Server ist ok
Manchmal sind 60Leute on so war es mal weiss nicht ob es noch so ist
Team hilft ja das ist gut
aber manche sagen das Team verkauft Items
kann ja sein
und auch das die Elyos bevorzugt werden.
gepuscht und den Asmos vorgezogen werden.
aber ist eben fast auf jeden Server
was jeddoch nicht gut ist das man zu unrecht gebannt wird
Habe den server gestern verlassen
Quests:
- Herbeirufung der Schatten gefixt (Schlüssel dropt nun zu 100%)
- [Tägl]Flower-Power wieder annehmbar
- [Tägl]Handel mit den Shulacks wieder annehmbar
Instanzen:
- Padmarashkas Höhle reimplementiert
- Droprate der Schlüssel für die Tore in SH auf 100% erhöht
- 25er Equip in Haramel wieder eingefügt
- Talocs Höhle hat nach dem Event nur noch 60 Minuten Cooldown
- Äther in Talocs Höhle nun sammelbar
- Lahkaras Skill sicherer Untergang wurde abgeschwächt und onehittet nicht mehr
- Macunbellos Skill Seele verschlingen wurde abgeschwächt und onehittet nicht mehr
- Virhana fängt erst nach 2 Minuten mit seinen schweren Skills an
- NPCs der Phase 7 in der empyrianischen Feuerprobe abgeschwächt
Drops: - 35er Equip in Beluslan und Heiron eingefügt
- Anmut-Equip in Thebomos eingefügt
- Zertrümmerungs-Equip in Brusthonin eingefügt
NPCs: - Der Skill Zorn des Wächtergenerals onehittet nicht mehr
- Händler in Pandämonium und Sanctum wieder gespawnt
- Zusätzliche Lagerhaus NPCs in Pandaemonium und Sanctum wieder gespawnt
- Verkaufsliste für einige NPCs in Terminon und Primum eingefügt
Sonstiges:
- Kleine Änderung am Fusionsservice durchgeführt
- Zeit für das Zerlegen von Bündeln verringert
- Cheatschutz etwas entschärft. (Es sollten nun wieder alle Skills funktionieren, die nicht castbar waren)
- Silentera Tore werden nun unabhängig von der Festung gespawnt
- Ingameshop wieder aktiviert
- Level der Verzauberungssteine, welche man aus Bündeln erhält wurde erhöht
- Mindest-Exp-Rate entspricht nun wieder x2 und nicht x1
- Seelenkrankheit auf eine Minute reduziert
- Morphen kann nun nicht mehr fehlschlagen
- Zeit fürs Morphen verringert
- Kosten und Positionen der Bindepunkte gefixt
- Ätherextraktor und Altarflaschen als Bedingung bei Magischen Äther und Malevit entfernt
- Doppelspawns bei einigen Festungsnpcs entfernt
- Wachen, Tore und Wächtergeneral der Inggison Festungen abgeschwächt
- Wachen, Tore und Wächtergeneral der Gelkmaros Festungen abgeschwächt
- Chance beim Verzaubern erhöht
- Ausgang des Gelkmaros-Portals geändert
- Kick beim Sockeln von Stigmas gefixt