Ich werde zu diesem Thema kein ganzes TuT verfassen,weil smudgen nicht eine allgemeine Technik hat sondern sich jeder Künstler seine eigene Variation bzw. seinen eigenen Stil verschaffen muss.
Fangen wir mal einfach an.
Was ist smudgen?
Smudgen ist das verwischen eures Bildes mit dem Smudge/Fischfinger Tool.
Das Tool findet ihr in der Schenllstartleiste hier:
Ich empfehle euch einfach mal ein beliebieges Bild auszusuchen und mit verschiedenen Brushes darin rumzuwischen.Damit ihr ein Gefühl für das ´Tool zu bekommen.
Ihr könnt euren Smudge variieren indem ihr eure Pinseleinstellungen ändert:
Diese könnt ihr aufrufen indem ihr sie entweder über die Pinselfläche anwählt,oder über den Menüpunkt Fenster aufruft.Alternativ könnt ihr auch einfach "F5" drücken.
Wichtig sind für euch die Einstellungen in:
-Formeigenschaften
-Streuung
-Andere einstellungen
-Glättung
Außerdem könnt ihr wie gesagt verschiedene Brushes auswählen.
Da jeder Künstler seine eigenen Einstellungen und Pinselspitzen verorzugt will ich darauf nur kurz eingehen.
Ich bervorzuge z.b. kleine hardbrushes in den größen 7-10 px.9Pixel durchmesser ist mein persöhnlicher Favorit.
Beispielsweise sind das hier meine Standartsettings:
Ihr könnt euch an ihren orientieren und sie nach euren Wünschen abändern,euch selber welche erfinden oder die von großen Smudge Künstlern übernehmen,die sie veröffentlich haben.
Beispielsweise arbeite ich manchmal mit diesen hier,sie haben komplett vorinstallierte Einstellungen:


Ich möchte hiernochmal betonen dass gute Settings oder gutes Wissen über Smudge euch nicht viel bringen.
Ihr müsst Gefühl dafür erlangen und das geht nur durch Arbeit.Außerdem braucht ihr eine Grundidee aber dazu gleich mehr.
Also zuerst solltet ihr euch ein Muster für euren Smudge überlegen,eine Struktur.Einfach draufloswischen sieht meistens weniger gut aus.
Kleines Beispiel:
Seht euch mal diese Signatur an,sie wurde nach einer klaren Lamellenstruktur gerfertigt.
Hier habe ich einmal die Struktur grob angezeichnet:
So ein Muster solltet ihr immer vorher bestimmen,es hilft euch später extrem.
In dieser Signatur habe ich zuerst einen Hintergrund platziert.
Dannach habe ich mit Hardbrushes die Struktur in gewählten Farben aufgemalt.Die einzelnen Ovale in Hautfarben und Orange und die Mittellinie in Braun.Dananch habe ich daran ein bisschen Rumgewischt,habe die braune Linie etwas mehr in die anderen Elemente "reingesmudget".
Und selbe Technik,weiter gehts.Neue Ebene weitetere Linie gemalt und eingesmudget:
"Was will er mir damit sagen?"
Ich zeige euch wie ich die Signaturen aufbaue.Fangt immer unten an,wählt einen farblich passenden Background(Hintergrund),und erarbeitet eine grobe Struktur.Arbeitet nach oben in neuen Ebenen mit immer feineren und detailreicheren Linien oder Elementen.Immer neue Ebene,neue Elemnente,untersmudgen und wieder von vorne.
Später könnt ihr das ganze natürlich mit Light,Effekten etc. versehen.
Jetzt noch ein,zwei nützliche Sachen:
Ich empfehle euch auch mal abstrakt zu smudgen und n icht einfach immer in eine Richtung:
Hier Beispielsweise habe ich gerade eben in 2 Minuten vor mich "Hingewischt"
und das kam dabei raus:
Ihr seht,dass die einzelnen gewischnten Striche zwar Den Flow einhalten,aber nicht alle straight in die Ecke gehen.Wennn ihr manchmal vom Flow ein bisschen abweicht und nicht alles einfach in eine Richtung smudget,kann das die Spannung des Bildes extrem erhöhen.
Außerdem meiner Meinung nach sehr wichtig:
Zur eigentlichen Wischarbeit:
Ich empfehle euch nie so zu smudgen:
Roter Kreis=Start
Roter Pfeil=Flowrichtung
Blauepfeile=Weg des Wischfinger Tools(gehen die pfeile ineinander über bedeutet das,dass nicht abgesetzt wurde)
Heißt im Klartext,smudget niemals wild vor und zurück.Logischerwiese geht jedes zurücksmudgen gegen den Flow und verzeiht alles zu einer hässlichen Masse.Setzt immer neu an und smudget dem Flow entlang:
Apropo Masse.Achtet immer darauf dass euer Smudge nie zu einem einzelnen Brei verkommt.Setzt Akzente durch Details,durch feine Linien,durch Kontrastfarben etc.
Außerdem bedenkt dass ihr euren Smudge oft sehr scharfzeichnen müsst um den detailreichtum zu vergrößern.
Und am wichtigsten zieht eure Idee voll durch.
Dieser thread wir nochmal einen großen Edit erhalten,ich habe es nichtmal geschafft die Hälfte meiner Gedanken in Worte zu fassen,das tut mir leid aber mehr war gerade nicht drin.
MfG Lennart aka






