Upper Abyss Festungen & Festungswachen im Upper Abyss behoben
Gelkmaros sammelsachen behoben
Ein Fehler wurde behoben, der Vocolithen nicht respawnen ließ
Einige Doppelspawns in Gelkmaros wurden entfernt
Die optische Haltung einiger Wachen in Gelkmaros wurde angepasst
Die Z-Koordinaten für alle Invasionsbosse wurden angepasst
Die HP benannter Monster und Bosse in Signia und Vengar wurden angepasst
Eine Vielzahl von Monstern in Signia und Vengar wurden überarbeitet, diese sollten nun ein wesentlich natürlicheres Bewegungsmuster zeigen.
Die Respawnzeiten benannter Monster in Signia und Vengar wurden angepasst
Die fehlenden Spawns von Chaos-Skilex - Aion Database 1.0 wurden eingefügt
Drops
Bronzemünzen behoben
Aetheric Field Fragment - Aion Database 1.0 wurde als Drop in Signia und Vengar mit geringer Wahrscheinlichkeit hinzugefügt
Die Drops benannter Monster in Signia und Vengar wurden implementiert
Items
Waffentruhe des Brigadegenerals behoben
Barde grüne Stigmen fehlen behoben
Bündel mit uralten Kelchen kann nicht geöffnet werden behoben
Skills
Ein Fehler wurde behoben, der es verhinderte Bardenskills unter verschiedenen Umständen auszuführen (s. Klang des Windhauchs buggt )
Ein Fehler wurde behoben, der die Augen-Buffs des Jägers nach dem Nutzen eines normalen Buffs aufgehoben hat (s. Jäger Buffs überschreiben sich)
Ein Fehler wurde behoben, der die Schadenswerte von magischen, elementarlosen Fertigkeiten falsch kalkulierte (s. ID: 880 Pfeil des Siegels // ID: 848 Schwächender Pfeil)
Ein Fehler wurde behoben, der den Schaden und darauß entstehenden Lebensentzug der Fertigkeit "Eid des Dolches" falsch kalkulierte
Ein Fehler wurde behoben, der den Heal Vision Stigma des Kleriker in Gruppen inkorrekt ausführte
Ein Fehler wurde behoben, der die magische Präzision der Fallen des Jägers inkorrekt kalkulierte (s. Jäger magische Präzision)
Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte auf WGs folgende Zustände zu wirken: Knockback, Knockdown, Airbind, Pull (s. Verwandlung: Wächter - General)
Skin Skillbücher wurden wieder implementiert
AI
Kaldor Teleporter behoben
Teleporter funktioniert nicht | 804796 behoben
Ausgang Rentus [730401] behoben
Skill Pattern für Invasionsbosse in Signia und Vengar hinzugefügt
Core
Ein Fehler wurde behoben, der TP/MP Buffs und passiven Fertigkeiten ermöglichte, die aktuellen TP/MP über die max. Grenze hinaus zu erhöhen
Ein Fehler wurde behoben, der tote Riftmobs nach Ende der Riftzeit despawnen ließ
Ein Fehler wurde behoben, der es verhinderte große Mengen Kinah zu handeln
Ein Fehler wurde behoben, der Asmodier bei der Benutzung des nördlichen Portals im Untergrund auf die Map der Elyos teleportierte
Ein Fehler wurde behoben, der fünf Evolutionssteine, statt 2, für das Erreichen der 100ter Bounty-Belohnung verteilte
Ein Fehler wurde behoben, der Performance Probleme auslöste, während Spieler in Baruna Forschungslabor waren
Ein Fehler wurde behoben, der das Einflussverhältnis inkorrekt darstellte
Der Fallschaden wurde überarbeitet, wodurch der freie Fall zu einer sofortigen Wiederbelebung am Bindepunkt führt
Die Territorialkämpfe wurden vollständig implementiert
Versiegelte Halle des Wissens wurde implementiert. Vorerst ist hier nur eines von drei Minispielen verfügbar
Globale Todesnachrichten wurden für Signia und Vengar aktiviert
Mounts in der Silentera Schlucht wurden aktiviert
Exp, welche durch das Töten von Mobs erhalten werden, wurden überarbeitet
Die Validierung der Login Zonen für Festungsgebiete wurden überarbeitet. Dies soll verhindern, dass Spieler nach einem Sendlog sofort an ihrem Bindepunkt einloggen.
Vorher: Spieler loggen an ihrem Obelisken ein, wenn sie sich in feindlichen Festungsgebiet ausloggten / Sendlog bekamen
Nachher: Spieler erhalten ein Karrenz-Zeitfenster um nach einem Sendlog / Logout im feindlichen Festungsgebiet wieder einzuloggen.
Es wurden Fehler behoben, durch den alle Klassen teilweise fehlerhafte Basis-Stats hatten, diese stimmen nun mit offiziellen Servern überein.
Ein Fehler wurde behoben, durch den PvP- & PvE-Schadensreduzierungen bzw. -erhöhungen von den Werten auf offiziellen Servern abwichen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Stats der Offhand falsch berechnet wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den magischer Schaden bzw. Buff-Boosts falsch berechnet wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war im Territorialkampf nach dem eigenen Tod wieder ins Kampfgeschehen zu kommen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Matchmaking für Panesterra nur partiell Spieler selektierte und diese auf die Map teleportierte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den man nach Erstellen eines neuen Charakters 20 Sekunden lang warten musste, bevor man diesen einloggen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Systemnachricht "Das Ziel ist zu weit entfernt" nach dem Ausführen eines Teleportskills und anschließenden Nutzen eines Castskills ausgegeben wurde, obwohl das Ziel in Reichweite war.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Castangriffe nicht abgebrochen wurden, obwohl das Ziel während des Casts starb.
Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war unter dem Zustand "verwirrt" weiterhin anzugreifen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Bosse ihren Angriff abbrachen, nachdem ihr Ziel starb. Dies behebt ausserdem das Abbrechen von AoE-Casts während das Ziel verstarb.
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC, während des Initialangriffes, sofort einen Angriff ausführten, obwohl diese bereits betäubt o.ä. wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC sofortige Auto-Attacks auslösten, sobald diese Aggro auf einen Spieler bekamen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den falsche Rissnachrichten ausgegeben wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den laufende NSC bei Aggro oder während des Resets stecken geblieben sind.
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC ihren aktuellen Angriff während des Verschwindens nicht abbrachen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den kritischer Schaden für waffenlosen Angriff und NSC falsch kalkuliert wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den falsche Präzisionswerte für anschließende Berechnungen genutzt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den physischer Schaden, bzw. magischer Auto-Angriff, zu hoch kalkuliert wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nachricht über den Tod eines Spielers doppelt ausgegeben wurde.
Es wurden Optimierungen für PvP-Tode vorgenommen, wodurch nun passendere Systemnachrichten ausgegeben werden.
Es wurden Optimierungen für das Auto-Attacking während des Laufens vorgenommen, wodurch diese nun wesentlich häufiger ausgeführt werden sollten, wenn das Ziel in Reichweite ist.
Es wurden Optimierungen für die Aktualisierung der Ziele anderer Spieler, bzw. NSC, vorgenommen.
Es wurden Optimierungen für die Angriffsreichweite vorgenommen.
Es wurden Optimierungen für das Ableben von NSC vorgenommen.
Es wurden Optimierungen für die Spielersuche vorgenommen.
Es wurden Optimierungen für die NSC-Suche vorgenommen, wodurch nun immer der nächstgefundene NSC angezeigt wird..
Es wurden Optimierungen für Kettenfertigkeiten vorgenommen.
Es wurden Anpassungen für die Kalkulation des Schadens von Dienern vorgenommen.
Es wurde eine Systemnachricht für das Unterbrechen von Skills von anderen Spielern hinzugefügt.
Das Teleportsystem wurde verbessert, wodurch potenzielle Anzeigefehler beim Sterben, sowie einige visuelle Fehler behoben wurden, wie z.B. Verschwinden und Wiedererscheinen von Objekten.
Weitere allgemeine Optimierungen wurden vorgenommen.
Größere Neuerungen
Der Hardmode für Zuflucht des Ruhnstamms wurde implementiert.
Die Instanz "Verlorene Zuflucht der Ruhn" wurde vollständig implementiert
Das System für die icon Abzeichen der Eroberung 186000238 186000238 wurde vollständig implementiert. Monster, welche diese Abzeichen droppen, können in Gelkmaros und Inggison gefunden werden. Nach deren Tod kann zufällig ein Portal erscheinen, welches dich zu einem weiteren Spawnpunkt teleportiert.
Das Petsystem wurde grundlegend erneuert, wodurch einige visuelle Fehler behoben wurden (s. Miols behoben). Dies schließt eine Verbesserung des Verstecken-Modus von Spielern mit ein.
Custom
Die Restriktionen für das Annehmen und Abgeben der Dorfquests wurden entfernt.
Mit freundlichen Grüßen
euer Beyond Aion Development
Hallo liebe Community,
es ist noch gar nicht allzu lange her, da haben wir euch frohe Weihnachten gewünscht und nun steht Ostern schon wieder vor der Tür. Da wir für euch zu diesen Feiertagen ein paar Events geplant haben, möchten wir euch diese hier nun vorstellen.
Oster-Sammel-Event
Jedes Ei zählt
Passend zu Ostern gibt es dieses Mal bunter Eier für euch. Diese könnt ihr gegen tolle Preise eintauschen. Wir haben nur ein Problem festgestellt, bei dem wir eure Hilfe benötigen...alle Eier wurden gestohlen. Nach unseren Informationen handelt es sich bei den Dieben um alle Mobs auf allen Maps und in allen Instanzen. Doch Vorsicht, ein Mob hat nicht immer ein Ei bei sich und die Zeit ist begrenzt, in der ihr die Eier zurückholen könnt. Ihr habt hierfür lediglich vom 24.03. bis zum 28.03.2016 Zeit. Danach tragen die Mobs keine Eier mehr bei sich.
Wenn ihr uns also helft, die Eier wieder einzusammeln, dürft ihr diese zu bestimmten Anzahlen gegen Preise eintauschen. Wir erklären euch hier nun, wie das funktioniert und was ihr bekommen könnt:
Folgendes Item gilt es einzusammeln:
Gegen dieses Item könnt ihr folgende Preise erhalten:
ein zufälliges Item, mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit auf
für 350 Stück:
oder
für 750 Stück:
oder
für 1.000 Stück:
Über den Chatbefehl .easter könnt ihr euch eine Liste der möglichen Preise mit ID ausgeben und mit .easter <ID> den Preis gegen Abzug der notwendigen Anzahl an Eiern adden lassen.
Raten-Event-Woche
Ob Rückkehrer oder neuer Spieler, jetzt wird mit Bonus gespielt!
Damit das Leveln schneller voran geht, erhöhen wir für euch in der Zeit vom 24.03.2016 bis zum 31.03.2016 die EP-Raten um 100%.
Nex-Event
Mehr Nex zum gleichen Preis
In der Zeit vom 25.03. bis zum 28.03.2016 erhaltet ihr für dengleichen Preis 20% mehr Nex in unserer Item Mall.
Wir hoffen, dass alles in eurem Interesse abläuft und wünschen euch weiterhin viel Spaß bei uns.
16900 - Die Angreifer der Eracus-Wüste ausbremsen behoben
Richelles Geschenk behoben
Es wurden Quests für die Instanz "Zuflucht der Ruhn" implementiert bzw. behoben
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Mentorenquests nicht funktionierten
Es wurden fehlende zufällige Quest-Belohnungen implementiert
Items
Bündel die wegen eines Fehlers kein Item für die eigene Klasse oder das Level beinhalten, geben nun eine Fehlermeldung aus, statt zu verschwinden
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Bündel mit zufälligen Manasteinen keinen Stein beinhalteten
Drops
Baruna Forschungslabor behoben
NSC-Spawns
Zaniah | 799099 behoben
Cretos | 799080 behoben
Pernon behoben
Dokumentenschnipsel - 700789 behoben
Mahelnu - 798365 behoben
Pernon Odinien behoben
Gelkmaros - Krugs Bassin behoben
Akaron vor Baruna behoben
Gelkmaros fliegende Mobs ^^ behoben
Phuthollo - 204519 behoben
Es wurden Anzeigefehler bei auf dem Boden sitzenden NSCs behoben
In Morheim wurde die fehlende Teleporter-Statue am Eingang des Nebelmähnendorfs - Aion Database 1.0 hinzugefügt
Die TP einiger Monster in der Instanzen "Zuflucht der Ruhn", "Verlorene Zuflucht", sowie "Jormungand-Brücke" wurden korrigiert
Machtkampf Medaillen eintauschen umgesetzt, bzw. Nagrinerk - 804831 behoben (dieser Shugo wechselt häufig seinen Standort zufällig zwischen den 13 Garnisonen, unabhängig vom Status)
Skills
Äthertech Skill Warnung behoben
Äthertech behoben
Es wurden diverse Probleme mit mehrfach ausführbaren Skills behoben
AI
Latatusk/Mitelken behoben
Core
Housing - Dekobutton fehlt behoben
Ap bug behoben
Fehlende Generatoren in der Instanz Jormungand-Brücke behoben, außerdem wurde die Instanz "Jormungand-Brücke" nun auf 4.8 Stand gebracht
Es wurden Anpassungen an den Distanzchecks und Systemmeldungen beim Ansprechen von NPCs vorgenommen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den zeitlich begrenzte Items aus Briefen unter gewissen Umständen nicht abliefen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den man manchmal keine Chatmeldung bei einer NSC-Suche erhielt
Es wurde ein Fehler behoben, durch den man eine falsche Systemnachricht bekam, wenn das Ziel während dem Casten starb
Es wurden fehlerhafte Rissmeldungen behoben
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tooltips bestimmter Risse nicht korrekt dargestellt wurden
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angezeigte Serverzeit die Sommerzeit-umstellung nicht berücksichtigte
Es wurden Optimierungen vorgenommen, durch die visuelle Positionsabweichungen anderer Spieler in bestimmten Situationen verringert werden
.id zeigt nun Item-, Quest- und NSC-Namen in der jeweiligen Clientsprache, statt US-Englisch an
Custom
Aufgrund eurer Vorschläge und Ideen (den server in schwung bringen) erhält man ab sofort pro Abschluss einer Kampagnen-Questreihe mehrere Erholungstee - 100% Erholung 162001013 als Zusatzbelohnung. Dieses Feature ist permanent und beginnt ab den Aufstiegsquestreihen der jeweiligen Rasse.
Viel Spaß und liebe Grüße
euer Beyond Aion Development
Aktive Kampagnen aus den alten, entfallenen Karten (Katalam, Danaria, Sarpan, Tiamaranta) wurden aus den Questreitern entfernt (s. Kampagnen-Quests Nord- und Süd-Katalam)
Drops
Kuhara's Kiste in der verlorenen Rentus Basis wurde mit Machtkampfbündeln befüllt (s. Verlorene Rentus-Basis)
AI
Aufstiegs-Quest (Karamatis) behoben
Talocs Höhle behoben
Skills
Ein Fehler wurde behoben, durch den Elyos-Kleriker den falschen Misch-Vision-Stigma erhielten (s. Beschwörung: Spottende Energie (3910))
Core
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Tod eines Spielers bei eine Duellniederlage announciert wurde (s. Todesannounce)
Ein Fehler wurde behoben, durch den das asmodische Fraktionspaket nicht mehr verteilt wurde (s. Fraktionspaket Asmos)
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Heiler-NPCs in den Akaron-Garnisonen teilweise nicht spawnen konnten. Dieser Fix behebt zusätzlich die fehlerhafte verzögerte Spawnzeit. (s. Ost Garnisonen Akaron)
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tor bei Kuhara in "Verlorene Rentus Basis", welches den Weg zurück versperrt, sich nach dessen Tod nicht wieder öffnete
Ein Fehler wurde behoben, durch den zu häufig zufällige Stuns (z.B. durch Bogen), bzw. Knockdowns (z.B. durch Großschwert), ausgelöst wurden
Das System, welches die Shoutnachrichten aller NSC ausführt, wurde grundlegend überarbeitet. Vorerst bleibt dieses noch deaktiviert, da an dieser Stelle noch einige Optimierungen und Tests fehlen.
Es wurde eine funktionale Geo für "Verlorene Rentus Basis" hinzugefügt (s. Archmagnus Upadi | 236302)
PvP-Todesnachrichten von Spielern auf Karten von Pangaea wurden aktiviert
Instanzen
Sauro Versorgungsdepot
Skillpattern aller NSC in der Instanz wurden überarbeitet
Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Monster respawnen konnten
Einige überflüssige Spawns wurden entfernt (z.B. unsichtbare NSC bei Brigade General Shita)
Die Öffnung des zweiten Tors ist nun abhängig vom Tod der Chefkanonierin Kurmata
Sadha Dredgion
Level und Statuswerte aller relevanten NSC wurden auf 65 angepasst
Fehlende Spawns wurden hinzugefügt
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Balaur Schatzkiste nicht spawnen konnte
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einnahme der Räume falsch dargestellt wurde
Mantor
Spawnevents und deren Trigger wurden optimiert und dem Retailstand angeglichen
Fehlerhafte Spawns wurden entfernt (speziell auf dem Höllenpfad)
Höllenpfad vollständig implementiert
Die Bombenkiste am Anfang der Instanz wurde befüllt (s. Mantor - Unterstützungskiste | 702694 )
Die Skill-Pattern aller NSC wurden überarbeitet
Fehlende Drops wurden implementiert
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Grabsteine auf einem der drei Wege nicht ansprechbar waren
Custom
PvP-Map
Basierend auf der aktuell, geringen Spielerzahl und den damit verbundenen zu weitläufigen Karten möchten wir euch eine instanzierte PvP-Map vorstellen. Hier könnt ihr neben einem zentralisiertem PvP auch Schatzkisten mit nützlichen Gegenständen vorfinden.
Ihr erhaltet Zugang zu dieser mithilfe des neuen .pvp-Commands.
Zusätzlich erhaltet ihr hier, aktuell, doppelt so viele AP für das Töten eines anderen Spielers im Gegensatz zu anderen Karten. Wir sehen kein Hindernis dies ggf. weiter zu erhöhen, wenn euch dieses Feature zusagt und aktiv genutzt wird.
Bekannte Fehler
Fehlende epische Ausrüstungsdrops in "Verlorene Rentus Basis"
Ab sofort bieten wir den Service des Charakter Transfers an. Diesen könnt ihr in der Item Mall in der Kategorie Anderes kaufen. Anschließend müsst ihr ein Ticket im Supportbereich einreichen, in dem ihr den Charakter und den Empfänger-Account mitteilt (Antrag - Charakter Transfer). Sobald der Transfer durchgeführt ist, werdet ihr im Ticket eine Benachrichtigung erhalten.
Ein Charakter Transfer wird nur unter folgenden Bedingungen durchgeführt:
mindestens ein Charakter auf dem Empfänger-Account ist Level 65
es wird nur innerhalb der eigenen Accounts transferiert (gleiche MAC-Adresse)
A Krall-ing Suspicion Die Vergabe eines mittlerweile nicht mehr benötigten Questitems wurde entfernt
Quests für Pangaea wurden hinzugefügt
Alte Datenstrukturen wurden optimiert und damit eingehend alte NSC-Fraktionsquest entfernt
[Custom] Quests, die Erholungstee - 100% Erholung verteilten, enthalten nun nicht-handelbare Versionen der Tees
Items
Einige Eventbündel wurden befüllt
Drops
Es wurde eine Levelbeschränkung für Stigmabündel implementiert. Diese droppen nun ab Lv20er NSC
Abzeichen der Eroberung wurden für alle 60+ Gruppeninstanzen implementiert, bzw. deren Anzahl erhöht
Susu-Mechaniker behoben
Skills
Zauber der Anstiftung(1909)/ Zauber des Erwachens(1556) behoben
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Elyos-Jäger das falsche Zufalls-Visions-Stigma erhielt.
Spawns
Schrei-Feuergeist ID 234288 behoben
Gelkmaros schwebender Draki behoben
Pernon Hafendorf behoben
Fehlende Spawns wie verschiedene Walkergruppen wurden eingefügt
AI
Die Questrestriktionen zum Teleportieren nach Inggison | Gelkmaros in Kaisinel's Akademie und Marchutan's Kloster wurden entfernt.
TU behoben
Mudirunerk | 802452 behoben
Klaw Spawner | 700169 sollte kein Onehit sein behoben
Calindi Flammenlord in Tiamat's Unterschlupf wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
Grendal in Runadium wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
Brigadegeneral Vasharti wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
Hyperion wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
Weitere Fertigkeits-Pattern von NSCs in Rentus Basis und Tiamat's Unterschlupf wurden überarbeitet
Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht möglich war den NSC-Fraktionen beizutreten
Ein Fehler wurde behoben, durch den vereinzelte NSC in der Krotan Festung mit Lv1 dargestellt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Brigadegeneralin Shita in Sauro Versorgungsdepot ihre besonderen Phasen zum falschen Zeitpunkt auslöste
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Generatoren in Schutzturm der Ruhn in seltenen Fällen nicht vollständig aufgeladen werden konnten
Core
Implementierung der Remote-Rewards für Quests
Implementierung des Wertes "Gottstein-Unterdrückung" auf Ausrüstungsgegenständen in die Gottstein Procc Kalkulation
Eine neue Funktion wurde implementiert, die Skills von NSC als Warteschlange ausführt, wodurch zukünftig weniger Probleme während der Kämpfe mit diesen auftreten sollten. Beachtet, dass wir alle NSCs überarbeiten müssen, damit diese diese Funktion nutzen können. Wir werden euch dementsprechend informieren, an welchen Stellen wir Optimierungen vorgenommen haben und würden uns über euer Feedback zu ggf. auftretenden Problemen freuen.
Spieler, die noch Mitglied in den alten NSC-Fraktionen waren, wurden aus diesen entfernt
Es wurden fehlerhafte Berechnungen von Skilleffekt-Wahrscheinlichkeiten behoben (z.B. die Aktivierung von Gottsteinen)
Es wurden fehlerhafte Ping-Checks zwischen Client und Server behoben
Es wurden Fehler behoben, durch die in bestimmten Gebieten der /3-Chat als /1-Chat dargestellt wurde, sowie Probleme mit anderen Sprachpaketen auftreten konnten
Ein Fehler wurde behoben, durch den man mit magischen Fertigkeiten in den Stolpern Zustand versetzt werden konnte (z.B. DoTs)
Ein Fehler wurde behoben, durch den laufende NSC zu einem Zielpunkt liefen und dort ohne weitere Reaktion verweilten
Ein Fehler wurde behoben, durch den Schockresistenzen, z.B. von "Schock entfernen", ignoriert wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Schock-Effekte das falsche Ergebnis lieferten, wenn sie auf bereits aktive trafen (z.B. Stolpern auf gezogene Ziele)
Ein Fehler wurde behoben, durch den die doppelte Anzahl an NSC im Höllenpfad von Mantor spawnten
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von NSC anhand der Leveldifferenz zum Spieler reduziert wurde
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC keinen Angriff ausführten wenn sie einen Spieler verfolgten
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC nicht mehr reagierten, wenn sie versuchten einen Verstärkungseffekt anzuwenden, obwohl dieser bereits bestand
Der Fortschritt des Fail-Balkens bei der Herstellung von Rezepten wurde, ab einem hohen Level-Unterschied (Berufslevel - Musterlevel), vollständig deaktiviert. Beachtet, dass dies eine temporäre Lösung ist, bis wir die Berechnungen des Crafting Fortschritts allgemein überarbeitet haben, um auch Probleme bei etwas geringeren Levelunterschieden zu beheben
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSCs nicht in der Lage waren permanente Verstärkungen nach ihrem Spawn zu nutzen
Ein Fehler wurde behoben, durch den Verzauberungs- & Socklungsaktionen nicht abgebrochen wurden, wenn der Spieler sich bewegte
Ein Fehler wurde behoben, durch den beschworene Geister regunglos stehen geblieben sind
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gottsteine und Manasteine auf versendeten Items verschwanden
Custom
Die Funktion des Commands .pvp wurde angepasst. Ihr könnt die Map nun mit .pvp join betreten und mit .pvp leave wieder verlassen.
Eine Nachricht wurde hinzugefügt, die bei Beitritt eines Spielers auf die PvP-Map, die Spieler der gegnerischen Fraktion informiert.
Ein NSC wurde implementiert, welcher die Cooldown eurer Skills zurücksetzt und eure HP und MP wiederherstellt. Dieser ist in den Arenen von Sanctum und Pandämonium zu finden
Mit freundlichen Grüßen,
euer Beyond Aion Development
By talking only one lang you will ruin an entire server.
I am not DE and i am not interested to this private server..
It's just a suggestion becouse many and MANY DE (not only DE) servers failed for this reason.
I would suggest to put multi lang site (mainly ENG).. same with this post and after the eng writed stuff paste the DE one after it..
NEVER GO ONLY FOR ONE LANG ON PRIVATE SERVERS
They will die in the time to let players to get bored by playing alone.
And this game is almost dead.. don't go for low rate..(BORING BORING BORING) try to make a innovative server with high rate.. easy ap/medals farm with TvT every 10-15 min, FFA system, 1v1 system, farm system where to drop skins godstones blue or ancient manastones and much more.. (that was for give you an idea..you are free to consider it or no.I played many years and many private servers but never seen something made with passion.)
Good luck..
Posting our update news on third party forums in one language, doesn't mean we are a German only server.
Maybe you at least visit our website next time, before misinforming others. Our whole website and news section are 100% multilingual (English & German) and we also offer support in both of these languages.
Suggesting things without knowing what we offer seems odd, but you are welcome to try it with us yourself; our project is indeed made with passion
Asmodische Quests für Aturam Himmelsfestung wurden aktualisiert
Die Angreifer des Kaidan-Hauptquartiers ausbremsen [quest: 16901] behoben
Die Infiltrationsroute | 25060 behoben
Items
Illusionsgottstein-Bündel der Legion - Aion Database 1.0 befüllt
Der Inhalt anderer Illusionsgottsteinbündel wurde korrigiert
Drops
Erdklumpen | 188050725 / 188050718 behoben
Akaron Baruna Forschungslabor behoben
Alte Gottsteine wurden aus den Drops entfernt und Illusionsgottsteine stattdessen implementiert
Es wurden Post-Anhangsgenehmigungen in die Drops der Instanz-Endbosse ab Poeta der Finsternis implementiert. Davon ausgeschlossen sind PvP-Instanzen.
Spawns
Die Spawns der verwitterten Objekte wurden überarbeitet
Falschen Z-Werte der Laufroute von aiondatabase.net/de/npc/213006/ wurden korrigiert
Fehlende Interaktions-NSC und Wachen wurden an den Startpunkten von Akaron hinzugefügt
Level 1 Tore an der Anoha Festung wurden behoben
Seelenheiler in Signia behoben
Morheim schwebendes Holz behoben
Gaione | 203190 behoben
Vengar behoben
Gelk Draki auf Abwegen behoben
Irrer -Schütze,Wächter zu viel TP behoben
AI
Die Statuswerte der Geister des Beschwörers wurden korrigiert
Der CD-Reset Shugo wurde optimiert
Verwittertes Objekt (402101) behoben
Omega und Ragnarök behoben
Core
Elementargeister widerstehen nun Fertigkeiten, welche auf dem selben Attribut basieren (z.B. Feuergeist widersteht Feuerfertigkeiten, wie Flammenpfeil)
Der .pvp-Command zeigt nun die verbliebene Zeit an um der PvP-Map wieder beitreten zu können
Präventivangriff der Mobs in Inggison und Gelkmaros behoben
Tod durch Fallschaden behoben
Fehlerhafte Kinahanzeige behoben
Die GeoData für Verlorene Rentus Basis und Jormungands Brücke wurde vorerst wieder deaktiviert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Drops, die jeder Spieler der Gruppe | Allianz erhält, nicht limitiert war. Vorher: Es erhalten 24 Spieler einer Allianz eine Kiste von Chaos-NSC. Nachher: Es erhalten maximal 6 Spieler eine Kiste von Chaos-NSC.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gottsteine zu oft berechnet wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Wiederbelebungssteine keine Wirkzeit besaßen
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Reset der Artefakte um Anoha den Start des Festungskampfes verhinderte
Ein Fehler wurde behoben, durch den Bounties nicht vorhandene Items verteilten
Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler während des Abyss-Teleports optisch gefallen ist (s. Abyss port)
Ein Fehler wurde behoben, durch den Sauro Eintritte nicht täglich resettet wurden (s. Sauro Entry)
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wiedereintritt in Mantor einen zusätzlichen Entrycount abgezogen hat, sowie der Reset der Instanz sich unabwegbar verzögerte (s. Mantor Eintritte)
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aktivieren des Flugmodus nach dem Wiederauferstehen trotz Cooldown möglich war
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kette des Leidens einen Spieler von der PvP-Map teleportierte
Ein Fehler wurde behoben, durch den Statuswerte der Geister des Beschwörers fälschlich verrechnet wurden
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bonuswerte auf Attribute im Statuswert falsch angezeigt wurden
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielern ein VIP-Status angezeigt wurde
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit verschiedenen Sprachpaketen nicht den selben Klassenkanal betreten konnten
Ein Fehler wurde behoben, durch den Chatserver-Informationen stets im Gesamtpaket gesendet wurden
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Garnisonssymbole auf der Karte flackerten
Veteranenbelohnungen
Veteranenbelohnungen wurden implementiert
Die Veteranenstufe ist abhängig des Account-Erstellungsdatums
Die Pakete werden an alle Charaktere, die Level 65 erreichen und mindestens einen Monat alt sind, verteilt
Über die Inhalte könnt ihr euch in den News informieren
Promotion Kit
Ein Paket wurde implementiert, welches Charaktere für das Erreichen verschiedener Level belohnt
Charaktere, die diese Level bereits überschritten haben erhalten logischerweise keine Items aus diesem Paket
Der Zeitrahmen die Teile dieses Pakets zu erhalten ist befristet
Über Inhalte könnt ihr euch in den News informieren
Mit freundlichen Grüßen,
euer Beyond Aion Development
Hallo Community!
Erstmal vielen Dank an alle Spieler, die in unserer Klartext-News abgestimmt haben. Noch mehr möchten wir uns aber bei denjenigen bedanken, die auch Kommentare abgegeben haben oder in dem hieraus entstandenen Forenthread mit diskutiert haben. Das hat uns am meisten dabei geholfen, neben den eigenen Vorstellungen eine grobe Einschätzung über die gewünschten Einstellungen und Features zu erhalten. Sehr schade ist allerdings auch, dass beinahe keiner derer abgestimmt oder sich zu Wort gemeldet hat, die uns verlassen haben und dennoch regelmäßig auf unserer Webseite vorbeischauen.
Nach mehreren und teils hitzigen Besprechungen haben wir also nun einige, drastische Anpassungen und Features für den Server beschlossen, die wir euch heute bereits gerne vorstellen wollen. Wir weisen aber ausdrücklich darauf hin, dass es sich hierbei um eine Vorschau und nicht um das Update selbst handelt. Die Änderungen werden erst wirksam, wenn wir das entsprechende Serverupdate in einer eigenen News bekannt geben. Wann das genau passieren wird, können wir zum jetzigen Zeitpunkt leider noch nicht sagen.
Folgende Anpassungen erwarten euch:
Dropanpassungen
Die Dropchancen der Drops in den Garnisonsmobs in Akaron (Antike Münzen, MK-Medals, Auren, Idiane, Manasteinkisten, ...) werden zwischen 100% und 200% erhöht, außerdem wird zum Teil zusätzlich die Anzahl dieser Items deutlich erhöht. Des Weiteren werden folgende Items in den Loot mit aufgenommen:
Abzeichen der Eroberung
Evolutionsstein
Die Anzahl der Abzeichen der Eroberung wird aus jeglichen Quellen um bis zu 300% erhöht. In betroffenen Instanzbossen findet hingegen eine weitaus größere Erhöhung statt.
Die Dropchance folgender Items wird zwischen 50% und 100% erhöht:
Kiste mit Federn des Gebieters
Heiliges Aufwertungsserum
Evolutionsstein
Rüstungsteile in der Instanz Sauro-Kriegsdepot
Veredelungssteine und heilige Veredelungssteine jeglicher Art
Balaur-Mats (Gestalten wie Normale Gestalt des Zorns und andere Materialien)
Die Kisten in den Upper-Abyss Instanzen werden deutlich großzügiger befüllt und beinhalten dann außerdem Ceranium-Medaille.
Ratenerhöhungen, Leveln
Die globale AP-Rate wird auf x4 erhöht.
Wie bereits durch die Com angesprochen, haben bestimmte Mob-EP in Instanzen nicht gestimmt. Unsere eigenen Tests haben weitere notwendige Anpassungen ergeben. Zunächst werden die Mob-EP ausschließlich erhöht, sodass wir hier wieder deutlich näher am Offi sind. Dies betrifft die globalen Mob-EP und insbesondere diese in den Instanzen. Des Weiteren wird die globale EP-Rate auf x3 erhöht.
Um den Einstieg bei uns für all jene attraktiver zu machen, die wie so oft gesagt nicht "schon wieder" auf einem neuen Server Charaktere hochleveln wollen, bieten wir künftig einen neuen Service an. Hierbei handelt es sich um eine Art Levelservice, den man ausschließlich in der Item Mall kaufen kann. Dieser Service beinhaltet, dass man auf Level 65 gesetzt wird, sowie ein paar Teleport-Schriftrollen und eine auf 7 Tage beschränkte Rüstung + Waffe erhält, damit man sich umgehend ein levelgerechteres Gear erfarmen kann.
Anpassungen in der Item Mall
Wir haben seit unserem Release und vor allem in den letzten Wochen zahlreiche Meinungen und Vorschläge bezüglich der Item Mall und unserer bisherigen Einstellung dazu erhalten. Um weitere Zielgruppen zu erreichen und auch den Stammspielern etwas Neues zu bieten haben wir, nach eingehenden Diskussionen und Abwägen aller Argumente, folgende Anpassungen beschlossen:
Folgende Preise in der Item Mall werden dauerhaft gesenkt (halbiert):
Emote-Karten
Tänze
Folgende Items können künftig für die Item Mall vorgeschlagen werden:
Skins von Waffen oder Rüstungen, die man ingame erhalten kann
In diesen Fällen entscheiden wir individuell, welche der Skins wir aufnehmen und welche nicht. Vorschlagen könnt ihr erstmal alle Skins.
Folgende Items werden in die Item Mall aufgenommen:
Höherwertige Manasteine der Stufe 70 (Bsp: Manastein: Magieverstärkung +28, keine uralten)
ebenso die hierzu gehörenden Manasteine für Angriff, Heilstärkung und Flugzeit (Stufe niedriger)
Verzauberungsstein Stufe 5
Allmächtiger Verzauberungsstein
Heiliges Aufwertungsserum
Events
Selbstverständlich soll auch die Eventplanung nicht zu kurz kommen. Deshalb haben wir für euch in den nächsten Wochen folgende, größere Events geplant:
Die legendäre Symphonie (Farm-Event)
Drop von Eventitems ausschließlich in den farbigen Garnisonsgebieten (Tomul-/Denku-Mobs) in Akaron
Außerdem gibt es verschiedene Eventquests, über die man die Eventitems gegeneinander tauschen kann
Der Eintausch in Rewards erfolgt über einen Chatbefehl
Zeitraum: circa 2 Wochen
Sengende Hitze (Online-Event)
Jeder eingeloggte Spieler erhält alle 20 Minuten ein Eventitem
für eine bestimmte Anzahl kann das Eventitem bei einem NPC gegen Rewardboxen (auswählbarer Inhalt) eingetauscht werden
Zeitraum: circa 4 Wochen
Headhunting (PvP-Event)
Alle gemachten Kills auf den Maps Akaron, Kaldor und der PvP-Map werden gewertet
Der Spieler jeder Klasse, der am meisten Kills gemacht hat, erhält ein Belohnungspaket
Es wird der 1., 2. und 3. Platz vergeben
Zeitraum: circa 4 Wochen
Genauere Informationen erhaltet ihr in separaten News zu den Events.
Wir sind uns bewusst, dass das jetzt eine ganze Menge Informationen waren. Wir denken aber, dass diese ganzen Änderungen nun zu eurer Zufriedenheit führen werden und der Server hierdurch demnächst wieder mehr neue und alte Spieler begrüßen kann.
Über ein Feedback von eurer Seite aus wären wir natürlich sehr dankbar.
[Instance] Destroying the Power Generators | 18301 behoben
Alter Organisationsquest wurden durch die neuen Versionen ersetzt
Fehler in Münzquests für Talocs Höhle, sowie einige weitere behoben
Einige alte Questhandler wurden aus dem System entfernt
Items
Ein Fehler wurde behoben, durch den icon Harmonie der Verwüstung nicht durch Stigma-Bündel erhalten werden konnte
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der erhaltenen Erobererboxen in Inggison und Gelkmaros zu niedrig war
Die Anzahl der Abzeichen der Eroberung aus den Erobererboxen wurde stark erhöht
Chunk of Gemstone | 188050721 behoben
Unknown Petal | 188050722 behoben
Drops
Der Output an Abzeichen der Eroberung wurde in Instanzen stark erhöht, diese droppen zukünftig bei den Endbossen der Instanzen.
Droprate für epische und mythische Rüstungsteile in Sauro Versorgungsdepot erhöht
Droprate aller garnisons-relevanter Items (Machtkampf-Medaillen, Uralte Münzen, Komposit-Manastein-Kisten, ...) wurden erhöht, bzw. deren Anzahl angepasst
Droprate für Evolutionssteine, Aufwertungsseren und Federkisten aus Instanzen erhöht
Droprate für Balaurseelen erhöht
Droprate für Veredlungssteine erhöht
Evolutionssteine und Abzeichen der Eroberung wurden in die Droplisten der Garnisons-NSC implementiert
Spawns
Statuswerte und Spawnpunkte von NSC in Beshmundirs Tempel (normal) wurden angepasst
Statuswerte von NSC in Azoturan Festung wurden angepasst
Ein fehlerhafter Spawnpunkt für die Garnisonen in Akaron wurde behoben
Einige alte Spawns wurden aus dem System entfernt
AI
Obelisk | 730281 (Undirborg-Posten) behoben
Core
Die Basis-EP-Berechnung wurde dem offiziellen Standard angepasst und EP für alle Maps und Instanzen deutlich erhöht (größte Erhöhung in Beshmundirs Tempel, s. EP in Instanzen)
Die EP-Reduzierung durch Levelunterschied wurde dem offiziellen Standard angepasst
Das Headhunting-Event wurde implementiert
Das Event "Legendäre Symphonie" wurde implementiert
Die Erfolgsraten beim Verzaubern von Federn ab +8 wurden erhöht
Eine Systemmeldung wurde implementiert, wenn Nicht-Daevas versuchen ein Gruppentor zu benutzen.
Eine Systemmeldung wurde implementiert, wenn man vom Server getrennt wird durch den Login von einem anderen Clienten.
Optimierungen für das beschwören von Geistern wurden getroffen
Geochecks wurden optimiert, wodurch Mapkicks unwahrscheinlicher werden
Teleportation zu NSC wurde optimiert, wodurch Spieler nun vor die jeweiligen NSC teleportiert werden
Fehlende Kauflisten für Shugo-NSC im Abyss implementiert
Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Verwandlungen (erhalten in Instanzen) nicht entfernt wurden nach dem Verlassen der jeweiligen Instanz.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Charaktererstellung nicht möglich war, nachdem ein Charakter zuvor gelöscht wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC mit Teleportfunktion in Instanzen diese verweigerten (s. Mantor - Fehlerhafter Entry)
Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC nach dem Ansprechen nicht in ihre Ausgangsposition zurückkehrten
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Item-Vorschau gefärbter Items die falsche Farben anzeigte (s. Itemvorschau (Falsche Farbanzeige))
Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene NSC keine AP verteilten
Ein Fehler wurde behoben, durch den ein falscher Name für das Teilen von Quests angezeigt wurde
Ein Fehler wurde behoben, durch den Quests von NSC, welche in Anwesenheit von Spielern spawnten, erst nach dem Passen einer Quest oder Wiedereinloggen anzeigten (s. Anzeige von Quests bei NPCs in den Garnisonen)
Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Quests nicht korrekt angezeigt wurden
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine weiteren Anfragen mehr erhalten konnten, wenn sie jene während des Exchange-Modus beantworteten
Eine Vielzahl Optimierungen für die Serverperformance, Datenverarbeitung und Fehleranalyse
PvP-Map
Die Cooldown des Wiederbetretens wurde auf zwei Minuten gesenkt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler durch das Verlassen der Map in einnehmbare Festungsgebiete teleportiert wurden.
Der CD-Reset-Shugo wurde hierfür implementiert und spawnt mit einer gewissen Chance neben dem Spieler, wenn er einen anderen Spieler getötet hat
Die Respawnzeit der Materialkiste wurde angepasst
Die Droprate der Items in der Kiste wurde erhöht
Abyss-Instanzen
Die Instanzen in Krotan, Miren und Kysis wurden grundlegend überarbeitet
Fehlende Reliktkisten implementiert
AI der Endbosse optimiert
Verringerung der finalen Kistenanzahl nach vergangener Zeit
Dropraten aus den finalen Kisten erhöht
Evolutionssteine und Aufwertungsseren in die Zusatzkiste implementiert
Legionsversion korrekt implementiert und mit fehlenden Legionsmünzen bestückt
Mit freundlichen Grüßen,
euer Beyond Aion Development