
Thanks
2 Users
Old 11/24/2010, 21:04   #11




 
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elite*gold: 55
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Received Thanks: 1,539
Quote:
Originally Posted by Mcmy View Post
Ja und wie wenn du aufmerksam gelesen hättest müsstest du das hier nicht schreiben
Hör auf Source's zu benutzen die du nicht einmal im Kleinsten verstehst.

Fang lieber mal mit nem Hello, World! an.


bzw -> C++ Tutorials
oder
Elitepvpers Suche benutzen!?

achja und diese Fehler die du da hast enstehen einfach nur aus eigener Dummheit weil du zu faul bist zum Lernen + Lesen.
bloodx is offline  
Closed Thread


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