Hallo. würd gern wissen wie das geht ( ich weis das es geht, nur nicht wie xD )
den GANZEN Playertreff in eine .sql datei zu geben, so das man zB nach server patch nur EINMAL batchen muss in Navicat und der Playertreff wieder da ist wo er am alten sverer war samt allen Vendoren etc die im PT gestanden sind.
Sagen wir, du baust ein PT mit den GO's und die GUIDs sind 78000 - 128000, so musst du in der Datenbank die GUIDs der GO's exportieren. Ebenso mit den NPC's.
Achtung!
Für die NPC's ist folgendes noch zu beachten: JEDER NPC muss außerdem in der Tabelle creatures_template aufgesucht werden und mit exportiert werden. Für die VErkauflisteen npc_vendor.
Solltest du noch GOs erstellt haben, so musst du in der Tabelle gameobject_template die GO's sichern.
Hier noch einmal zusammengefasst, was machen sichern muss:
creature_template
gameobject_template
npc_vendor
creatures
gameobject
Sagen wir, du baust ein PT mit den GO's und die GUIDs sind 78000 - 128000, so musst du in der Datenbank die GUIDs der GO's exportieren. Ebenso mit den NPC's.
Achtung!
Für die NPC's ist folgendes noch zu beachten: JEDER NPC muss außerdem in der Tabelle creatures_template aufgesucht werden und mit exportiert werden. Für die VErkauflisteen npc_vendor.
Solltest du noch GOs erstellt haben, so musst du in der Tabelle gameobject_template die GO's sichern.
Hier noch einmal zusammengefasst, was machen sichern muss:
creature_template
gameobject_template
npc_vendor
creatures
gameobject
THX erwünscht.
also die "GUID's" find ich raus wenn ich ingame .info mach ?! ( hab mangos falls das wichtig is)
nur das mit "GO's" versteh ich nicht so ganz.
kannst mir vl ein beispiel dazu geben ?
Entweder du gehst ingame und macht bei NPC´s .npc info und bei GameObjects .gobject target und stehst nah an deinem Object dran.
Oder du gehst in die Datenbank (geht schneller) Ließt die Informationen raus
Dh wenn du in einem Bestimmten Zeitabschnitt nur deinen PT gebaut hast und sonst niochts gebaut hast sind diese GUID´s nacheinander gespeichert nun musst du nur noch den anfang und das Ende wissen
Genauso verfährst du bei den NPC´s
Die GO´s sind die Coardinaten also XYZ und die Orentierung.#
Allerdings soll es auch möglich sein eine Art viereck zu ziehen und alle Guid´s die sich in diesem befinden abzuspeichern das ganze funktuniert über X und Y cords.
Wie allerdings genau weis ich selber nicht.
Ich rate dir wenn du den PT nur einmal braucht und nicht öfters ihn einfach nachzu bauen. Geht schneller für den einmaligen verbrauch.
Entweder du gehst ingame und macht bei NPC´s .npc info und bei GameObjects .gobject target und stehst nah an deinem Object dran.
Oder du gehst in die Datenbank (geht schneller) Ließt die Informationen raus
Dh wenn du in einem Bestimmten Zeitabschnitt nur deinen PT gebaut hast und sonst niochts gebaut hast sind diese GUID´s nacheinander gespeichert nun musst du nur noch den anfang und das Ende wissen
Genauso verfährst du bei den NPC´s
Die GO´s sind die Coardinaten also XYZ und die Orentierung.#
Allerdings soll es auch möglich sein eine Art viereck zu ziehen und alle Guid´s die sich in diesem befinden abzuspeichern das ganze funktuniert über X und Y cords.
Wie allerdings genau weis ich selber nicht.
Ich rate dir wenn du den PT nur einmal braucht und nicht öfters ihn einfach nachzu bauen. Geht schneller für den einmaligen verbrauch.
also gameobject hab ich keine, hab einen ort dafür wo schon fix gebäude sind. will also nur das die npc dort stehen wo ich will -> heißt also ich brauch die Go's wie du schon gesagt hast, nur in welcher tabelle find ich die ? in creature_template sind sie nicht ...
und könntest du mir dann ein beispiel mit ein oder zwei npc's geben wie die .sql datei dann ca. ausschaut ?
also so ca ?!
DELETE FROM `creature_template` WHERE `entry`=8000034;
also hab jez doch die "GUID's" bei navicat gefunden - unter "creature_spawns"
aber wie ich das jez mit dem dazugehörigen NPC in einer .sql datei zusammenfasse weiß ich noch immer nicht!
In der Datenbank die Tabelle Creature und Creature_Template
Tamplate ist dafür da das es in der db definiert wird
und Creature OHNE Teamplate dran ist dafür da die Guid zu Speichern und fest zu legen wo der Npx steht usw
Quote:
also hab jez doch die "GUID's" bei navicat gefunden - unter "creature_spawns"
aber wie ich das jez mit dem dazugehörigen NPC in einer .sql datei zusammenfasse weiß ich noch immer nicht!
bitte um antwort!
thx
Du makiert die Leiste mit deinem NPC drückst rechtsklick drauf und Kopierts die Leiste kann auch seind as dort Speichern steht bin ich mir nicht sicher.
In der Datenbank die Tabelle Creature und Creature_Template
Tamplate ist dafür da das es in der db definiert wird
und Creature OHNE Teamplate dran ist dafür da die Guid zu Speichern und fest zu legen wo der Npx steht usw
Du makiert die Leiste mit deinem NPC drückst rechtsklick drauf und Kopierts die Leiste kann auch seind as dort Speichern steht bin ich mir nicht sicher.
nur CREATURE gibts nicht! hab mangos vl meinst du ne andere DB.
creature_template gibts und bei creature_spawns stehn die GUID nummern und die x y z coords. nur weis ich nicht wie ich das in EINE sql datei zusammensetzen soll.
weiß auch was die ganzen begriffe heißen nur nicht wie ich die normale "creature_template" datei ( von nem vendor zB ) und die "creature_spawns" datei in der seine GUIDE nummer und seine coords stehn zusammenfügen soll ?
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Danke schon mal im vorraus
mfg
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<< wie heist die mc datei und wie füge ich sie in der exe ein
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