////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers:
// ctime for getting system time and
// cmath for sin and cos functions
////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <ctime>
#include <cmath>
////////////////////////////////////////////////////////////
/// Entry point of application
///
/// \return Application exit code
///
////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
// Define some variables and constants
const int screenWidth = 800;
const int screenHeight = 600;
const float PI = 3.1415927;
const int clockCircleSize = 250;
const int clockCircleThickness = 2;
int x, y;
float angle = 0.0;
// Set multisampling level
sf::ContextSettings settings;
settings.antialiasingLevel = 8;
// Create the window of the application
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(screenWidth, screenHeight), "SFML Analog Clock", sf::Style::Close, settings);
// Define windowCenter which gets the center of the window here, right after creating window
sf::Vector2f windowCenter = sf::Vector2f(window.getSize().x / 2.0f, window.getSize().y / 2.0f);
// Create a list for clock's dots
sf::CircleShape dot[60];
// Create dots and place them to very right positions
for (int i=0; i<60; i++)
{
x = (clockCircleSize - 10) * cos(angle);
y = (clockCircleSize - 10) * sin(angle);
Wenn du die statischen Bibliotheken benutzt, muss in der Regel auch der __declspec Modifier geändert werden. Dies kannst du im Falle von SFML durch das Definieren von SFML_STATIC im Präprozessor hervorrufen.
C++ SFML Frage :S 08/10/2013 - C/C++ - 2 Replies Kann mir jemadn sagen wo mein Fehler ist ?
Danke :)
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
using namespace sf;
SFML problem :S 08/04/2013 - C/C++ - 2 Replies Hi hab nen problem :S hab die lib und die include verlinkt hab die debug und release ergänzt mit:
Das ist bei Debug drin:
sfml-graphics-d.lib
sfml-system-d.lib
sfml-network-d.lib
sfml-audio-d.lib
sfml-window-d.lib
Das ist bei Release drin:
SFML problem :S 07/06/2013 - C/C++ - 3 Replies hi, kann mir jemand sagen warum mir wenn ich den code debuggen will die fehlermeldung: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden." kommt ?
Mein Code:
#include <iostream>
#include <SFML\Graphics.hpp>
using namespace std;
using namespace sf;
Asteroidz - Kleines Spiel in C++ / SFML 10/02/2011 - C/C++ - 0 Replies Mir ist klar, dass hier eher Hacks und desweiteren reinkommen, dennoch will ich euch mal n kleines Projekt vorstellen, dem ich mich an diesem Wochenende gewidmet habe :D
Ladies and Gentlemen:
Asteroidz
Yep, Asteroidz, obwohl es mit dem "Asteroids" das wir alle kenne nur im entfernteren verwand ist. Das ganze ist eigentlich ein kleiner SHMUP den ich aus spaß an der Sache mal eben an einem Wochenende Programmiert hab'.
Asteroidz ist mein erstes wirkliches Spiel mit funktionen die ein...
[C/C++]sfml,sdl 03/13/2011 - C/C++ - 2 Replies Hallo Leute ;D,
Ich stehe vor einer kleinen Frage.
Was ist besser(einfacher,übersichtlicher) für c++ bzw c (Edit:die sprachen sind sich sehr ähnlich ;D) SFML oder SDL?
Ich hoffe ihr könnt mir eine Antwort geben.Es ist vorerst nur für ein einfaches 2D Spiel gedacht.
Vielleicht könntet ihr mir auch die pros und cons der beiden libs näher bringen.
Mfg Simon