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debugger failt :(
Discussion on debugger failt :( within the C/C++ forum part of the Coders Den category.
08/25/2014, 14:55
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 974
Received Thanks: 89
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debugger failt :(
ich wollte was debuggen zum ersten mal und bekomme diese fehler
Code:
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\userenv.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\profapi.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\dwmapi.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\mpr.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "ImageAtBase0x20000" wurde geladen
"regsvr32.exe": "ImageAtBase0x20000" entladen.
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\imm32.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\msctf.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\duser.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\uxtheme.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\xmllite.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\oleaut32.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\cryptbase.dll" wurde geladen
"regsvr32.exe": "C:\Windows\System32\xmllite.dll" entladen.
Der Thread 'Win64 Thread' (0x168c) hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Das Programm "[5908] regsvr32.exe: Systemeigen" wurde mit Code 1 (0x1) beendet.
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08/25/2014, 23:07
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#2
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elite*gold: 724
Join Date: Mar 2011
Posts: 10,479
Received Thanks: 3,318
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Was passiert denn, wenn du auf "Ja" klickst?
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08/26/2014, 13:45
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#3
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elite*gold: 58
Join Date: Jun 2008
Posts: 2,311
Received Thanks: 8,420
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Ich glaube die Meldung kommt daher, dass regsvr32.exe der Name des Registrierungs-Editors ist, vermutlich sind dafür Debuginformationen auf den Windows-Servern vorhanden.
Wieso nennst du denn dein Programm so? Gute Absichten?
Padmak
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08/27/2014, 12:53
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#4
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Quote:
Originally Posted by Padmak
Ich glaube die Meldung kommt daher, dass regsvr32.exe der Name des Registrierungs-Editors ist, vermutlich sind dafür Debuginformationen auf den Windows-Servern vorhanden.
Wieso nennst du denn dein Programm so? Gute Absichten?
Padmak
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Systemeigen, steht sogar da. Das erkennst du allein schon anhand der geladenen Module.
Und @TE: Gewöhn dich an die Meldung, die kriegst du von jedem halbwegs guten Disassembler / Debugger solange du keine pbo Files oder Sonstiges hast und das Target mit debuginfo gelinkt ist. Einfach ignorieren (oder nutzen, sofern pbo vorhanden)
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08/28/2014, 11:29
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 974
Received Thanks: 89
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wenn ich auf ja klicke macht er nicht weiter  geht halt um den metin2 source client bin
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08/28/2014, 18:33
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#6
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elite*gold: 724
Join Date: Mar 2011
Posts: 10,479
Received Thanks: 3,318
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Quote:
Originally Posted by thespeedyy
geht halt um den metin2 source client bin
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Für derartige Themen gibt es keinen Support.
#closed
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