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Classic - Blizzard wird in den nächsten 1 bis 2 Jahren eine Version online stellen, wenn diese nicht (zu sehr) vom alten Classic abweicht sind Privatserver dort kaum auf eine notwendige Größe zu bringen, zumal der Hype hier bereits seit Monaten vorbei ist und sich vermutlich 70+% der Spieler bereits auf einem der großen Server befinden.
TBC - Wird vermutlich mit dem Blizzard Classic Release die nächste Hypewelle werden bzw ist es zum Teil bereits. Größere Projekte haben dort bereits Positionen bezogen, wird schwer den Markt zu knacken.
WoTLK - War seit 5+ Jahren der de facto Standard, hat mittlerweile jeder bis zur ERMÜDUNG durchgespielt.
Cataclysm - Eh, weder das PvP noch das PvE waren besonders interessant durch die vielen Veränderungen in den Stats und Klassen. Wenn man was gutes hat, bestimmt denkbar. Wenn du mit 2 guten C++ Devs aufwarten kannst, eine Überlegung wert.
MoP - Afaik in der Entwicklung ziemlich rückständig, wenn man das gut macht ebenfalls eine Überlegung wert. Ebenfalls 2 gute C++ Devs, wobei mehr vermutlich besser wären.
WoD - Definitiv nicht als Blizzlike Server, das AddOn hat unter Blizzard schon keinen wirklich begeistert. Wenn man hier eine "Rebalanced" Version machen will und vllt einige der versprochenden Features umsetzen will bestimmt nen Versuch wert.
Legion - Bis der PrePatch zu Battle of Azeroth raus kommt kritisch zu sehen, da das LevelScaling in den alten Gebieten definitiv beim Launch laufen muss. Hier solltest du ein paar Leute haben die aktiv mit Sniffern auf Retail unterwegs sein können haben.
Battle for Azeroth - Wenn das Projekt nicht bin 3 Monaten stehen muss, durchaus eine Überlegung wert hier möglichst am Puls von Retail zu bleiben.
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