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Bis lvl 60:
Feuer: (20)
* Verbesserter Feuerball - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.5 Sekunden.
* Entzünden - 5 / 5
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sekunden lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
* Flammenwerfen - 2 / 2
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
* Verbesserter Feuerschlag - 3 / 3
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1.5 Sek.
* Brennende Seele - 2 / 2
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
* Pyroschlag - 1 / 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 141-188 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sekunden lang insgesamt 4 Feuerschaden verursacht.
* Verbrennung - 2 / 2
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
Frost: (31)
* Schutz des Frostes - 2 / 2
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
* Elementare Präzision - 3 / 3
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
* Dauerfrost - 3 / 3
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
* Verbesserte Frostnova - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.
* Stechendes Eis - 3 / 3
Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.
* Kälteeinbruch - 1 / 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber das Abklingen all Eurer Frostzauber ab.
* Verbesserter Blizzard - 3 / 3
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1.5 Sekunden lang an.
* Zertrümmern - 2 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 20%.
* Frost-Kanalisierung - 3 / 3
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
* Arktische Reichweite - 2 / 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
* Eisblock - 1 / 1
Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sekunden lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.
* Verbesserter Kältekegel - 3 / 3
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
* Eisschollen - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.
* Eisbarriere - 1 / 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 2.8 Schaden. Hält 1 Minute lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
Sehr gut weil man 1. Feuerdmg machen kann mit eisbarriere 2. AoE Blizzard farmen kann
Dann bis 70:
Feuer: (30)
* Verbesserter Feuerball - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.5 Sekunden.
* Entzünden - 5 / 5
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sekunden lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
* Flammenwerfen - 2 / 2
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
* Verbesserter Feuerschlag - 3 / 3
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1.5 Sek.
* Brennende Seele - 2 / 2
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
* Pyroschlag - 1 / 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 141-188 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sekunden lang insgesamt 4 Feuerschaden verursacht.
* Verbrennung - 2 / 2
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
* Meister der Elemente - 1 / 3
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Manakosten zurück.
* Kritische Masse - 3 / 3
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
* Druckwelle - 1 / 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 154-187 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sekunden lang benommen.
* Feuermacht - 5 / 5
Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.
Frost: (31)
* Schutz des Frostes - 2 / 2
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
* Elementare Präzision - 3 / 3
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
* Dauerfrost - 3 / 3
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
* Verbesserte Frostnova - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.
* Stechendes Eis - 3 / 3
Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.
* Kälteeinbruch - 1 / 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber das Abklingen all Eurer Frostzauber ab.
* Verbesserter Blizzard - 3 / 3
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1.5 Sekunden lang an.
* Zertrümmern - 2 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 20%.
* Frost-Kanalisierung - 3 / 3
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.
* Arktische Reichweite - 2 / 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
* Eisblock - 1 / 1
Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sekunden lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.
* Verbesserter Kältekegel - 3 / 3
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
* Eisschollen - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.
* Eisbarriere - 1 / 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 2.8 Schaden. Hält 1 Minute lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
Jetzt hat man + Krit und Feuermacht sehr geil finde ich auch im pvp mit feuerdmg equip macht man nicht viel weniger schaden als nen feuermage und hat trotzdem eine Eisbarriere und zum lvl allemal geil =)
Meine Pvp Empfehlung:
Arkan: (26)
* Arkanes Feingefühl - 2 / 2
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
* Arkaner Fokus - 5 / 5
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.
* Arkane Konzentration - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
* Arkaner Einschlag - 3 / 3
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.
* Arkane Meditation - 3 / 3
Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
* Verbesserter Gegenzauber - 2 / 2
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen.
* Geistesgegenwart - 1 / 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
* Arkaner Geist - 5 / 5
Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%.
Feuer: (35)
* Einschlag - 5 / 5
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sekunden lang zu betäuben.
* Entzünden - 5 / 5
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sekunden lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
* Flammenwerfen - 2 / 2
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
* Verbesserter Feuerschlag - 3 / 3
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1.5 Sek.
* Brennende Seele - 2 / 2
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
* Pyroschlag - 1 / 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 141-188 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sekunden lang insgesamt 4 Feuerschaden verursacht.
* Verbrennung - 2 / 2
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
* Meister der Elemente - 2 / 3
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 20% der Manakosten zurück.
* Kritische Masse - 3 / 3
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
* Druckwelle - 1 / 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 154-187 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sekunden lang benommen.
* Feuermacht - 5 / 5
Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.
* Brandstifter - 3 / 3
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 3%.
* Verbrennung - 1 / 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
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