Nachdem nun die letzten Tage fleißig getestet und gefixt wurde, sehen wir den Server so weit, dass wir euch auf ihn loslassen können. Testet einfach was ihr wollt, so viel ihr wollt und wie ihr wollt. Es gibt keinerlei Vorgaben oder Anmerkungen von uns, worauf ihr genau achten sollt, da ihr so vielleicht noch ein paar Sachen findet, die uns einfach verwehrt geblieben sind. Spielt einfach Aion, wie ihr es wollt und gerne auch nochmal von Anfang an. Die Rates sind dazu absichtlich hoch eingestellt, damit z.B. das Leveln nicht zu lange dauert.
Ein paar Sachen gibt es zu dem Serverstand allerdings noch zu sagen:
- Das Housing ist noch nicht implementiert, da es noch kleinere Probleme mit den Packets gibt, die der Server schickt, allerdings dauert es nicht mehr lange, bis auch das gefixt ist. Ansonsten ist das Housingsystem allerdings fertig.
- Es gibt auch diesmal wieder Quests, die nicht funktionieren. Das ist allerdings ganz normal. Irgendwelche blauen Quests, die am Rande des Nichts stehen, sind auf der Prioritätenliste relativ weit unten. Falls Kampagnenquests oder andere Quests, die öfter gemacht werden oder einfach auf dem "Hauptweg" eines Spielers liegen, nicht funktionieren, dürft ihr diese allerdings gerne aufschreiben.
- Ein weiterer bekannter Fehler betrifft die Charaktererstellung. Auch da spinnen die Packets und es kann bei einigen Spielern zu Problemen mit dem Charakterersteller kommen. Auch daran wird allerdings schon gearbeitet.
- Es fehlen noch einige Drops, auch aus den höheren Instanzen.
Der Testserver wird am Samstag, den
23.02.2013 um ca. 12:00 Uhr, öffentlich gemacht. Sobald dies der Fall ist, steht es auch in der Newsbox. Die Datenbank des Testservers ist nicht unbedingt auf dem letzten Stand des alten Liveservers, aber auf jeden Fall sehr nah dran. Und um es noch einmal zu betonen: Alle Waffen, Rüstungen, AP oder sonstigen Items, die ihr euch auf dem Testserver erspielt, werden
NICHT auf den Liveserver übertragen! Der Testserver ist wirklich nur zum Testen da.
Die benötigten Dateien, könnt ihr

herunterladen. Die d3d8thk.dll kommt in den bin32-Ordner, die AG-Testserver.bat in den normalen Aion-Ordner.
Wenn ihr die Bugs im Bugtracker postet, achtet darauf das es nicht schon einen report gibt, der den gleichen Fehler beschreibt.