Arkan (40)
Arkanes Feingefühl - 2 / 2
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
Arkaner Fokus - 3 / 5
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.
Arkane Konzentration - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Einklang der Magie - 2 / 2
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 50%.
Arkaner Einschlag - 3 / 3
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.
Arkane Seelenstärke - 1 / 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter Gegenzauber - 2 / 2
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen.
Verbesserter Manaschild - 2 / 2
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 20%.
Geistesgegenwart - 1 / 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
Arkaner Geist - 5 / 5
Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%.
Arkane Kraft - 3 / 3
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 30%.
Arkane Instabilität - 3 / 3
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
Arkane Macht - 1 / 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sekunden lang an.
Zauberkraft - 2 / 2
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.
Geistesbeherrschung - 5 / 5
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 25% Eurer gesamten Intelligenz.
Feuer (21)
Verbesserter Feuerball - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.5 Sekunden.
Entzünden - 5 / 5
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sekunden lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
Verbesserter Feuerschlag - 3 / 3
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1.5 Sek.
Brennende Seele - 1 / 2
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
Pyroschlag - 1 / 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 141-188 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sekunden lang insgesamt 4 Feuerschaden verursacht.
Verbrennung - 2 / 2
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
Verbessertes Versengen - 3 / 3
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sekunden lang an. Bis zu 5 mal stapelbar.
Druckwelle - 1 / 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 154-187 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sekunden lang benommen.
Zusammenfassung:

Anmerkungen: In unserem Arenateam bin ich damit recht erfolgreich, als erstes geht per Makro der Instantpyro raus (3. Min Mage), danach nen Feuerschlag, sollte er danach noch nicht down sein nen Blinzeln direkt in die Gegnermenge, Druckwelle, Kältekegel, Frostnova und Eislanze während ich mich wieder verpisse.
Im PvE is die Skillung auch ganz okay, aber wie gesagt, sie ist für mich hauptsächlich auf Arena und open PvP ausgelegt.






