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Defqon-project sucht

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Old   #1
 
elite*gold: 0
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Exclamation Defqon-project sucht

Hallo Freunde der Sonne! ^^

Unsere Multi gaming Platform " Defqon-project" sucht für das Thema World of warcraft: Wrath of the Lich King 3.3.5 Leute die mitwirken wollen.

Das WoW Team sucht momentan

--[[
Developer/Scripter -- wir freuen uns über jede Hilfe die wir kriegen können

Datenbankler --erklärt sich von selbst

Gamemaster --[[ noch nicht sehr zwingend notwendig da wir noch im Aufbau sind aber meldet euch einfach
--]]
EventMaster --egal ob mann oder frau, solange ihr kreativ seid meldet euch

Webdesigner --sehr wichtig !
--]]


unsere Core : wir haben eine Arcemu Core und werden sehr bald noch eine trinity Core aufsetzen. heisst also wir werden mehrere realms übers Arcemu laufen lssen und das selbe bei trinity.

Kontakt daten :
schreibt mir bitte entweder hier eine Privat nachricht oder meldet euch bei skype: misoa-s-r
handy nummer: fragt einfach ich habe auch whatsapp und alles was man so zum komunizieren braucht.
oder unter der Email adresse:

Das projekt hat auch eine eigene Facebook Seite. Die erreicht ihr über diesen Link:
Dort könnt ihr euch auch Melden

tut mir echt leid für die vielen Grammatischen und Schreibfehler, aber es ist am früh Morgen

Mit freundlichen Grüssen und Höchst persönlich Defqon-project projekt Leader



euskater is offline  
Old   #2
 
elite*gold: 110
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Posts: 827
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Originally Posted by euskater View Post
wir haben eine Arcemu Core und werden sehr bald noch eine trinity Core aufsetzen. heisst also wir werden mehrere realms übers Arcemu laufen lssen und das selbe bei trinity.
Wozu, welchen tieferen Sinn hat das?
ArcEmu ist Tod und sehr verbuggt, warum also darauf aufbauen, wenn man nicht einmal selbst die Core weiterentwickeln kann? Und dazu gleichzeitig noch TrinityCore? Da fehlt jegliche Logik. Man startet erstmal mit einem Realm. Wenn's klappt, kann man gerne noch einen zweiten Realm aufsetzen, dann aber doch bitte auf der bereits vorhandenen (und hoffentlichen entbuggten) Core. Als Entwickler frage Ich mich echt, wie man auf solch eine Idee kommen kann..


Kaev <3 is offline  
Old   #3
 
elite*gold: 0
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Posts: 26
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Originally Posted by Kaev <3 View Post
Wozu, welchen tieferen Sinn hat das?
ArcEmu ist Tod und sehr verbuggt, warum also darauf aufbauen, wenn man nicht einmal selbst die Core weiterentwickeln kann? Und dazu gleichzeitig noch TrinityCore? Da fehlt jegliche Logik. Man startet erstmal mit einem Realm. Wenn's klappt, kann man gerne noch einen zweiten Realm aufsetzen, dann aber doch bitte auf der bereits vorhandenen (und hoffentlichen entbuggten) Core. Als Entwickler frage Ich mich echt, wie man auf solch eine Idee kommen kann..
Ganz ruhig mann ich bin nur der Vermittler, wenn du dich mit meinen Devs auseinandersetzen willst komm auf unserem Teamspeak ich gebe dir die adresse privat wenn du mich fragst
Mfg
euskater is offline  
Old   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
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Received Thanks: 198
Ährm, und warum schreibst du das nicht hier hinein?


So wärst du wenigstens der Diskussion aus dem Weg gegangen.


Kent_Brockman is offline  
Old   #5
 
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Immer diese Arcemu hasser :-)
Tulba is offline  
Old   #6
 
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Originally Posted by Tulba View Post
Immer diese Arcemu hasser :-)
Ich habe rein gar nichts gegen ArcEmu, ganz im Gegenteil. Ich habe selber einige Zeit für ArcEmu entwickelt. Ich frage mich nur, warum man auf 2 verschiedenen Cores aufbauen möchte.
Der Startpost wirkt sehr dahingeklatscht und dementsprechend gehe ich auch davon aus, dass keine guten Entwickler am Werk sind, wenn überhaupt vorhanden.

Und das die Entwicklung von ArcEmu Tod ist, vieles aus ekligen Hackfixes besteht und sehr viel mehr Bugs vorhanden sind, als bei der Konkurrenz, ist nicht zu leugnen. Trotzdem hasse ich ArcEmu nicht, gerade für stark gemoddete Server kann es eine schöne Basis werden. Ist aber trotzdem wesentlich mehr Arbeit als bei TrinityCore oder MaNGOS, außerdem findet man zu diesen im Bereich C++ viel mehr Hilfe, wodurch nicht alles selbst erarbeitet werden muss.

@euskater: Nein, aber danke für das Angebot.
Kaev <3 is offline  
Old   #7

 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 3,146


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Ravenstorm is offline  
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