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[Release] DarkHour DS-Bot

Discussion on [Release] DarkHour DS-Bot within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.

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Old 11/06/2013, 15:51   #151
 
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also welt 99 auf jedenfall andere sind mir allerdings auch nicht bekannt!wäre super wenn du das noch ändern könntest und was mir eingefallen ist das es vill toll wäre wenn der bot angenommen in dorf x 15 Lkav und 5 Späher schickt sieht ah so viel ressis sind noch drin und so viel werden verfügbar sein wenn ich jetzt noch mal angreife ( die C Option im IngameFarmmanager!)das er dann die nötigen einheiten schickt
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Old 11/06/2013, 17:03   #152
 
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Originally Posted by Norgum View Post
also welt 99 auf jedenfall andere sind mir allerdings auch nicht bekannt!wäre super wenn du das noch ändern könntest und was mir eingefallen ist das es vill toll wäre wenn der bot angenommen in dorf x 15 Lkav und 5 Späher schickt sieht ah so viel ressis sind noch drin und so viel werden verfügbar sein wenn ich jetzt noch mal angreife ( die C Option im IngameFarmmanager!)das er dann die nötigen einheiten schickt
Späher werden in der nächsten Version auf 5 erhöht.
Außerdem wird die Anzahl an Axtkämpfern leicht angehoben.

Was die Berechnung angeht:
Es wird immer mehr Profit rausspringen, wenn der Bot immer die kleinstmögliche Anzahl an Truppen sendet und alle Truppen in so kleinen Teilen losschickt. Die Wahrscheinlichkeit, dass das Dorf immer noch voll ist, wenn der neue Angriff eintrifft ist gering.
Die Berichte werden aber dennoch in Zukunft in die Berechnung einfließen:
Wenn ein Angriff mit Spähern erfolgreich ist und der Bot daraus berechnet, dass der nächste Angriff mit der minimalen Anzahl an Truppen nicht ausgelastet wäre von der Last her, dann greift er ein anderes Dorf an oder mit einem anderen Typ von minimalen Truppen.

Falls der Text unverständlich sein sollte tut es mir Leid. Bin nur ein Programmierer

LG
Ocean15
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Old 11/06/2013, 17:42   #153
 
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Ist Verständlich
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Old 11/06/2013, 18:00   #154
 
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Ist Verständlich bei mir ist es bloß so das meine Umgebung total inaktiv ist was farmen angeht ich kann teilweise mit 30 lkav angreifen und die Dörfer sind immer noch voll deshalb wäre es ja vill ganz gut wenn man so was in die nächsten Entwicklungen einfließen lassen könnte!
Ansonsten ist das der Beste DS Bot den ich gesehen habe!
Norgum is offline  
Old 11/06/2013, 18:30   #155
 
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Originally Posted by Norgum View Post
Ist Verständlich bei mir ist es bloß so das meine Umgebung total inaktiv ist was farmen angeht ich kann teilweise mit 30 lkav angreifen und die Dörfer sind immer noch voll deshalb wäre es ja vill ganz gut wenn man so was in die nächsten Entwicklungen einfließen lassen könnte!
Ansonsten ist das der Beste DS Bot den ich gesehen habe!
Aber wozu denn?
Ob du mit einem Angriff mit allen Truppen volle Beute hast oder ob die Truppen geteilt sind und jeder Teil volle Ressis bekommt ist egal. Der feine Unterschied ist aber, dass beim splitten die Wahrscheinlichkeit höher ist dass du volle Beute hast und die Wahrscheinlichkeit, dass viele Truppen sterben durch einen Deffer geringer ist.

LG
Ocean15
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Old 11/06/2013, 18:33   #156
 
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mhh aber wenn man die Laufzeiten rein rechnet?
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Old 11/06/2013, 18:47   #157
 
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Originally Posted by Norgum View Post
mhh aber wenn man die Laufzeiten rein rechnet?
Sollte gegenüber der Sicherheit verkraftbar sein
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Old 11/07/2013, 08:49   #158
 
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hab auf welt 99 bei knapp 2000 Gefarmten Dörfern noch kein Gedefftes gehabt
Norgum is offline  
Old 11/07/2013, 09:08   #159
 
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Originally Posted by Norgum View Post
hab auf welt 99 bei knapp 2000 Gefarmten Dörfern noch kein Gedefftes gehabt
Dann bist du ne Ausnahme, auch was die Inaktivität der anderen Spieler angeht. Vielleicht kommt das irgendwann einmal in den Einstellungen, aber vorab gibt es erstmal wichtigeres zu tun.

LG
Ocean15
suryoyono10 is offline  
Old 11/07/2013, 09:54   #160
 
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Okay gut darf man fragen an was du zur Zeit schreibst? also welche Funktion ?
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Old 11/08/2013, 00:48   #161
 
georgimus's Avatar
 
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habe heute auf welt 100 angefangen und werde den bot mal testen
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Old 11/11/2013, 16:15   #162
 
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gibts wieder mal ein update?
InMaster is offline  
Old 11/12/2013, 15:51   #163
 
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wäre interessant wenn der TE sich mal äußert wann und was das nächste update beinhaltet!
Norgum is offline  
Old 11/13/2013, 21:30   #164
 
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Die lange Wartezeit hat ein Ende!

Version 0.2 ist da und bietet einige Neuerungen, Verbesserungen und Änderungen.
Überzeugt euch selbst. Die Version steht ab sofort zum Download bereit!

Change Log:
  • Berichtverwaltung komplett überarbeitet
  • Berichte werden nun zur Truppenberechnung verwendet
  • Sicherheitssystem komplett überarbeitet
  • Assistent beim ersten Start eingefügt
  • Start-/Stop-Button Bug behoben
  • Errors werden nun abgefangen und wenn akzeptiert an den Programmierer gesendet
  • Der Bot zeigt nun an, dass er am arbeiten ist

Zur Arbeitsanzeige:
Der Bot zeigt nun an, dass er arbeitet.
Die erste Lampe leuchtet grün, wenn der Bot sich im Leerlauf befindet (Er kann momentan nichts machen und wartet auf eine Änderung der Situation).
Die zweite Lampe leuchtet orange, wenn der Bot eine Aufgabe ausführt wie z.B. farmen.
Die dritte Lampe ist noch nicht aktiviert.

Wichtig:
Da es zahlreiche Änderungen an der Sicherheit des Bots so wie der Berichtverwaltung und den Einstellungen gegeben hat, wird dringend empfohlen den gesamtem Bot Ordner bist auf den Updater zu leeren!

LG
Ocean15
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Old 11/14/2013, 13:04   #165
 
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Soo Endlich komme ich zum Testen..

1. Läuft Perfekt!
2. Läuft schon die Ganze Zeit ohne große Probleme!
3. 29 Angriffs Befehle, greift 29 Dörfer an (Momentan)!

Genial die Neue Version!
Royal* is offline  
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