Positionierung und Taktik
8 Spawnpunkte, an denen Dragonkins, Blackwing Guardsman und Blackwing Mage spawnen
8 ausbalanzierte Gruppen werden auf 4 Positionen verteilt
Gruppe 1 und 3 besetzen die südwestlichen 2 Spawnpunkte, Gruppe 5 und 7 die nordwestlichen, Gruppe 2 und 4 die südöstlichen und Gruppe 6 und 8 die nordöstlichen
Blackwing Mages werden sofort getötet
Blackwing Guardians werden anfangs getötet, später gesheept oder gekitet
Dragonkin werden von Druiden oder dem Controller gesleept, oder von den Warriors getankt
die Warrior der Gruppe 1 3 5 und 7 stehen im Süden auf der linken Rampe und die der Gruppen 2 4 6 8 auf der rechten
in umgekehrter Reihenfolge übernehmen die Warriors je 2 Drachen und bewegen sich auf ihre spezifische Tankpositionen
Warriors können auch Blackwing Guardians übernehmen
zu Beginn tötet man Grethok the Controller und die anderen 2 Orcs während ein Spieler den Posten des Controllers übernimmt
der Controller zerstört die Eier in vorgegebener Reihenfolge
nach der dritten Control-Phase verwendet er "Fireball-Volley" in der Mitte des Raums und zieht von fast allen Mobs Aggro
Warriors verwenden Intimidating Shout in einer bestimmten Rotation
nachdem das letzte Ei zerstört ist, ziehen die Warriors Razorgore in eine Ecke
nach kurzem Aggro-Aufbau beginnt Melee und Ranged DPS
Vaelastrasz the Corrupted
Positionierung und Taktik:
das Event von Vaelastrasz wird durch einen einzelnen Spieler getriggert, der danach wiederbelebt wird
der Zerg steht im Westen des Raumes
MT1 pullt Vaelastrasz vom Süden
nach kurzem Aggro Aufbau setzt der DPS des Zergs voll ein
Vaelastrasz castet die ersten 2 "Burning Adrenaline" (BA) auf Spieler im Zerg, die sich in den Norden auf eine sichere Position bewegen
nach dem 2. BA rennt MT2 durch die Hitbox von Vaelastrasz und generiert auf der anderen Seite maximale Aggro, um nach dem Tod von MT1 die Aggro zu bekommen
sobald Vaelastrasz' Lebenspunkte auf 19% fallen, setzt der MT2 mit Execute ein
andere Warriors wechseln auf Einhand / Schild und fangen 3 Sekunden später an
beim 5. BA verfährt der MT3 genauso wie MT2
Broodlord Lashslayer
Positionierung und Taktik:
die Tanks positionieren sich mit Broodlord Lashlayer in der Nische rechts vom vergitterten Portal und kämpfen um Aggro
der restliche Zerg stellt sich vor dem Portal dicht zusammen
nachdem sich alle positioniert haben, beginnt Melee und Ranged DPS
respawnende Welpen werden vom Zerg schnellstmöglich beseitigt
Firemaw
Positionierung und Taktik:
MT Gruppe besteht aus MT + MT2 + MT3 + Warlock + Schamane
MT2 + MT3 versuchen wenn der Timer kurz vor dem Ablaufen ist, den Wing Buffet abzufangen
Melee Damage rennt rein, macht Schaden solange bis der Debuff zu hoch stackt und heilt sich auf der Melee Save Position mit Bandagen
Ranged Damage bewegt sich in Line of Sight (LoS) und verfährt desweiteren wie Melee Damage
Heiler positionieren sich so, dass sie nur LoS zum
MT haben, aber nicht zu Firemaw
Ebonroc
Positionierung und Taktik:
MT Gruppe besteht aus MT1 + MT2 + MT3 + Warlock + Schamane
MT2/3 positionieren sich 180° zueinander und bauen eine Minute lang Aggro auf
danach positioniert sich MT1 90° zu MT2 und MT3 auf der anderen Seite Ebonrocs
Melee Damage und Ranged Damage wird freigegeben
hat der Aggrohalter (MT2 oder MT3) den Curse, tauntet MT1 zuerst und danach jeweils der andere MT um den Curse beim Aggrohalter auslaufen zu lassen
beginnt Ebonroc Shadow Flame zu casten, setzt die Tauntrotation bis nach dem Spell aus
Flamegore
Positionierung und Taktik:
es gibt 4 Positionen:
* MainTank
* MainTank-Gruppe
* Heiler
* Ranged DPS + Melee DPS
MT Gruppe besteht aus MT + MT2 + MT3 + Warlock + Schamane
MT2 + MT3 versuchen wenn der Timer kurz vor dem Ablaufen ist, den Wing Buffet abzufangen
MT2 + MT3 haben jeweils einen eigenen Heiler, die sich nach dem Pull auf die Anhöhe rechts von der MainTank Position begeben
Frenzy wird von den Huntern in einer bestimmten Rotation dispelled
MfG
For The Horde
Nachtrag:Karma is Welcome <:






