|
You last visited: Today at 23:21
Advertisement
Neuigkeiten von DOBBC2
Discussion on Neuigkeiten von DOBBC2 within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.
08/06/2010, 02:24
|
#46
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 100
Received Thanks: 14
|
Quote:
Originally Posted by DO-Freak2
Könnte man nicht ganz einfach einstellen , dass der IBot die NPC´s , die er angreifen kann , angreift´? Und sobald die Jump-Gates erscheinen , er durch die Gates jumpt?
|
Wie kann man so wenig Ahnung haben?
|
|
|
08/06/2010, 02:28
|
#47
|
elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 5,671
Received Thanks: 1,432
|
Wenn du meinst ;D Entschuldigung für das "Übertreiben" der Fähigkeiten von euch Programmierern.
|
|
|
08/06/2010, 02:31
|
#48
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 335
Received Thanks: 29
|
Quote:
Originally Posted by DO-Freak2
Wenn du meinst ;D Entschuldigung für das "Übertreiben" der Fähigkeiten von euch Programmierern.
|
Oh Gott
|
|
|
08/06/2010, 02:33
|
#49
|
elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 5,671
Received Thanks: 1,432
|
Wenn ich hier etwas klarstellen darf ist , dass ich keine Ahnung vom Programmieren habe ...
Also verlangt von mir nichts xD
|
|
|
08/06/2010, 02:34
|
#50
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 100
Received Thanks: 14
|
Quote:
Originally Posted by DO-Freak2
Wenn du meinst ;D Entschuldigung für das "Übertreiben" der Fähigkeiten von euch Programmierern.
|
*No Comment*
PS.
Natürlich könnten wir das ändern, wenn wir den SourceCode vom IBot hätten. Ohne den können wir an dem Bot nicht ändern.
Man kann nicht einfach mal an einen fremden Programm von aussen dran rum schrauben.
|
|
|
08/06/2010, 02:38
|
#51
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 773
Received Thanks: 199
|
@ DO-Freak
Genau das macht der IBot doch !
@ Ulli und Underground
Das mit den Phantom-Aliens ist aber ne andere Sache. Da hat er meistens nur Probleme, wenn alle Aliens in den Ecken sind. Dann hat er nämlich ein Phantom auf der Map im klick und macht nicht weiter. Man kann den Bot dann aber manuell in eine Ecke schicken wo er die richtigen Aliens ins Log nimmt und dann normal weiter macht. Mein Problem ist (besonders bei den Sibelonen) das er einfach so stehen bleibt. Also die Welle startet, er fliegt etwas an den Rand, lässt die Aliens auf sich zu kommen und anstatt einen in den Klick zu nehmen und hinter sich herzuziehen bleibt er stehen und lässt sich abschiessen.
|
|
|
08/06/2010, 02:48
|
#52
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 100
Received Thanks: 14
|
Dazu zu speziell kann ich nichts sagen, da ich kaum andere Bots getestet habe, nur die, von denen ich auch den SourceCode habe und die ich selbst compiliert habe. Den IBot habe ich noch nie laufen lassen.
|
|
|
08/06/2010, 03:46
|
#53
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 773
Received Thanks: 199
|
Hmm schade gerade den IBot nicht ^^
Gibt es eigentlich noch andere ausser den hier im Forum bekannten Bots ?
|
|
|
08/06/2010, 12:33
|
#54
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 80
Received Thanks: 6
|
Quote:
Originally Posted by UndergroundSoftDev
*No Comment*
PS.
Natürlich könnten wir das ändern, wenn wir den SourceCode vom IBot hätten. Ohne den können wir an dem Bot nicht ändern.
Man kann nicht einfach mal an einen fremden Programm von aussen dran rum schrauben.
|
Scource Code vom Ibot?
Wenns der Ibot 1.8.3 oder die anderen Versionen, die in JAVA geschrieben wurden ist, dann ist das gar kein Problem.
Es gibt so ein Programm, nennt sich "JAD.exe" (nur eine .exe)
Dass kann Java code direkt Decompilen. (die .jar Datei mit Winrar entpacken, und mit Jad die .java Datein Decompilen)
Das problem am IBot ist aber eher:
es gibt ca 50 .java Dateien die etwa so heißen:
a.java
b.java
usw.
Da wird es schwer alles zusammen zu bekommen, und durch das Programm zu steigen.
Danke nochmal für eure Antworten mit dem Sniffer etc.
Kann ich dwen so einen Bot denn auch mit AutoIt3 schreiben?
AutoIt3 kann
TCPListen
TCpConnect
TCPRecieve
TCpSend und noch so enige TCP sachen
Würde dass den ausreichen?
P.S.
Bringen mich die GameHacking Sniffer TuTs dieses Forums, die ich eben gefundne habe den weiter?
Ist es so einfach mit den Bytes alles herauszufinden?
|
|
|
08/06/2010, 13:45
|
#55
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 335
Received Thanks: 29
|
Quote:
Originally Posted by brain1k
Scource Code vom Ibot?
Wenns der Ibot 1.8.3 oder die anderen Versionen, die in JAVA geschrieben wurden ist, dann ist das gar kein Problem.
Es gibt so ein Programm, nennt sich "JAD.exe" (nur eine .exe)
Dass kann Java code direkt Decompilen. (die .jar Datei mit Winrar entpacken, und mit Jad die .java Datein Decompilen)
Das problem am IBot ist aber eher:
es gibt ca 50 .java Dateien die etwa so heißen:
a.java
b.java
usw.
Da wird es schwer alles zusammen zu bekommen, und durch das Programm zu steigen.
Danke nochmal für eure Antworten mit dem Sniffer etc.
Kann ich dwen so einen Bot denn auch mit AutoIt3 schreiben?
AutoIt3 kann
TCPListen
TCpConnect
TCPRecieve
TCpSend und noch so enige TCP sachen
Würde dass den ausreichen?
P.S.
Bringen mich die GameHacking Sniffer TuTs dieses Forums, die ich eben gefundne habe den weiter?
Ist es so einfach mit den Bytes alles herauszufinden?
|
Das mit dem Java ist ja okay wenn das so funktioniert.
Aber du denkst ja wohl nicht, dass sich jemand für dich hinsetzt und den IBot so umschreibt das er richtig funktioniert ;-)
|
|
|
08/06/2010, 14:15
|
#56
|
elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 5,671
Received Thanks: 1,432
|
Quote:
Originally Posted by UndergroundSoftDev
*No Comment*
PS.
Natürlich könnten wir das ändern, wenn wir den SourceCode vom IBot hätten. Ohne den können wir an dem Bot nicht ändern.
Man kann nicht einfach mal an einen fremden Programm von aussen dran rum schrauben.
|
Ich hab die IBot-Programmierer gemeint  Die haben angeblich bei der neuesten Version noch immer das Problem ...
Noch ne Frage , wie hat es Ivan dann überhaupt geschafft , den SourceCode zu bekommen?
|
|
|
08/06/2010, 14:29
|
#57
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 773
Received Thanks: 199
|
Ich vermute das Ivan es so gemacht hat wie brain1k es oben beschrieben hat
Also die .jar Datei entpacken, dann alle .java Dateien decompilen und es wieder richtig zusammensetzen.
|
|
|
08/06/2010, 14:55
|
#58
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 80
Received Thanks: 6
|
Quote:
Originally Posted by x_Ulli_x
Das mit dem Java ist ja okay wenn das so funktioniert.
Aber du denkst ja wohl nicht, dass sich jemand für dich hinsetzt und den IBot so umschreibt das er richtig funktioniert ;-)
|
ne das erwarte ich auch nicht.
War halt nur dazu, dass der Ibot decompileBar ist.
Denn Underground erwähnte ja soetwas in die richtung.
P.S.
habe nun ein AutoIt3 Tutorial gefunden, wie man Packets snifft, und sendet.
Jetzt muss ich mich dann bald mal an das genaue entschlüsseln der Packets von DO kümmern.
Tuts sind gefunden, doch noch nicht ausprobiert (aber mit beispielen versehen, was sehr schön ist)
So mache kleine Fortschritte.
Weis nun Folgendes:
Konfi ändern,
Login mit ID/DoSid
BB Sammeln (nur der Name, und die Belohnung die die BB abwirft)
Bewegen (KoordÄndern)
Dazu habe ich schonmal die Packets (mit Ibot und WPE herausgefunden)
Werde es rstmal nicht Pub machen, denn BP ließt ja bekanntlich mit.
|
|
|
08/06/2010, 17:11
|
#59
|
elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 5,671
Received Thanks: 1,432
|
Wenn es so leicht wäre den SourceCode zu bekommen , dann hätten warscheinlich mehrere den IBot verändert und nicht nur Ivan ...
Wie loggt man sich denn mit dem DOBBC2 ein ?
|
|
|
08/06/2010, 17:55
|
#60
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 773
Received Thanks: 199
|
DO-Freak irgendwie verstehst du das ganze noch nicht oder ? ^^
Es ist zwar alles leicht gesagt vonwegen decompilen und ordnen usw. aber man muss schun ein großes bisschen Ahnung haben um das ganze durch zu ziehen.
Vorallem glaube ich auch nicht das es mehr als ne Hand voll User bei DO gibt die in Sachen Java wirklich was drauf haben.
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
[OldNewSchool2]Neuigkeiten
07/06/2010 - Metin2 PServer Advertising - 10 Replies
Hallo liebe Metianer,
Wie ihr ja schon mitbekommen hat, funktioniert OldNewSchool2 nicht mehr.
Das liegt daran, dass der Rootserver nun von der OVH fristlos gekündigt wurde und sie die GameForge kontaktiert haben.
Der Server wird höchstwarscheinlich nichtmehr online kommen, da der Serverbesitzer (Eule) keine Lust auf irgendeine Geldstrafe oder eine Anzeige hat. Allerdings möchte er es sich trozdem nochmal überlegen, den Server in einem Monat nochmal zu eröffnen, mit der alten DB.
...
|
WM-Event Neuigkeiten
06/11/2010 - WarRock - 9 Replies
Liebe War Rock Community,
Es gibt folgende neue Informationen über das WM-Event:
Quelle: War Rock Neuigkeiten
mfg gx623²
|
Neuigkeiten in der Welt!
03/17/2010 - Off Topic - 19 Replies
Kann mir mal kurz jemand schildern, was zurzeit so in der Welt passiert?
Nicht altes Zeug, sondern Zeug, welches diese Woche geschehen ist/am geschehen ist..
Wäre sehr dankbar, würde auch ein Thx geben..
Und nein, ich will keine Zeitung lesen, danke!
|
[NEUIGKEITEN]FinalMt2
02/27/2010 - Metin2 Private Server - 51 Replies
Hallo leute <3 ;D
So eben hat es Ap0kalyps3 geschafft das Forum online zu bekommen ;)
Die HP und das Forum sind nun wieder komplett erreichbar jedoch ist der Server bis nächste Woche Freitag offline <.<
um auf die HP oder das Forum zu kommen müsst ihr folgendes eingeben.
hp: servername.ath.cx
forum: servername.ath.cx/forum
|
ClasMT2 neuigkeiten!!!
01/28/2010 - Metin2 Private Server - 141 Replies
Das habe ich gerade von der ClasMT2-Site erfahren.
Ich hoffe ich konnte euch weiter helfen,
und sry an den Admin das ich sein Text kopiert habe.
|
All times are GMT +1. The time now is 23:22.
|
|