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[RELEASE] Ogame Bot - beta

Discussion on [RELEASE] Ogame Bot - beta within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old 05/28/2017, 11:55   #181
 
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Any news?
Krypton93 is offline  
Old 06/02/2017, 08:35   #182
 
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nach dem ich flotten update loggt sich der bot ab und zu aus, habe noch kein Muster entdecken können
Onkelmat is offline  
Old 06/02/2017, 12:28   #183
 
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wenn ich die exe starte werde ich nur hier ins forum weitergeleitet, es öffnet sich kein programm nix

Windows 10, Net 4.5
heat1987 is offline  
Old 06/02/2017, 19:01   #184
 
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Hier ist die aktuellste Version.




Patches:
2.6.2017
- performance update für den internen Browser. Tipp: bei mir ist er schneller wenn ich Links in Ogame mit Doppelklick öffne.
- Flottenbewegungen sind deaktiviert ! muss hier einen Bug fixen.
- Verhalten vom Planner wurde optimiert, es gab Situationen bei dem der Planner beim Iterieren durch die vorhandenen Aufgaben eine ArgumentOutOfRangeException hatte, diese aber durch das Multithreading nicht angezeigt wurde. Eine überflüssige for Schleife wurde entfernt.
13.05.2017
- Planeten und Monde in zweistelligen Galaxien werden korrekt erkannt.
- unnötiger Planner wurde entfernt
- hab vergessen was ich sonst noch gemacht hab..
- DEN RELOGIN BUTTON NICHT BENUTZEN !
09.05.2017
- Planeten und Baulisten etc. werden wieder korrekt nach angegebener Zeit ausgeführt.
- Monde und Planeten werden jetzt richtig erkannt
- Bauliste schickt nun wieder Transporter selbstständig
- Speicher werden wieder automatisch der Bauliste hinzugefügt (muss in der entsprechenden Bauliste angehakt werden und dann "set" geklickt werden)
02.05.2017
-LivePlanner & Planner Performance tweak
-Mail bei Angriff
-Traffic beim Updaten von Planeten stark reduziert da direktes Browsen zu Unterseiten durch neue Ogameversion möglich geworden ist.
27.04.2017
-Kompatibilität optimiert
-Timer für Bauliste,Planetenupdate,Flottenupdate eingebaut
-Menü
26.04.2017
-Fehler beim Start behoben (Bot ist nicht gestartet wenn keine Login.txt gefunden wurde)
-Fliegende Ressourcen werden wieder von der Bauliste berücksichtigt
-Shortlinks in der Tabelle der Anlagen und Flotten hinzugefügt
-Kommunikation mit Ogame beim verschicken von Flotten mit Rohstoffen auf den neusten Stand gebracht.
- Vorbereitung für automatisches neu einloggen gemacht
- Dokumentation während der Baulistenfunktion ausführlicher gemacht
- unnötige Benachrichtigung über Parsing von Seiten gelöscht

- Spielerdaten werden lokal in text datei gespeichert damit man sie nicht immer neu eingeben muss
- mit dem Tab kann man jetzt zwischen den EIngabefeldern in korrekter Reihenfolge switchen
- Patterns für Planeten wurden angepasst, falls die Planeten klein angezeigt werden
- Pattern für Monde wurde an die Änderung von GF angepasst.
Onkelmat is offline  
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Old 06/10/2017, 08:45   #185
 
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Tool nenn ich es mal ^^ leuft egal wie lange und bis jetzte muss ich sagen funz es alles bei mir bis jetzte habe es doch erst mal aufen test server laufen aufen 2t rechner also aufen eigenen server und leuft bis jetzte ohne das es ab schmiert nur wenn man was machen will an der bau liste oder floten befehle wenn du rostoffe verschicken willst da spinnt er ein wennig macht es nicht gleisch und schmiert auch ab und zu ab werde jetzte die neue version die du 2.6 gemacht hast oder upgeloadet hast jetzte anschmeissen mal sehen op da die fehler nicht sind aber bis jetzte top arbeit muss ich sagen
bratac is offline  
Old 06/12/2017, 15:29   #186
 
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flotten bewegung werden nicht erkannt soll das da stehen und das er sich nicht einlogt ?!
bratac is offline  
Old 06/14/2017, 00:11   #187
 
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ja flotten bewegungen werden nicht erkannt, hab die funktion ausgeschaltet da ich noch nicht ganz raus hab wie Ogame das jetzt macht. War früher einfacher ^^
wenn er nicht einloggt die Logindaten nochmal prüfen, manchmal speichert er ohne das letzte Zeichen oder mit einem Zeichen zu viel ab. Spielername und Passwort Zeichen nachprüfen.
Onkelmat is offline  
Old 06/18/2017, 13:34   #188
 
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Originally Posted by Onkelmat View Post
ja flotten bewegungen werden nicht erkannt, hab die funktion ausgeschaltet da ich noch nicht ganz raus hab wie Ogame das jetzt macht. War früher einfacher ^^
wenn er nicht einloggt die Logindaten nochmal prüfen, manchmal speichert er ohne das letzte Zeichen oder mit einem Zeichen zu viel ab. Spielername und Passwort Zeichen nachprüfen.
ich meinte damit wenn ich es starte steht es da und mehr passiert nichts also der bot kann nicht gestartete werde so zu sagen und wenn ich ihn jetzte starte Komme ich auf die seite Haste da noch was eingebaut ....?????
bratac is offline  
Old 06/18/2017, 16:19   #189
 
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Keine Patches

Der Bot funktioniert nach dem Release ca. 2 Wochen, dann muss ich ihn neu hochladen.
Onkelmat is offline  
Old 07/27/2017, 16:08   #190
 
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is there any chance to use it on ogame except DE servers?

You're doing great job, keep it up!
grf is offline  
Old 08/03/2017, 21:51   #191
 
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Originally Posted by heat1987 View Post
wenn ich die exe starte werde ich nur hier ins forum weitergeleitet, es öffnet sich kein programm nix

Windows 10, Net 4.5
dasselbe hier.
Win 10,Net 4.5

Bin sehr gespannt darauf zu testen und mitwirken zu können.
Viele Leute, viel Input für Fixes. Danke
Ohoolika is offline  
Old 08/09/2017, 22:59   #192
 
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Onkelmat is offline  
Old 08/14/2017, 15:04   #193
 
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wird es ein farmen von inaktiven geben? mit scannen und automatisch verschicken?
takan is offline  
Old 08/19/2017, 12:12   #194
 
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Moinsen. Wie sieht die aktuelle Lage bei dem Bot aus? Wurde er in der Vergangenheit entdeckt? Ist er sicher und wird er noch geupdated?
nemo149 is offline  
Old 08/23/2017, 13:12   #195
 
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wurde nicht entdeckt, wird irgendwann nochmal geupdated
Onkelmat is offline  
Closed Thread


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