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5.3.0 Extractor Problem

Closed Thread
 
Old   #1
 
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5.3.0 Extractor Problem

Hi, ich hab gerade einen 5.3.0 Server am laufen, oder habs zumindest vor aber lieder werden die Maps nicht extrahiert obwohl es beim Kompilieren keine Probleme gab, die DBC werden ohne Probleme erstellt aber mehr leider auch nicht hat sich da irgendwas geändert wovon ich nichts weiß???

Würde mich freuen wenn mich jemand aufklären könnte

Grüße
Thyriz



Thyriz is offline  
Old   #2

 
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Selber gemacht oder den Sandbox müll?

Wenns der Sandbox müll ist musste dich nicht wundern weil der sowiso net funzt und glaub nur für eigenbedarf ist also nur du alleine spielen kannst.

Wenns dein eigener is postes rein^^


.S.I.D.O. is offline  
Old   #3
 
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Ich hab das Problem gefunden:

[siehe screen]

weiß da jemand ne Lösung?
Attached Images
File Type: jpg Unbenannt-1.jpg (27.1 KB, 54 views)
Thyriz is offline  
Old   #4

 
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*** Problem erkannt deine DBC haben nen Schaden dass kann man doch schon lesen oO

Neue DBCs irgendwo runterladen wo deiner core ensprechend sind ja es gibt google.de


.S.I.D.O. is offline  
Old   #5
 
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Die DBCs sind aber frisch extrahiert und da ich mit einem 5.3.0 Server Arbeite wird es noch keinen Download geben.
Thyriz is offline  
Old   #6
 
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jo die dbc hat er eins a extrahier aber leider komme ich dann anschließend mit meinem map extrator auch nicht weiter oder muss da was anders machen?
Thyriz is offline  
Old   #7
 
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Ich frage mal Fabian, ob er dir den Map Extractor auch geben kann.

Leider haltet er seine Sachen sehr Privat. Z.b lädt er seinen Sniff Parser nicht hoch und so andere Dinge
saifi is offline  
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Old   #8
 
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ah ok, vielen Dank.

Frag da bitte gleich nach allen (map, dbc, vmap, mmap).
Thyriz is offline  
Old   #9
 
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Originally Posted by Switchport View Post
Ne spiel du mit deiner sandbox

Wer wohl nicht lesen kann bist du sonst wüsstest du was das schöne DOS Fenster von dir wollte nämlich DBC von 5.3.0.

Komischer weise gibt es kein Pserver mit deinem Fabian müll denn der ist ein kinder "emulator".

Siehe Pandashan die haben was eigenes developed und haben auch nen Plan.
Sooo meiner lieber Herr,

Ersmal zu deinem Pandashan, was du so toll findest:
1. Basierend auf Trinity (Deswegen auch ein schneller Server moeglich)
2. Ingame Funktionalitaet liegt bei max. 30% (Wer behauptet, dass Pandashan gut funktioniert, dem hat man vorher ins Hirn geschissen)
3. Die sind immernoch 5.0.5 und obwohl die Trinity als Basis haben, geht bei denen fast noch garnichts

Sooo nun zu meinem nennten "Kinder" Emulator wie du ihn nennst:
1. Da Spawns, einfache Gossipmenus, Talente lernen, etc. geht, ist das ganze schon ueber eine Sandbox hinaus.
2. Immer neuester Patch (spaetestens 1 Woche nach Live release)
3. Wird in Zukunft immer schneller sein als andere Cores mit dem Anpassen auf neue Patches.
4. Dann wuerde ich gerne mal einen Emulator von dir geschrieben sehen, undzwar von neu auf.

Dazu kommt, dass der mapextractor wahrscheinlich von dem mangos krams kommt....

So das von mir..


MFG
Fabian
Easy-Emu is offline  
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Old   #10
 
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Aber ich weiß nicht mal von wem die Core ist die ich hier verwende, hier mal der Link:

Thyriz is offline  
Old   #11
 
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Die Core, die du da versuchst zu nutzen, ist nicht nutzbar und hat keinen funktionierenden World login soweit ich das sehen kann.
Easy-Emu is offline  
Old   #12
 
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das is schlecht
Erstellst du deine auch für Linux?

P.S Hab den Login gerade getestet mit nem anderen Client, der Funktioniert
Thyriz is offline  
Old   #13
 
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na ich meine nicht nur einfach login. sondern vernuenftiger world login (sagt zumindest der nette herr auf dem repo)
Easy-Emu is offline  
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Old   #14
 
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aso ok, ja dann lass ich die finder davon, danke für die Info.

Nochmal zurück:
Erstellst du deine Core auch für Linux Server oder ausschließlich für Windows?
Thyriz is offline  
Old   #15
 
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mit mono geht sie auch unter linux & mac


Easy-Emu is offline  
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