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Marrowgar glitch(few seconds to get in position)

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Old   #1
 
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Marrowgar glitch(few seconds to get in position)

I haven't read of heard about this before so here it is:
I discovered this glitch last lockout period during a 25m hm Marrowgar.
Have a single person taunt marrow and die in the orange zone marked in the picture, ignore everything else. Have a DK go and cast raise ally on the player, and have the player IMMEDIATELY use corpse explosion to detonate (ie die).

Marrowgar should turn and face the risen ghoul, which will aggro upon summoning. marrow will start to chase the raid in the other room, and will disappear giving you at least 10 seconds to get into position. I only did this once, and make no guarantees that this will not wipe your raid. But he does re-spawn in his normal position, with no aggro at all . May be beneficial to people out there, and I have never given anything to this site before so here, have at it.
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My1Drone is offline  
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Old   #2
 
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Für den Fall, dass einem Marrowgar zu hart ist...


lev is offline  
Old   #3
 
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Also wir knubbeln einfach hinten in der Hitbox da gibt es keine Flammen und alle Spikes sind schön auf einem Haufen in meele range...
Visi0n4ry is offline  
Old   #4
 
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Originally Posted by lev View Post
Für den Fall, dass einem Marrowgar zu hart ist...

Davon abgesehen: Schönes Bild.
Hoffe hier geht es nicht um den Hardmode, der ist fast noch lachhafter als der normale Modus.

edit: Doch tatsächlich :<


Cencil is offline  
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Old   #5
 
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Originally Posted by Cencil View Post
Hoffe hier geht es nicht um den Hardmode, der ist fast noch lachhafter als der normale Modus.

edit: Doch tatsächlich :<
Ganze ICC ist lächerlich.. Außer LK im 25 HM, gehört schon was dazu aber der rest ist lachhaft.
toyzruz is offline  
Old   #6
 
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Originally Posted by toyzruz View Post
Ganze ICC ist lächerlich.. Außer LK im 25 HM, gehört schon was dazu aber der rest ist lachhaft.

Schreibt sicher einer, der am proff / sindra hm wiped...
(-_-) ----> |-|


Mal ernsthaft, zumindest der Proff. und Sindragosa sind im HM nicht einfach und wir haben einiges an Zeit gebraucht, bis wir sie auf Farmstatus hatten.
Fergun is offline  
Old   #7
 
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Sagen/Schreiben jetzt alle ist Lachhaft, besonders die Leute die bei 0% bzw. 5% und 10% noch net mal bis LK waren im HM
BotFactory is offline  
Old   #8
 
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denk mal icc wär nicht so einfach ohne den 30% buff :P
ChaosRain is offline  
Old   #9
 
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Die ersten Bosse HM waren ohne Buff auch recht low. Meine Meinung bezog sich aber eh auf den Buff, von daher wayne, weiß gar nicht woher die "ich bin so pro, ihr nicht!" Flamer wieder gekrochen kommen :/

Jetzt mit dem Buff ist es völlig unnötig gerade bei Marrowgar irgendwelche Tricks anzuwenden, Prof / Sindra / LK könnte ich noch verstehen, aber nicht beim ersten...
Cencil is offline  
Old   #10
 
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meine gilde wiped bei council 2x pro woche herum und macht lk hc first try.
"leicht" ist also ein dehnbarer begriff der nicht verallgemeinert werden soll, sondern tatsächlich immer individuell von gilde zu gilde definiert werden muss.
Raspo is offline  
Old   #11
 
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Wenn man WoW alleine durchspielen könnte und sich nicht auf andere 24 verlassen muss.
bzw durch den 30% buff können ja sogar mal 3~5 leute sterben ohne das es was aussmacht.
Und da man zumeist keine 24 normal denkenden menschen in diesem spiel zusammen bekommt, ist es schwierig LK 25er HC zu machen (zumindest als ich letztes mal on war zum 15% buff :P)
Wenigstens gibts kein KinsSlayer titel mehr im normal mode, können random gruppen heutzutage schon LK 25 normal legen? und wieviel DPS ist so normal für Hexer?
ReggeGandalf is offline  
Old   #12
 
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Bei uns auf dem Realm ist LK NH Random möglich, gute Hexen fahren 10k+ Dps an der Puppe, setzt natürlich entsprechendes Gear vorraus...


Visi0n4ry is offline  
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